Star Wars Clone Wars: Lichtschwert-Duelle im Test

Test Sebastian Stange

FUCHTEL-FIGHTS
Star Wars Clone Wars: Lichtschwert-Duelle - Wii (BILD: N-ZONE) (4) Star Wars Clone Wars: Lichtschwert-Duelle - Wii (BILD: N-ZONE) (4) Gesteuert wird die Bildschirmaction mit Wii-FB und Nunchuk. Mit der Fernbedienung schwingt ihr nach links, rechts, oben, unten und vorn. Pro Charakter gibt es fünf Combos, bei denen ihr verschiedene Angriffe aneinander reihen könnt. Per B-Taste blockt und pariert ihr, während ihr mit der Z-Taste die Macht benutzt, die ihr durch erfolgreiche Treffer aufladet. Damit könnt ihr entweder eine Spezialfähigkeit wie Machtstoß oder -blitz anwenden oder besonders schwere Treffer landen. Wildes Fuchteln bringt euch dabei nicht weit, vielmehr solltet ihr die Angriffe mit gutem Timing aneinander reihen und eurem Gegner oder den Gefahren in der Arena per A-Taste aus dem Weg springen.

Das Kampfsystem von Star Wars Clone Wars: Lichtschwert-Duelle funktioniert gut und macht von Beginn an Spaß. Es ist einfach toll, bei hübscher Grafik und netten Effekten ein Lichtschwert-Feuerwerk zu entfesseln. Doch mit der Zeit machte sich Ernüchterung breit, denn dem Spiel fehlt einfach Tiefgang. Zu schnell sind die fünf Combos der Jedi und Sith erlernt und zu simpel ist die Klopperei auf Dauer. Dazu kommt, dass die Bewegungserkennung zwar gut funktioniert, aber immer wieder mal eine Geste nicht richtig erkennt. Besonders auf hohen Schwierigkeitsgraden ist das frustrierend. Vielleicht hätte man auf Angriffe per Tastendruck setzen sollen, schließlich benötigt ein Prügelspiel stets maximale Präzision bei der Steuerung. Die Gesten-Lösung kann das einfach nicht leisten.

Bildergalerie

ETWAS SEICHT
Star Wars Clone Wars: Lichtschwert-Duelle - Wii (BILD: N-ZONE) (8) Star Wars Clone Wars: Lichtschwert-Duelle - Wii (BILD: N-ZONE) (8) Schade auch, dass der Spaß im Solo-Modus recht kurz ausfällt. Die Kampagne ist nach einer Handvoll Kämpfen in unter einer Stunde schaffbar. Mehr Zeit braucht ihr für die höheren Schwierigkeitsgrade und die vier Herausforderungen pro Kämpfer. Da müsst ihr beispielsweise Gegner so schnell wie möglich besiegen, dürft keine Macht einsetzen oder müsst nebenher bestimmte Elemente im Level zerstören. Freispielbare Charaktere gibt es natürlich auch. Neben den sieben Start-Figuren könnt ihr noch drei weitere Kämpfer freischalten. Insgesamt hat man ach alleine etwas zu tun, jedoch motiviert das aufgrund der geringen Spieltiefe nicht so sehr, wie bei anderen Genrekollegen. Im Mehrspielermodus ist Clone Wars durchaus unterhaltsam. Schließlich ist es schnell erlernt und taugt allemal für heitere Duelle mit Freunden. Hier ist die relativ seichte Spieltiefe durchaus von Vorteil, schließlich müssen eure Mitspieler nicht erst stundenlang trainieren, bis sie euch ebenbürtig sind.

Wertung zu Star Wars: The Clone Wars (Wii)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Tolle Grafik und InszenierungSteuerung ist prinzipiell gelungen…
… bietet aber wenig Spieltiefe.Der Umfang könnte größer sein.
Fazit

Das hübsche Prügelspiel dürfte nur all die Spieler gut unterhalten, die schnell und spektakulär unterhalten werden möchten.

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