[26/11/2001] Daikatana, 2000
Mit Daikatana stürzte der seinerzeit angesehene Gamedesigner John Romero in ein Karrieretief. Der ambitionierte Ego-Shooter entpuppte sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung als Mogelpackung. Grafik und Spieldesign waren überholt, zudem machten dem Titel zahlreiche Bugs zu schaffen. Die Folge: Daikatana blieb ein Ladenhüter. Romero hat sich bis heute nicht von dieser Schlappe erholt.