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Tag: INTERVIEW

Aktuelle Artikel zum Tag 'INTERVIEW'

Freitag, 16.03.2012
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CD Projekt möchte in Zukunft mehr Aufmerksamkeit auf eine Multiplattform-Entwicklung legen. Ziel sei es, dass Spiele auf verschiedenen Plattformen gleichzeitig veröffentlicht werden können. Der PC spielt aber dennoch eine große Rolle. Das The Witcher 2-Entwicklerstudio will dem RPG-Genre weiterhin treu bleiben. mehr... [_Kommentare]
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Dienstag, 31.01.2012
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In einem Interview mit vg247.com spricht Shigeru Miyamoto über seine Rolle als Supervisor bei Nintendo. So könne man zwar durchaus sagen, dass er in seiner derzeitigen Funktion als nicht sonderlich aktiv bezeichnet werden könnte, aber nur, weil er sich ständig auf der Suche nach neuen Ideen und möglichen Hits befinde. mehr... [_Kommentare]
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Donnerstag, 11.08.2011
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Videogameszone talked to Motomu Toriyama about Final Fantasy XIII-2. In Final Fantasy XIII-2 the graphic on PS3 and Xbox 360 achieved an "equally great level of graphical performance". Serah and Lightning are not the only charakters from Final Fantasy XIII that will appear in Final Fantasy XIII-2. mehr... [_Kommentare]
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Exklusiv-Interview zu Final Fantasy XIII-2: Kurz vor der Gamescom in Köln sprach Videogameszone exklusiv mit Motomu Toriyama, Game Director von Final Fantasy XIII-2. Neben Neuerungen im Kampfsystem verriet uns Toriyama auch Details zur Grafikqualität der PS3- und Xbox 360-Versionen. Außerdem zeigen wir euch exklusive Screenshots aus Final Fantasy XIII-2. mehr... [_Kommentare]
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Montag, 01.08.2011
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Der Social Game-Markt kann in Bezug auf den Absatz schon seit einiger Zeit große Erfolge erzielen. Nintendo dagegen sah sich zuletzt im Rahmen der Preissenkung des 3DS mit einem Umsatz konfrontiert, der hinter den Erwartungen zurücksteht. Analyst Masamitsu Ohki schlägt nun vor, dass das Unternehmen doch einfach einen Social Game-Entwickler anstellen sollte. mehr... [_Kommentare]
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Dienstag, 19.07.2011
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Laut Andrew Wilson von Electronic Arts könne man in Zukunft mit der Verdrängung von Retail-Ablegern durch den digitalen Markt rechnen. So sei es mittlerweile nur noch eine Frage der Zeit bis jener Überholvorgang abgeschlossen sei. Gerade die Spieler selbst wüssten dabei den Komfort digitaler Ableger zu schätzen. mehr... [_Kommentare]
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Samstag, 09.07.2011
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Schon während der diesjährigen E3 sorgte Nintendo mit der Enthüllung der Wii U für kontroverse Reaktionen. John Riccitiello von Electronic Arts steht der neuen Konsole allerdings sehr positiv gegenüber. So sei es gerade der Tablet-Controller, der die Konsole derart stark mache, dass sie einfach zu überzeugen weiß. mehr... [_Kommentare]
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Donnerstag, 07.07.2011
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Das Rockstar-Detektiv-Spiel L.A. Noire glänzt mit wunderbaren Gesichtsanimationen. Videogameszone hatte exklusiv die Gelegenheit, mit L.A. Noire-Schauspieler Adam Harrington über die Aufnahmen zu L.A. Noire zu sprechen. Hier lest ihr das exklusive L.A. Noire-Interview mit Schauspieler Adam Harrington. mehr... [_Kommentare]
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Yves Jacquier von Ubisoft spricht in einem Interview mit GI.biz die Zukunft der Konsolen an. Gerade in Bezug auf die kommenden Next-Gen-Systeme geht er davon aus, dass man anstelle von grafischen Verbesserungen eher mit einer Optimierung der künstlichen Intelligenz zu rechnen habe. Diese steht für ihn ganz klar im Vordergrund. mehr... [_Kommentare]
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Mittwoch, 29.06.2011
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In einem Interview mit GI.biz geht Frank Gibeau von Electronic Arts auf die Sparte der Free-2-Play-Produkte ein, die seiner Meinung nach ebenso gewinnbringend wie das Konsolengeschäft sind. Gerade bei Need for Speed World habe man sehen können, wie viel leichter die Erschließung ausländischer Märkte fällt. mehr... [_Kommentare]
