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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von SnowmanGER Erfahrener Benutzer
        Zitat von baiR
        [...]
        Darum ging es in meiner Kritik nicht. Mir persönlich sind 30 Bilder pro Sekunde recht. Ich bin der Meinung, dass wenn man keinen direkten Vergleich hat, einem nicht auffällt ob ein Spiel mit 30 Bilder oder 60 Bilder läuft.

        Aber worum es mir ging war, dass man bei der Wii U…
      • Von baiR Erfahrener Benutzer
        Zitat von SnowmanGER
        30 Bilder pro Sekunde? Und so etwas schimpft sich Next Gen.
        Das Problem ist, dass die Entwickler immer entscheiden müssen worauf sie mehr Wert legen. Entweder auf eine Spitzenoptik mit noch akzeptablen 30 FPS oder auf eine weniger gute Optik und dafür mit 60 FPS. Die Xbox…
      • Von patsche Erfahrener Benutzer
        Tja, 1,2 Millionen Teraflops sind dann wohl doch zu wenig. ;-D
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Dead Rising 3: Capcom und Microsoft arbeiten an stabiler Framerate von 30 Bildern pro Sekunde
Dead Rising 3 für die Xbox One hat aktuell noch mit einigen Performance-Problemen zu kämpfen, sodass die aktuell auf der Gamescom 2013 präsentierte Demo des kommenden Zombie-Spektakels unter starken Framerate-Einbrüchen leidet. Aus diesem Grund arbeiten Capcom und Microsoft an einer stabilen Bildrate von 30 Frames.
http://www.videogameszone.de/gamescom-Event-238739/News/Dead-Rising-3-stabile-Bildrate-von-30-FPS-geplant-1085084/
23.08.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/08/dead_rising_3__5_-pc-games.jpg
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