Left 4 Dead für Xbox 360 im Test: Die Zombies kommen!

Test Manfred Patrick Reichl Robert Horn

... und auf Seiten der Zombies

Einen Zombie zu spielen ist das wohl ungewöhnlichste Element von Left 4 Dead. Im Versus-Modus treten acht Mann gegeneinander an, nach Rundenende werden die Seiten gewechselt. Die Spielweise der Ober-Untoten glänzt mit Ungewöhnlichem, das Vorgehen unterscheidet sich grundlegend von der Gegenseite.

Die Fähigkeiten der Faulenden greifen dabei wunderbar ineinander: Eine gut abgesprochene Infizierten-Gruppe zerlegt unerfahrene Überlebende in wenigen Minuten. Dennoch bedarf es Einarbeitung, um die Untoten effizient zu nutzen. Welche Einheit ihr spielt, gibt außerdem der Computer vor; frei wählen dürft ihr nicht. Das ärgert zu Beginn, ist dem Balancing aber äußerst zuträglich.

Trotz der unterschiedlichen Spielweise ist das Kräfteverhältnis erfreulich ausgewogen. Ein Vorteil für eine der beiden Seiten entsteht nur, wenn die Anzahl der menschlichen Teilnehmer unterschiedlich ist. Faustregel auch hier: Je mehr Freunde an der Hetzjagd teilnehmen, desto besser.

Inhaltsverzeichnis:
1. Einleitung
2. Simpel. In Umfang und Spielmechanik.
3. Die Spielmodi: Gut, besser, genial
4. Die künstliche Intelligenz: So schlau sind Zombies
5. Auf Seiten der Menschen...
6. ... und auf Seiten der Zombies
7. Meckern auf hohem Niveau: Fazit

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk