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Special
Thema
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Games Aktuell-Podcast
Games Aktuell-Podcast 621: F1 2020, die Ubisoft Forward und jede Menge Gaudi
Diese Woche geht es in erster Linie um unsere ausführliche Review zu F1 2020. Zusätzlich hat sich unser diese Woche besonders gut gelauntes Trio Gedanken gemacht über die Ubisoft Forward. Welche Spiele sind bereits bestätigt für das Line-up? Und auf welche Titel würden wir uns besonders freuen? Außerdem wird unser Fanboy Maci ganz zur Freude von Wolf und Hannes zur Rechenschaft gezogen. Warum? Erfahrt es in Folge 621!
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Spiele
Kein Witz: Aus diesen Aprilscherzen wurden ganze Spiele - mit Video!
Aprilscherze können schon ziemlich nervig sein - gerade dann, wenn sie weder sonderlich kreativ noch wirklich lustig sind. Die Gaming-Branche hat sich in den letzten Jahren aber immer öfter bemüht, dem Tag des Schabernacks ein positives Image zu verpassen. Teilweise entwickelten Studios sogar ganze Titel, die eigens für den 1. April gedacht waren. In unserem Special haben wir euch mal einige Beispiele zusammengestellt.
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Spiele
Wie im Rausch: Diese Spiele schicken euch auf einen virtuellen Drogen-Trip - mit Video!
"Drogen sind schlecht, mkay?", das sagte schon Mr. Mackey aus South Park. Entsprechend wollen auch wir uns hier klar von jeglichem Rauschmittel-Konsum distanzieren. Da aber immer mehr Spiele heutzutage Halluzinogene als Gameplay-Element etablieren, haben wir uns einmal angeschaut, wie nah an der Realität sie dabei sind. Quasi für die Wissenschaft. Damit ihr es nicht tun müsst.
Special
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Animal Crossing: New Horizons
Stardew Valley, Animal Crossing und Co.: Wieso Farmspiele derzeit genau das Richtige sind!
Entspannung für zwischendurch und Flucht aus dem Alltag: In Farm- und Aufbauspielen wie Stardew Valley und Animal Crossing vergehen die Stunden wie im Flug. Wir erklären, wieso sie in unruhigen Zeiten der perfekte Ruhepol sind.
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #78: Animal-Crossing-Direct, E3 2020 und Nintendo PlayStation
Jeden Mittwoch brandneu um 15 Uhr: Der Nintendo-Podcast! In der 78. Folge sprechen Lukas Schmid und Johannes Gehrling über die bevorstehende Animal-Crossing-Direct, eine Klage gegen EA, die Switch Lite in neuer Farbe, Nintendos Teilnahme bei der E3 2020, die Versteigerung der letzten Nintendo PlayStation und vieles mehr - ihr findet die neue Ausgabe wie immer überall, wo es Podcasts gibt!
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PC
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Chernobylite
Chernobylite: Survival-Horror auf der gamescom angespielt
Ein Setting in Osteuropa, eine Handlung rund um eine atomare Katastrophe und ein harter Überlebenskampf gegen verstrahlte Mutanten - beim ersten Blick auf Chernobylite, das neueste Werk der Get Even-Entwickler The Farm 51, fällt es schwer, nicht an die Stalker-Spielereihe zu denken. Aber ist der Vergleich gerechtfertigt? Wir haben uns den Titel auf der gamescom mal angeschaut.
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Film
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Spider-Man: Far From Home
Spider-Man: Far From Home: Überraschung nach dem Abspann - Was verraten die Post-Credit-Szenen? Vorsicht Spoiler!
In bester Marvel-Tradition dürft euch auch nach dem Abspann von Spider-Man: Far From Home auf zwei besondere Extras freuen: Die Post-Credit-Scenes haben es in sich! Hier klären wir, was es mit den Szenen nach dem Ende auf sich hat. Vorsicht: Spoiler!
Test
Film
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Spider-Man: Far From Home
Spider-Man: Far From Home: Charmant, witzig, vorhersehbar
Nach Avengers: Endgame gönnt sich der Spinnenmann eine verdiente Auszeit: Mit Charme und Witz tourt Peter Parker kreuz und quer durch Europa, ein Selbstfindungstrip voll harmloser Gags und hoffungsloser Teenie-Romantik - zumindest bis Mysterio die Bildfläche betritt, riesige Elementarmonster die Urlaubsziele verwüsten und den Film mit einem Effektgewitter überziehen. Das Ergebnis ist toll besetztes, aber auch arg vorhersehbares Comic-Kino, das nie ganz die Klasse des Erstlings erreicht.
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Firma
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Telltale Games
Farewell, Telltale Games: Ein persönlicher Rückblick auf die Spiele der Adventure-Schmiede
Mit der letzten Episode von The Walking Dead wird nun auch endgültig das Kapitel Telltale Games beendet. In seiner Kolumne wagt PCG-Redakteur Chris einen Rückblick auf die Spiele und die Geschichte des Studios und untermauert diesen mit einigen persönlichen Anekdoten.
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PC
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Far Cry (dt.)
20 Jahre Crytek: Vom Zero zum Hero - und zurück? Was wurde eigentlich aus Crytek?
1999 wurde Crytek in Coburg von Avni, Faruk und Cevat Yerli gegründet und seither hat das Unternehmen der Yerli-Brüder einen famosen Aufstieg, aber auch einen rapiden Abstieg erlebt. Wir blicken auf 20 bewegte Jahre. Zudem haben wir mit Geschäftsführer Avni Yerli gesprochen.
Special
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Spiele
Kolumne: Die erzählerische Unsitte des stummen Protagonisten
Wenn Entwickler darauf verzichten den Helden einer Geschichte aktiv an dieser teilhaben zu lassen, leidet die gesamte Erzählung. Dieser Meinung ist PC-Games-Redakteur Matthias Dammes. In seiner Kolumne erklärt er, warum er keine stummen Protagonisten mehr in Videospielen sehen möchte.
Special
Firma
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Nintendo
Nintendos Spielspaßgarantie: Wie die Mario-Schöpfer seit Jahrzehnten für Begeisterung sorgen
Jahrzehntelang ist Nintendo nun schon für farbenfrohe, einsteigerfreundliche, charmante, heitere und vor allem einfach richtig spaßige Spiele bekannt. Doch wie gelingt es den Schöpfern von Mario, Link, Pikachu und Co. ein ums andere Mal, derart zuverlässig Spiele mit einer Spaßgarantie zu entwickeln? Wir gehen der Sache auf den Grund!
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PC
PS4
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Far Cry: New Dawn
Far Cry New Dawn angespielt: Neue Ideen, alte Fehler
Bereits im vergangenen Dezember kündigte Ubisoft mit Far Cry New Dawn den neuesten Teil seiner hauseigenen Shooter-Marke an. Nun hatten wir während eines Anspielevents in Berlin die Möglichkeit, uns erstmals in das Open-World-Spektakel zu stürzen. Also: Wie spielt sich der bleilastige Überlebenskampf?
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Games Aktuell-Podcast
Games Aktuell Podcast 541: Far Cry: New Dawn, VGA 2018, Mutant Year Zero: Road to Eden
Die Video Game Awards 2018 haben einige Neuankündigungen geliefert, unter anderem von Far Cry: New Dawn, das Lukas bereits ausgiebig präsentiert bekam. Gemeinsam mit Host Andy und Matthias spricht er über die Top-Themen der VGA 2018. Weiteres Thema des GA-Podcast 541 ist Mutant Year Zero: Road to Eden, das Matthias derzeit testet. Außerdem gibts diesmal wieder eine Schoki-Pause!
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Far Cry: New Dawn
Far Cry: New Dawn enthüllt – Ubisofts Open-World-Shooter-Reihe begibt sich in die Postapokalypse
Far Cry: New Dawn in der Vorschau: Nachdem das Ende von Far Cry 5 viele Spieler relativ ratlos zurückgelassen hat, wissen wir nun, warum es so war wie es war: Die Story ist noch nicht zu Ende erzählt! Und zwar in Far Cry: New Dawn. Das Spiel bringt die Reihe in die Postapokalypse und einige Neuerungen mit sich. Wir waren bei der Enthüllung dabei und berichten in unserer Vorschau plus Preview-Video!
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PS4
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Starlink: Battle for Atlas
Starlink: Ubisoft-Open-World trifft auf modulares Spielzeug
Mit Starlink: Battle for Atlas für PS4, Xbox One und Switch kombiniert Ubisoft sein typisches Open-World-Spielprinzip mit modularen Spielzeugen. Das Ziel: Jüngeren Spielern das volle Ubisoft-AAA-Spielerlebnis bieten ohne die Gewalt eines Assassin's Creed oder Far Cry. Wir haben das Sci-Fi-Action-Adventure mehrere Stunden gespielt und konnten neben einigen Hauptstory-Abschnitte erstmals auch die Switch-exklusiven Star-Fox-Missionen ausprobieren.
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NDS
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Harvest Moon
Harvest Moon: Retro-Special zum Simulations-Klassiker für SNES
Retro-Special zu Harvest Moon: Bringt die Kühe in ihren Stall und holt das Korn in den Speicher: Wir werfen einen Blick zurück auf Harvest Moon für SNES, die wohl kultverdächtigste Farmer-Simulation aller Zeiten. Aber aufgepasst, das bedeutet für euch ganz schön harte Arbeit!
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Spiele
Das war die Quo Vadis 2018: Messe-Rückblick & Special zu den besten Indie-Spielen
Das war die Quo Vadis 2018: Die Messe ist gelesen. Zumindest dann, wenn ihr mit diesem Artikel zur diesjährigen Entwicklerkonferenz Quo Vadis fertig seid. Im Rahmen der Quo Vadis Indie Awards wurden außerdem die drei besten Indie-Spiele der Messe prämiert. Es gewann Far: Lone Sails vor ViSP: Virtual Space Port und No Pen, No Paper. Diese drei Titel sowie fünf weitere ausgewählte Indies stellen wir euch im Artikel vor.
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Far Cry 5
Far Cry 5-Kolumne zu Story, Bösewichtern und dem Ende: Wie Ubisoft den Spieler entmannt und in eine Sinnkrise stürzt
Far Cry 5 ist ein spaßiger Open-World-Shooter. Doch Redakteur Peter Bathge hat ein riesengroßes Problem an Ubisofts Millionenseller ausgemacht: das furchtbare Ende der dümmlichen Geschichte. In der Kolumne erklärt er, warum die Bösewichter inkompetent sind, der Held machtlos ist und das finale Sequenz alle vorherigen Aktionen des Spielers entwertet. Vorsicht, Spoiler!
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Far Cry 5
Far Cry 5-Kolumne zum Open-World-Wahnsinn mit ständig aggressiven KI-Gegnern und Wildtieren
Im virtuellen Montana ist viel los: Bären greifen an, Flugzeuge nehmen einen aufs Korn, Lkws explodieren - und zwar alles gleichzeitig! Redakteur Peter Bathge sehnt sich in seiner Far Cry 5-Kolumne zum Open-World-Wahnsinn nach etwas Ruhe und Frieden. Er hätte einfach nur gerne fünf Minuten ohne Wildtier- oder Kultisten-Attacke, Ubisoft, bitte! -
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