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Special
PC
PS1
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Destruction Derby
Destruction Derby im Retro-Special: Als Rennspiele noch ein gelungenes Schadensmodell hatten
Im Jahr 1995 brachte Entwickler Reflections Interactive das bis heute populäre Rennspiel Destruction Derby auf den Markt. 28 Jahre später schauen wir uns den Playstation-1-Titel in unserem Retro-Special noch einmal an.
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Spiele
Einkaufsführer Rennspiel: Die zehn besten Rennspiele - von Arcade zu Sim! (mit Video)
Egal ob ihr auf unrealistische Highspeed-Action steht oder auf ultrarealistische Simulations-Racer, die mit unzähligen Optionen und Anpassungsmöglichkeiten zum Experimentieren einladen, mit unserem Einkaufsführer zu den derzeit zehn besten Rennspielen findet ihr genau, wonach ihr sucht - zumindest, wenn es um virtuellen Motorsport geht! Wir präsentieren euch die zehn besten Rennspiele aus den Bereichen Arcade-Racer, Autosimulation und allem, was irgendwo dazwischen steckt.
Special
Thema
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #86: Kaum noch zu finden - Switch ist begehrt wie Klopapier!
Jeden Mittwoch neu: Der Nintendo-Podcast! In der 86. Folge der wöchentlichen Show sprechen Lukas Schmid und Johannes Gehrling über die derzeit extrem hohe Nachfrage nach der Switch - und damit einhergehend Lieferengpässe, Mondpreise und Co. Außerdem geht es diesmal um die neuen Nintendo-Legosets, Burnout Paradise für Switch, pausierende Alterseinstufungen für Videospiel in Japan, die Absage einer digitalen E3, spannende Fragen aus der Community, wie jedes Mal die Spiele der Woche und natürlich noch vieles mehr! Ihr findet die neue Folge, wie auch alle alten, wie gewohnt überall, wo es Podcasts gibt - zum Beispiel bei Spotify, Apple Podcast, YouTube, Google Podcasts oder direkt hier!
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Panorama
Erfolgsgeheimnis Open-World: Warum die freie Welt so reizt
Warum sind Titel mit freier Welt so faszinierend und meist sogar sehr erfolgreich? Warum springen wir Spieler schon auf das Stichwort "Open-World" so oft an und interessieren uns für den Titel? Zuletzt bewies Red Dead Redemption, dass ein guter Open-World-Titel die Kasse der Publisher und Entwickler klingeln lässt. Aber warum nur? Eine Erklärung. -
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