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<title>Videogameszone: Aktuelle Artikel zu Spiele-Entwicklung</title>
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<description>Videogameszone</description>
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<lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 01:35:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.videogameszone.de/bcommon/gfx/logos/150_vgz.png</url><title>Videogameszone: Aktuelle Artikel zu Spiele-Entwicklung</title><link>https://www.videogameszone.de/</link></image>
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<title>Resident-Evil-Erfinder zurück: Shinji Mikami teasert neues Horror-Spiel an</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Spiele-Entwicklung-Thema-35261/News/Resident-Evil-Schoepfer-Shinji-Mikami-neues-Horror-Spiel-Unbound-Studio-1524512/]]></guid>
<description>Der Schöpfer von Resident Evil meldet sich zurück: Shinji Mikami arbeitet an einem neuen Horror-Spiel. Erste Hinweise liefert ein ungewöhnlicher Teaser aus seinem neuen Studio.</description>
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<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 13:35:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Miskulin</dc:creator>
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<title>Zwischen Anspruch und Aufwand: Warum deutsche Spielefassungen so besonders sind</title>
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<description>Millionen Wörter, Dutzende Stimmen und ein riesiger Aufwand: Wir blicken hinter die Kulissen der Spiele-Lokalisierung in Deutschland - von den ersten Texten bis zur fertigen Synchro und der Zukunft mit KI.</description>
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<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Carlo Siebenhüner</dc:creator>
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<title>Bethesda: Entwickler haben Angst, Todd Howards Ideen zu kritisieren, sagt Ex-Mitarbeiter</title>
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<description>Ein Ex-Bethesda-Entwickler erhebt schwere Vorwürfe: Viele Kollegen hätten sich nicht getraut, Todd Howard zu widersprechen. Das soll Folgen für wichtige Entscheidungen im Studio gehabt haben.</description>
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<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 16:02:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Miskulin</dc:creator>
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<title>Ubisoft schließt Red Storm Entertainment: 105 Jobs beim Tom Clancy-Entwickler fallen weg</title>
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<description>Ubisoft streicht die Spieleentwicklung bei Red Storm Entertainment. 105 Entwicklerjobs fallen als weiterer Schritt im harten Umbau des Publishers weg.</description>
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<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 14:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Miskulin</dc:creator>
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<title>Eel Game Studio: Ex-Mitarbeiter von Platinum Games gründen neues Studio</title>
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<description>Eel Game Studio-Webseite ist online: Ehemalige PlatinumGames-Führung gründet neues Entwicklerstudio in Tokio. Damit sind drei namhafte Köpfe hinter bekannten Titeln wie NieR: Automata, Metal Gear Solid und Bayonetta vereint.</description>
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<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 15:59:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Zander</dc:creator>
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<title>DIY: Kinderleicht selbst Spiele entwickeln mit Mega-Rabatt auf RPG Maker - nur noch für kurze Zeit</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/RPG-Maker-MV-Software-261309/News/DIY-Spiele-Entwicklung-Rabatt-Steam-1515226/]]></guid>
<description>Mit dem RPG Maker MV können 2D-Retro-RPGs ganz einfach selbst entwickelt werden. Die Steam-Version des Rollenspiel-Baukastens ist jetzt mit 93 Prozent Rabatt erhältlich - doch dieses Angebot läuft bald aus.</description>
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<pubDate>Sun, 22 Feb 2026 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Alexander Pensler</dc:creator>
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<title>Doom Eternal: Neues Update vereinfacht Zugriff auf fast 700 Community-Mods</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Doom-Eternal-Spiel-72610/News/Update700-Community-Mods-1479279/]]></guid>
<description>Die PC-Version von Doom Eternal hat ein kostenloses Update erhalten. Über einen neuen Launcher haben Spieler nun Zugriff auf nahezu 700 Community-Mods. Diese Features waren zuvor nur in der Beta-Version des Spiels auf Steam verfügbar.</description>
