In Teil 4 der Komplettlösung von Overlord 2 führen euch unsere Tipps nach Immerlicht und in die Kaiserstadt.
Mission 10: Gelangt in die Kaiserstadt
DAm Hafen stellt sich euch gleich eine ganze Legion entgegen, doch sollte euch diese keine Probleme bereiten. Bei der Festung mit dem Katapult solltet ihr euch zuerst zurückziehen und eure Schergen an einem sicheren Ort platzieren. Lauft danach zurück und sorgt dafür, dass die Steinbarriere mit einem Geschoss zerstört wird. Holt eure Schergen und folgt dem Weg, immer mit einem Auge auf das Katapult. Erledigt die Soldaten und betätigt den Drehschalter, um aus der Schussbahn zu kommen. Am Teleporter geht es weiter nach Osten, um ein Artefakt zu finden, das die Truppenstärke erneut erhöht. Danach wird dem Weg nach Süden gefolgt und die Schergen mithilfe des Zeltes als Legionäre verkleidet.
Am Monument wird der Platz mit einem Schergen getauscht und in dessen Haut und den anderen als Rückendeckung an den Soldaten vorbei zum Katapult gelaufen. Die Soldaten, die vor der Festung Stellung bezogen haben, werden mit zwei gut gezielten Schüssen ausgeschaltet. Das anrückende Heer wird auch bombardiert, das Tor zur Kaiserstadt zerbricht unter einem gut gezielten Schuss. Die daraus strömenden Wachen werden auch beschossen. Erledigt die überlebenden Soldaten und kehrt in den Körper des Overlords zurück. Vergesst vor dem Betreten des Tores aber nicht das Artefakt, das euch neue Dinge zum Schmieden beschert.
Durchlauft das Tor und ihr gelangt zur Kaiserstadt. Dort wird dem Weg nach Westen gefolgt, um einen Teleporter zu finden. In der Nähe findet ihr einen weiteren Schergen-Übernahme-Stein. Schlüpft in die Haut eines Schergen und lauft nach Norden, wo ihr gleich den ersten Magierturm zerstören könnt. Über das Tor geht es weiter bis zum Riesen, den ihr dazu bringen müsst, das eiserne Tor einzurennen. Zerstört den Turm dahinter und kümmert euch um die Wachen. Der dritte und vierte Turm müssen der harten Birne des Riesen weichen. Kehrt dann zum Overlord zurück. An der Stelle, an der der dritte Turm stand, könnt ihr das Anwesen des Senators betreten.
Zerstört die Säulen links und rechts neben Haupteingang und schickt eure Schergen hinauf, um oben das Haupttor zu zerstören. Lauft durch die Breche und entscheidet selbst, ob ihr den Senator töten oder nur übernehmen wollt. Schnappt euch die Sänfte und ihr werdet in die Stadt getragen