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Samstag, 25.06.2011
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In einem aktuellen Interview mit MCV spricht Chris Lewis von Microsoft über die Xbox 360. Seiner Meinung nach befindet sich Microsoft Konsole im direkten Vergleich mit der Konkurrenz in einer beneidenswerten Position. So könne man gerade mit Xbox Live einen umfassenden Service etablieren, der verschiedene Geräte miteinander verbindet. mehr... [_Kommentare]
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Mit einem Erscheinungstermin der Wii U, die sich vorrangig durch den mit einem Touchscreen versehenen Controller auszeichnet, ist erst im Jahr 2012 zu rechnen. Wie God of War-Entwickler David Jaffe diesbezüglich in einem aktuellen Interview erläutert, gehe er nicht davon aus, dass die Konsole dann an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen wird. mehr... [_Kommentare]
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Dienstag, 21.06.2011
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Im Gespräch mit Gamasutra geht CEO Eric Hirshberg näher auf das Evil Empire-Image von Activision ein. So sei er mit dem derzeit vorherrschenden Meinungsbild in Bezug auf das Unternehmen nicht zufrieden. So müsse man vor allem transparenter sein, um das eigene Image verbessern zu können. mehr... [_Kommentare]
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Sonntag, 19.06.2011
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Im Interview mit VentureBeat spricht Karl Slatoff von Take Two über die in seiner Firma ausgeübte Veröffentlichungspolitik. So versuche man generell mit jedem Release eines Spieles, das von einer bekannten Marke stammt, etwas neues zu kreieren, das so auch einen sichtbaren Unterschied zum jeweiligen Vorgänger aufweist. mehr... [_Kommentare]
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Donnerstag, 16.06.2011
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Im Gespräch mit All Things Digital spricht Satoru Iwata von Nintendo über kostenfreie Spiele im Sinne eines Free-2-Play-Modells, die sich über spezielle Premiumangebote finanzieren. Derartiges komme für Nintendo allerdings nicht in Frage, da somit seiner Meinung nach der eigentlichen Wert von Videospielen zerstört werde. mehr... [_Kommentare]
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Mittwoch, 15.06.2011
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Im Interview mit Industry Gamers spricht John Riccitiello von Electronic Arts die Zukunft des Gamings an. So sei diese bereits im hier und jetzt zu verankern und werde nicht zwangsläufig durch neue Hardware generiert. Viel eher habe man einen großen Innovationsfaktor bereits durch die Verknüpfung von PC/Konsole mit Social-Faktoren und einem 24/7-Zugang erreicht. mehr... [_Kommentare]
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Dienstag, 14.06.2011
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Im Gespräch mit Gamasutra spricht Strauss Zelnick von Take Two die Übernahmegerüchte an, die Ende des letzten Monats einen Aufkauf der Firma durch Activision beschrieben. Auf den eigenen Erfolg sei man allerdings sehr stolz und wolle somit auch in Zukunft die eigene Unabhängigkeit bewahren. mehr... [_Kommentare]
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E3 2011-Interview zu Uncharted 3: Drake's Deception: Play3-Redakteur Sebastian Stange ist für uns auf der E3 2011 unterwegs. Zu Uncharted 3: Drake's Deception konnte Sebastian den Uncharted 3-Game Director Justin Richmond von Naughty Dog vor das Mikrofon bekommen. Videogameszone bietet euch das Audio-Interview im Originalton. mehr... [_Kommentare]
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Donnerstag, 26.05.2011
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John Carmack von id Software spricht im Interview mit Industry Gamers den Wandel der Spieleindustrie an. Zeitgleich wirft er einen Blick in die Zukunft und prophezeit, dass Cloud-basierte Videospiele den Markt stark beeinflussen und bestimmten werden. mehr... [_Kommentare]
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Mittwoch, 20.04.2011
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Tim Sweeney, CEO und Technical Director bei Epic Games, spricht in der Zeitschrift vom Game Informer technische Errungenschaften in Bezug auf Videospiele an. Abseits der Grafik seien es vor allem möglichst lebensnahe Charaktere, die die Zukunft des Gamings ausmachen. mehr... [_Kommentare]
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