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Features
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Dragon's Dogma 2
Anheuern, Spezialisieren, Romanzen - Vasallen-FAQ zu Dragon's Dogma 2
Eines der besonderen Features von Dragon's Dogma 2 ist das Vasallensystem und wir beantworten für euch im FAQ alle wichtigen Fragen zu den Begleitern.
Kolumne
Firma
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The Walt Disney Company
Will uns Disney vergackeiern? Star Wars und Disney-Prinzessin gecancelt, stattdessen wird man im Kino zur Kasse gebeten
Nach zahlreichen Flops setzt Disney mit einer fragwürdigen Strategie seinen ohnehin schon ramponierten Ruf aufs Spiel - findet unser Autor.
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Tomb Raider 1-3 Remastered
Tomb Raider: Nur wie früher - Ich will ein Retro-Spin-off!
Selbst nach fast 30 Jahren besitzen Lara Crofts Abenteuer immer noch eine enorme Sogwirkung. Gameplay, Levelaufbau & Stimmung sind einzigartig und stellen für Carlo die Frage: Warum baut man auf dieser Grundlage nicht ein Retro-Spin-off?
Kolumne
Film
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Snow White and the Seven (in Planung)
Disney's Schneewittchen: Die 7 schrecklichen Zwerge - nein, danke
In seiner Kolumne fragt sich unser Autor, was Disney bei den sieben Zwergen der Realverfilmung von Schneewittchen geritten hat.
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Starfield
Starfield: Wie funktionieren die Planeten?
1000 Planeten erkunden! Das ist das Versprechen, das Starfield abgibt. Bethesdas neuestes Rollenspiel lässt euch auf hunderte Sonnensysteme mit entsprechenden Himmelskörpern los. Aber wie ist das denn jetzt mit dem Erkunden? Wie sind die Planeten aufgebaut, kann ich jetzt den ganzen Planeten erkunden oder nicht, was ist mit der Zufallsgenerierung und bleiben meine erkundeten Gebiete erhalten? Die Fragen sind nach wie vor zahlreich und die Antworten wollen wir euch jetzt liefern.
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Starfield
Starfield: So spielt sich das Space-RPG - Reisetagebuch Teil 2
Wie spielt sich Starfield? Um dieser Frage auf den Grund zu gehen, nehme ich euch in meinem Tagebuch mit auf meiner Reise durch die Settled Systems.
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Starfield
Starfield: So spielt sich das Space-RPG - Reisetagebuch Teil 1
Wie spielt sich Starfield? Um dieser Frage auf den Grund zu gehen, nehme ich euch in meinem Tagebuch mit auf die Reise zu den Sternen im neuen Bethesda-RPG.
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Hollow Knight: Silksong
Analyse der Crowsworn-Kontroverse - Zwischen Abklatsch und Inspiration
Die Frage ist so alt wie Spiele selbst: Wo endet die Inspiration für ein Spiel und wo beginnt das Plagiat? In diesem Artikel werfen wir ein Blick auf die Kontroverse um Crowsworn, ein neues Metroidvania, das verdächtig nach einem bereits existierenden Spiel aussieht. Ob an diesen Anschuldigungen etwas dran ist, oder die Fans einfach alles viel zu eng sehen, beleuchten wir hier.
Special
Thema
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Spiele
Schwierigkeitsgrad in Spielen: Wo liegt die Grenze zum Frust?
Zu hart, zu leicht, zu mittendrin - was zeichnet den Schwierigkeitsgrad eines Videospiels aus? Wir sind dieser Frager auf den Grund gegangen.
Kolumne
Thema
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Meinung & Kolumne
Streitfrage: Was dürfen Spiele und ist alles eine Frage des Geschmacks?
Schon immer wird sich darüber gestritten, was Bücher, Filme und Videospiele abbilden dürfen und ob es nicht Themen gibt, die in Unterhaltungsmedien nichts zu suchen haben.
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PS2
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Castlevania
Castlevania Nocturne: Große Trailer-Analyse - Wie spielgetreu ist die Serie?
