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Diablo: 10 Fakten über die drei Teile, ihre Geschichte und ihre vielen Easter Eggs

Die Welten von Diablo, Diablo 2 und Diablo 3 (und all ihren Erweiterungen) sind riesig! Da wollten wir euch mal mit den 10 coolsten Details, Easter Eggs und Fakten aus den Spielen überraschen, quasi zum bevorstehenden Start von Diablo 2: Resurrected. Nicht jeder kann alles finden, was sich in Blizzards Welten verbirgt, deshalb haben wir uns die Mühe gemacht!
Paula Sprödefeld
Quelle: PC Games

Wer noch nie einen Teil von Blizzards Diablo gespielt hat, der hat auf jeden Fall was verpasst! Und damit meinen wir nicht nur die vollgepackten Welten, Monster, Hintergrundgeschichten und Quests, sondern auch die kleinen Dinge, die einem vielleicht nicht sofort auffallen. Dafür sind wir aber da und haben euch die 10 coolsten Fakten über die Diablo-Reihe mitgebracht, die ihr vielleicht noch gar nicht kanntet!

1. Gesichter aus der Gruft

Das Höllentor, das während der Eröffnungsszene von Akt 4 in Diablo 2 gezeigt wird, beherbergt die Gesichter von verschiedenen Blizzard-Mitarbeitern.

2. Don't worry, be happy

Wenn die Andariel-Quest erledigt ist und ihr quatscht nochmal Gheed an, dann sagt er folgendes: "Wenn - falls - ich nach Luth Gholein gehe, werde ich die größte Kanne Narlankraut finden und rauchen, bist der letzte Rest Sinn und Verstand aus meinem Körper gewichen ist...". Ein Ganja-Connoisseur!

3. Testrunde

Die Entwicklerhölle und der Qualitätsbrunnen sind zwei versteckte Mini-Dungeons. Ihr habt aber nur eine 1 prozentige Chance, sie zu finden. Quelle: spieletipps.de Die Entwicklerhölle und der Qualitätsbrunnen sind zwei versteckte Mini-Dungeons. Ihr habt aber nur eine 1 prozentige Chance, sie zu finden. In Diablo 3 gibts zwei geheime Mini-Dungeons - Entwicklerhölle und Qualitätsbrunnen. In diesen findet ihr Zombies, die nach je dem Entwicklerteam oder dem QA-Team benannt sind. Die Eingänge zu den Dungeons spawnen super selten (es besteht nur eine 1% Chance) und das auch nur in höheren Schwierigkeitsgraden.

4. Verewigt

Manche Namen von Charakteren, Items und Orten stammen von Mitgliedern des Teams:

  • Bossmonster in Akt 1: Karin Colenzo (Produktionsmanagement)
  • Fürst DeSeis in Akt 4: Rick Seis (Programmierleitung)
  • Max Schaefer: der Hammer
  • Fred Vaught: Gebiet Hallen von Vaught

5. Diablo: Das Runden-RPG

Außerdem war am Anfang geplant, die ganze Spielreihe als rundenbasierte Games aufzubauen. Frühe Versionen des ersten Diablo funktionierten wie ein Roguelike: Alle sind in einem Dungeon und jeder darf mal sein Schwert schwingen. Laaaame.

6. Die Zeit läuft ab

Das Originalspiel hatte am Anfang ein Zeitlimit. Dann wurde aber das Item "Die Karte der Sterne" aus der finalen Version gestrichen. Die Karte war ein Questitem, das den Moment prophezeite, in dem die Sterne und Planeten sich in einer Linie ausrichten und somit den Endgegner Diablo noch viel stärker machen. Damit wurde ein Zeitlimit geschaffen und wenn das abgelaufen war, würde Diablo sehr viel schwerer zu bezwingen sein. Die Karte wurde gekickt, aber die Überbleibsel sind noch zu bemerken. Der Endkampf mit Diablo ist nämlich ziemlich unspektakulär, was sich daraus schließt, dass die Entwickler die einfache Version von Diablo behalten haben. Schade!

7. KUHrzgesagt

Das legendäre Kuhlevel! Jeder kennt es, auch wenn er noch nie einen Diablo-Teil gespielt hat. Quelle: PC Games Das legendäre Kuhlevel! Jeder kennt es, auch wenn er noch nie einen Diablo-Teil gespielt hat. Das geheime Kuhlevel in Diablo 2 ist legendär. Die aufrechtgehenden Höllenbullen mit ihren Stangenwaffen waren bis zum Patch 1.10 noch ein beliebtes Ziel, um leicht Erfahrungspunkte zu sammeln. Mit genanntem Patch kehrte das Level aber leider zu seinem ursprünglichen Zweck zurück: ein witziges Easter Egg.

8. Von Regenbögen und Ponys

Das Whimsyshire-Level in Diablo 3 tut fast schon in den Augen weh und spawnt sogar Charaktere, mit Namen aus dem My Little Pony-Universum. Quelle: diablowiki Das Whimsyshire-Level in Diablo 3 tut fast schon in den Augen weh und spawnt sogar Charaktere, mit Namen aus dem My Little Pony-Universum. In Diablo 3 gibts auch ein geheimes Level, das sich Whimsyshire nennt. Das ganze sieht aus wie ein Cartoon, ist super bunt und verwandelt Gesundheitsorbs in pinke Cupcakes. Das Level wurde wahrscheinlich als Scherz eingebaut, weil viele Spieler die frühe Grafik von Diablo 3 zu bunt und fröhlich fanden.

9. Iss dein Gemüse!

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An einem bestimmten Punkt im ersten Teil hört ihr Diablo etwas super gruseliges in der Dämonensprache sagen. Bestimmt eine schwarzmagische Formel oder irgendwas Böses, denkt ihr jetzt, oder? Dabei will euch der gute Teufel doch nur sagen: "Iss dein Gemüse und putz dir nach jeder Mahlzeit die Zähne!" Zumindest im Englischen hört ihr das ("Eat your vegetables and brush after every meal"), wenn ihr seine Aussage rückwärts abspielt.

10. Auf in den Krieg!

Für die meiste Zeit der Entwicklung, hatte das originale Diablo nur eine einzige Charakterklasse, eine Krieger-ähnliche Figur. Der Spieler sollte mehr Freiheit haben, seinen Charakter zu entwickeln. Das erklärt auch, wieso der Held zuvor eine wesentlich größere Hintergrundgeschichte hatte und warum diese später fallengelassen wurde, um weitere Klassen ins Spiel einzuführen. Achtet auch mal drauf: In vielen Zwischensequenzen wird nur der Krieger gezeigt und laut dem offiziellen Kanon besiegt auch der Krieger am Ende Diablo.

Schreibt gern in die Kommentare, wenn euch noch andere spannende Gaming Facts einfallen oder versteckte Geheimnisse, die ihr selbst mal gefunden habt. Über welches Spiel sollen wir euch beim nächsten Mal berichten?

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