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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #83: Animal Crossing - bald das erfolgreichste Switch-Spiel?
Immer am Mittwoch neu um 15 Uhr: Der Nintendo-Podcast! In der 83. Folge sprechen Katharina Pache und Johannes Gehrling erneut über Animal Crossing: New Horizons - vielleicht bald das erfolgreichste aller Switch-Spiele? Außerdem diesmal Thema: Neuer Termin für die GDC 2020, Shadow Man erscheint für Switch, wie wir uns die Zeit Zuhause vertreiben (und wie ihr das tut), angebliches Releasedatum für Xenoblade Chronicles, Community-Fragen und vieles mehr - ihr findet die neue Ausgabe wie gewohnt überall, wo es Podcasts gibt!
Special
Thema
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #80: Drei Jahre Nintendo Switch - der große Geburtstag!
Immer am Mittwoch, brandneu um 15 Uhr: Der Nintendo-Podcast! In der 80. Folge sprechen Lukas Schmid und Johannes Gehrling über drei Jahre Nintendo Switch - die Konsole hat nämlich kürzlich Geburtstag gefeiert! Außerdem diesmal Thema: Wahl zur Pokémon des Jahres, Erfinder des Konami-Codes gestorben, neues mysteriöses Pokémon, Multiplayer in Mario Kart Tour, GDC 2020 verschoben, Community-Fragen und vieles mehr - ihr findet die neue Ausgabe wie jede Woche überall, wo es Podcasts gibt!
Test
Konsolen
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Google Stadia
Google Stadia im Test: Cloud-Gaming ausprobiert - wie gut ist Stadia wirklich?
Nachdem Google im März 2019 auf der GDC seinen neuen Spiele-Streaming-Dienst namens Google Stadia angekündigt hat, ist das Interesse an Streaming-Services für Games erheblich gewachsen. Google selbst hat seitdem auf verschiedenen Wegen die Werbetrommel für Stadia gerührt und war unter anderem auf der gamescom in Köln mit einem großen Messestand vertreten. Nun steht am 19. November der Start der kostenpflichtigen Pro-Version für Vorbesteller der Founder's und Premier Edition an. Wir hatten vorab bereits die Möglichkeit, Stadia ausgiebig auszuprobieren und verraten in unserem Test, wie gut der Dienst funktioniert und was ihr von Stadia erwarten könnt.
Special
Konsolen
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Google Stadia
Google Stadia: Vorteile, Nachteile, Preisgestaltung - alles Wichtige zu Cloudgaming
Am vergangenen Dienstag stellte Google im Rahmen der Game Delevopers Conference (GDC) in San Francisco seine Pläne für die Gamingzukunft vor. Mit Google Stadia will der US-Konzern in diesem Jahr aufwändige Spiele mit einer Auflösung von (bis zu) 4K und 60 Bildern pro Sekunde per Cloudgaming anbieten. Wir erklären Euch daher, was genau Cloudgaming ist und welche Informationen es rund um Stadia gibt.
Special
Firma
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LucasArts
Ron Gilbert über LucasArts: "Ich kam mir verarscht vor"
Warum Ron Gilbert sich von George Lucas veräppelt fühlte und der den Day of the Tentacles-Entwickler ursprünglich nur aus Steuergründen aufgebaut hat: Auf der GDC 2014 packte Monkey Island-Designer Gilbert in seinem Post Mortem zu LucasArts allerhand spannende Details aus.
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Hardware
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Oculus Rift
Oculus Rift im Hands On-Test: Beispiellose Immersion, aber viele offene Fragen
Oculus Rift war auf der Game Developers Conference 2013 (kurz: GDC 2013) ein wichtiges Thema. Print-Redakteur Sebastian Stange war für uns auf der Messe und konnte das Entwicklerkit ausgiebig antesten. Warum er von der Virtual Reality-Technologie begeistert ist und wo die technischen Hürden liegen, verrät er in diesem ausführlichen Vorschaubericht.Special Firma 2
Quantic Dream
Kara vs. The Casting - Vergleich der genialen Tech-Demos von Quantic Dream
Mit der GDC-Tech-Demo "Kara" gibt Heavy Rain- und Fahrenheit-Entwickler Quantic Dream einen Ausblick auf einen möglichen Heavy Rain-Nachfolger. Die Tech-Demo auf der GDC 2012 beeindruckte vor allem durch das visuelle Design von Mimik und Gestik des Charakters Kara. Videogameszone vergleicht die Kara-Tech-Demo mit der The Casting-Demo aus dem Jahre 2006, aus der später Heavy Rain für PS3 hervorging.
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GDC: Game Developers Conference
GDC 2012: Unreal Engine 4, Heavy Rain-Nachfolger, Medal of Honor Warfighter und mehr - mögliche Highlights
In der kommenden Woche startet die Game Developers Conference 2012 in San Francisco. Vom 5. März bis 9. März treffen sich Spiele-Entwickler auf der GDC 2012, um über aktuelle und neue Trends im Videospiele-Business zu diskutieren. In diesem Jahr möchte Epic Games seine neue Unreal Engine 4 präsentieren. Quantic Dream wird eine Demo zum Heavy Rain-Nachfolger zeigen. Videogameszone verrät euch die aktuellen Gerüchte und Fakten zur GDC 2012.
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Panorama
Die besten Tech-Demos: So faszinierend kann Spiele-Grafik sein
Tech-Demos werden von Spiele-Entwicklern veröffentlicht, um Werbung für ihre Engines zu machen. Teilweise sorgen sie für offene Münder, staunende Augen und gieriges Verlangen. Heute präsentieren wir euch die wohl eindrucksvollsten Tech-Demos aller Zeiten.
Special
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GDC: Game Developers Conference
Will Wright: 70 Minuten, 500 Illustrationen und ungewöhnliche Ideen - Der GDC-2010-Vortrag einer Entwicklerlegende
70 Minuten, 500 Illustrationen, ungewöhnliche Beobachtungen, Ideen und Ausblicke nonstop: Ein Vortrag des Stardesigners Will Wright (Sim City, Die Sims) beendete den offiziellen Teil der Game Developers Conference 2010. -
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