Der neue Trailer für Castlevania Nocturne ermöglicht endlich einen ersten Blick auf die Serie. Die Netflix-Serie startet am 28. September, doch bis es soweit ist, gibt der Trailer nicht nur Antworten auf Fragen, sondern stellt auch so manches Rätsel. Wie viel aus den Spielen hier noch drinsteckt, erfahrt ihr in unserer Analyse.
Special
Thema
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Spiele
Das große PCG-Quiz #23: Sommer, Sonne, Videospiele!
In unserem großen PCG-Quiz Nr. 23 wird es heiß: Wir haben Videospiel-Fragen rund um den Sommer zusammengestellt! Wie gut kennt ihr Super Mario Sunshine, GTA 5 und Co.?
Kolumne
Thema
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Spiele
Immortals of Aveum, It Takes Two & Co: Warum nicht immer so, EA?
Electronic Arts ist in vielen Spieleraugen das ultimativ Böse, wenn es um die Monetarisierung geht. Dabei kann der Publisher auch anders! Das hat EA mit It Takes Two, Lost in Random oder Immortals of Aveum gezeigt. Redakteur Carlo Siebenhüner fragt sich in seiner Kolumne, warum das nicht immer so geht?
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Manta, Manta – Zwoter Teil
Manta, Manta 2 in der Filmkritik: Til Schweigers Totalschaden - wie dämlich darf's sein?
Meine Güte, wir wissen überhaupt nicht, wo wir anfangen sollen. Manta Manta - zwoter Teil setzt 30 Jahre später einen deutschen Kultklassiker fort. Wir haben ihn vor über einer Woche gesehen und kommen aus dem Kopfschütteln nicht heraus! Ernsthaft, das große deutsche Legacy-Sequel schafft es, wirklich alles falsch zu machen und dabei ein Filmwerk zu präsentieren, das mehr als fragwürdig ist.
Special
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Shadow Man: Rette Deine Seele
Mein erstes Mal: Shadow Man - Acclaims letzter Mega-Hit
Ein Horror-Action-Adventure aus dem Jahr 1999, das vornehmlich von Grafik, Technik und Atmosphäre lebte: Kann so etwas heute noch Spaß machen? Unser Autor, der Shadow Man damals verpasst hat, ist dieser Frage nachgegangen.
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Exoprimal
Vorschau: Exoprimal ist ziemlich gut, aber das Live-Service-Modell gibt mir Bedenken
Unser freier Autor Daniel konnte Capcoms brandneuen Dino-Shooter Exoprimal bereits vorab ausprobieren. Zwar hat sich das Spiel in Sachen Gameplay ziemlich gut angefühlt, doch ob sich das Spiel als ein Live-Service-Titel zum Vollpreis durchsetzen kann, ist fraglich.
Special
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Spiele
Spielegeschichte: Von 1980 bis 1990 - jetzt ging es richtig los!
Keine Frage, in den 1980er-Jahren war deutlich mehr los als in den 1970ern! Geprägt von mehreren Computer- und Konsolengenerationen vollzog unser Lieblingshobby einen technischen Quantensprung nach dem anderen und überlebte gar den bislang größten Absturz der Gaming-Industrie.
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Octopath Traveler 2
HD-2D - Square-Enix' Modernisierung des 16-Bit-Gefühls
Mit dem ersten Octopath Traveler etablierte Square Enix den mittlerweile patentierten HD-2D-Stil - wir blicken auf die Technik, die bisher erschienenen Spiele und stellen uns die Frage: Ist dies der Anfang eines Trends?
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PC
X360
PS3
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Bioshock
Es braucht ein BioShock Remake: 2K Games, wärt ihr so freundlich?
Atomic Heart ist nett, ohne Frage. Aber den Hunger unseres Autors nach einem spirituellen BioShock-Nachfolger konnte der Shooter-RPG-Mix nicht befriedigen. Deshalb fordert er: Die Welt braucht ein BioShock-Remake, besser früher als später!
Kolumne
Firma
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Marvel
Buh-Rufe bei Ant-Man 3: Ist die Marvel-Formel nun endlich ausgelutscht?
Unser Autor hat sich den neuen Marvel-Film Ant-Man 3 angeschaut und dabei etwas Ungewöhnliches erlebt: Buh-Rufe und Kritik vom Kino-Publikum. Jetzt fragt er sich: Ist die Marvel-Formel endgültig ausgelutscht? -
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