Halo 3

Test Manfred Patrick Reichl

Die Waffen

Halo 3 Pistole, Maschinenpistole, Sturmgewehr, Kampfgewehr, Schrotgewehr, Scharfschützengewehr, Bazooka: Sämtliche Waffen der UNSC (United Nations Space Command; die Armee der Menschheit) sind auch im dritten Teil mit von der Partie. Einige davon können im Doppelpack (in jeder Hand eine) verwendet werden, für die schweren Geschütze braucht der Master Chief jedoch beide Hände. Dies gilt auch für eine ziemlich geniale neue Waffe, den Spartan-Laser. Dabei handelt es sich um eine Art Raketenwerfer. Sie benutzen ihn, indem Sie einen Gegner für einige Sekunden ins Visier nehmen. Nach kurzer Zeit ist der Laser aufgeladen und fegt mit einem gebündelten Strahl das Ziel vom Schlachtfeld. Bis der Schuss erfolgt sind Sie allerdings ungeschützt.
Auf alte Bekannte treffen Sie auch im Bereich der Waffen der Allianz: Die Plasmapistole, das Plasmagewehr und der Nadelwerfer sind aus der Serie nicht wegzudenken, auch der Karabiner und das Strahlengewehr sind wieder am Start, der Brute-Stachler und das Brute-Gewehr ebenfalls.
Für den Nahkampf bestens geeignet ist wieder das allseits beliebte Partikelschwert, das mit nur einem einzigen Schlag Gegner ins Jenseits befördert. Die Brutes verfügen mit dem gewaltigen Gravitationshammer aber über ein nicht minder durchschlagskräftiges Pen. Nähert sich ein Brute mit diesem Werkzeug, sollten Sie geschickt ausweichen. Wie sämtliche Waffen im Spiel können Sie sich diese Waffe aber auch selbst unter den Nagel reißen.
Dies gilt auch für diverse Stativwaffen. Finden Sie im Spiel ein Geschütz mit einer Plasmakanone, einem Maschinengewehr oder einem Raketenwerfer, können Sie daran Platz nehmen und auf die Feinde feuern. Mit der B-Taste lassen sich diese Geschütze aber auch aus ihrer Verankerung reißen und herumtragen. Die Ansicht wechselt dabei von der First- in die Third-Person-Perspektive und Ihre Spielfigur läuft auch nicht mehr ganz so schnell, da sie nun ein größeres Gewicht mit herumschleppen muss.
Abgerundet wird das Waffen-Arsenal von drei Arten von Granaten. Die Splittergranaten und die klebenden Plasmagranaten kennen Fans bereits aus den ersten beiden Teilen, neu ist diesmal die Stachelgranate. Diese bleibt sogar in glatten Oberflächen wie Mauern stecken und explodiert dann dort.
Zudem dürfen Sie sich auch noch auf viele weitere Waffen wie beispielsweise einen Flammenwerfer oder den Mauler freuen. Um Ihnen den Spaß am Entdecken nicht vollständig zu nehmen, gehen wir aber nicht auf alle Kampfinstrumente ein.

Die Ausrüstungsgegenstände

Halo 3 Ein brandneues Spielelement sind die Ausrüstungsgegenstände. Diese sind in den Spielarealen verstreut und Sie dürfen jeweils nur einen Gegenstand mit sich führen. Das Blasenschild erzeugt beispielsweise eine Kuppel über der Spielfigur, die sämtliche Geschosse der Gegner abprallen lässt. Der Schild funktioniert aber nur einige Sekunden und Gegner können sogar in ihn hineinlaufen. Außerdem dürfen Sie diesmal auch Tretminen legen. Fährt ein feindliches Fahrzeug darüber, fliegt es in die Luft. Sehr hilfreich ist auch der Gravitationslift. Legen Sie diesen ab und betreten Sie ihn, katapultiert Sie dessen Energiefeld auch auf höhere Etagen. Altbekannte Extras wie beispielsweise die transportablen Schutzschilde der Allianz können Sie ebenfalls benutzen. Die Tarnausrüstung der Elite, die Sie unsichtbar macht, dürfen Sie nun ebenfalls mit der X-Taste verwenden. Dies gilt auch für ein Unbesiegbarkeits-Item, das Sie für kurze Zeit resistent gegen die Angriffe Ihrer Widersacher macht.

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