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Prey (2017)
Prey (2017): Mittendrin statt nur dabei - Ein Kommentar zum Genre der "immersive sim"
Die Wahl der Ego-Perspektive in Prey ist kein Zufall: Entwickler Arkane will, dass der Spieler komplett in die Welt des Action-Adventures abtaucht. Dabei dienen Half-Life und System Shock als Vorbilder, wie Redakteur Peter Bathge in seinem Kommentar erläutert.
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Prey (2017)
Prey in der Vorschau: Wir haben das vielversprechende Sci-Fi-Shooter-RPG erneut bei Bethesda angespielt
Fiese Außerirdische, futuristische Technik und viele spielerische Freiheiten: Arcane Studios legt nach Dishonored 2 nach und liefert erneut einen spannenden Mix aus Stealth, Shooter und Science-Fiction. Wir legten ein zweites Mal bei Prey Hand an und probierten die dritte Mission der Kampagne gleich mehrfach aus. Was wir dabei erlebten, erfahrt ihr in der Preview!
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Prey (2017)
Prey: "Wie System Shock und Half-Life" - Leser-Fazit nach PC Games Sneak Peek
Einladungen schlägt man nicht aus, vor allem dann, wenn die Möglichkeit besteht, Spiele-Highlights vor allen anderen auszuprobieren. Und das war zuletzt bei Prey im Rahmen der PC Games Sneak Peek der Fall! Bethesda, ASUS, Caseking und wir von der Redaktion luden insgesamt 15 Leser in ein luxuriöses Apartment ein, wo sie den Sci-Fi-Shooter anspielen konnten. Die Eindrücke der glücklichen Teilnehmer haben wir im Artikel mitsamt begleitender Video-Reportage zusammengefasst!
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Prey (2017)
Prey: Science-Fiction-Shooter im Stile von Bioshock - zu Gast bei den Prey-Machern Arkane Studios
Wir haben das Prey-Studio besucht: Nach dem Dishonored-Schleich-Duo zieht es die Arkane Studios in den Weltraum: Wird das Sci-Fi-Abenteuer Prey ein modernes System Shock?
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Zwanzig Jahre Prey: Vom Pech verfolgt, von Fans gefeiert - die innovative Shooter-Serie im großen Rückblick-Special
Kaum vorstellbar, aber wahr: Die Marke Prey existiert schon seit über 20 Jahren, kann bislang aber nur einen echten Erfolg für sich verbuchen! Wir blicken zurück auf eine vom Pech verfolgte Serie, die 1995 ihren Anfang nahm.
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Bethesda Softworks
Bethesda auf der E3: Vom Niedergang der Demo, der Rückkehr von Quake und der Neuinterpretation Preys
Mit Quake Champions und Prey gibt's die spannendesten Bethesda-Neuankündigungen erst auf der Quakecon im August zu sehen, darunter litt die E3-Pressekonferenz des Fallout 4-Publisher. So war es an Dishonored 2, die Kohlen aus dem Feuer zu holen. Ob das gelungen ist? Ein Kommentar und Fazit aus der Redaktion zum mittelprächtigen Event. -
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