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<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 18:28:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Alexander Pensler</dc:creator>
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<title>Dieser ikonische Shooter steht kurz vor Fertigstellung - mal wieder ist es Half-Life 3</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Half-Life-3-Spiel-5201/News/Dieser-ikonische-Shooter-steht-kurz-vor-Fertigstellung-mal-wieder-1478904/]]></guid>
<description>Half-Life 3 soll sich der Fertigstellung nähern, wobei Gerüchte zu diesem Spiel nicht das erste Mal durch die Presse gehen. Doch jetzt gibt es (mehr oder weniger) handfeste Hinweise zum nahenden Release von Half-Life 3.</description>
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<pubDate>Mon, 04 Aug 2025 20:31:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Alexander Pensler</dc:creator>
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<title>Dune Awakening: Enwickler testen Patch gegen Ornithopter-Diebe</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Dune-Awakening-Spiel-73843/News/Dune-Awakening-Enwickler-testen-Patch-gegen-Ornithopter-Diebe-1478873/]]></guid>
<description>Der nächste Patch für Dune: Awakening steht bereits in den Startlöchern und soll vor allem Ornithopter-Diebstahl vorbeugen. Der Public Test Client steht schon auf Steam bereit, die Entwickler peilen einen Release für Mitte August an.</description>
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<pubDate>Mon, 04 Aug 2025 17:32:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Alexander Pensler</dc:creator>
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<title>Level Up in Tirana: Wie sich eine Gaming-Szene in Albanien formiert</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Tirana-Gaming-Szene-Albanien-1477263/]]></guid>
<description>Spiele-Entwicklung ist nicht nur in den USA, dem Vereinigten Königreich oder Polen ein Thema: Auch in Ländern, in denen man es vielleicht weniger erwartet, gedeihen Entwicklerszenen - so auch in Albanien.</description>
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<pubDate>Sat, 19 Jul 2025 09:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maik Koch,Andreas Schneider</dc:creator>
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<title>Der größte Streik der Videospiel-Geschichte ist zu Ende - SAG-AFTRA Synchronsprecher nehmen Arbeit wieder auf</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Spiele-Thema-239104/News/Destiny-2-Genshin-Impact-League-of-Legends-Synchronsprecher-Streik-Forderungen-1474979/]]></guid>
<description>Gute Nachrichten für Destiny 2, League of Legends und Co. - einer der größten Streiks der Videospielindustrie ist beendet und das sind die Folgen.</description>
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<pubDate>Sat, 14 Jun 2025 17:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Nadine Herzog</dc:creator>
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<title>Es braucht mehr gratis! Warum Demos von Games unbedingt zurückkehren müssen</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Spiele-Thema-239104/Kolumnen/mehr-kostenlose-Demos-spiele-gratis-testen-steam-next-fest-1466788/]]></guid>
<description>Kaufen oder nicht kaufen? Das ist beim Gaming viel zu oft die Frage. Dabei können Spieleentwickler ihren Verkaufsprozess ganz einfach revolutionieren. Redakteurin Vivi findet, dass gratis Demos unbedingt zurückkehren müssen.</description>
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<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Vivien Ziermann</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast #51: EA Sports FC 24, Spider-Man 2 &amp; Lords of the Fallen</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/Podcast-Games-Talk-EA-Sports-FC-24-FIFA-24-Spider-Man-2-Insomniac-Lords-of-the-Fallen-Diskussion-Review-1431828/]]></guid>
<description>Wir haben viel zu bereden: In unserem Podcast Numero 51 haben wir für euch das möglicherweise beste Playstation-Spiel des Jahres, das &#34;Post-FIFA-Spiel&#34; EA Sports FC 24 und einen sehr heißen Kandidaten für das beste Soulslike des Jahres - uff! Darüber…</description>
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<pubDate>Thu, 19 Oct 2023 16:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast #45: Drei Leute machen das bessere Battlefield - BattleBit-Dev zu Gast!</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/Podcast-Games-Talk-Interview-Gast-BattleBit-Remastered-The-Liquid-Horse-Shadow-Gambit-Red-Dead-Redemption-DIskussion-1426900/]]></guid>
<description>Bloß nicht verpassen: Diese Woche haben wir im Podcast einen der drei Entwickler hinter BattleBit Remastered, ein Indie-MMO-Shooter, der die Mega-Marke Battlefield alt aussehen lässt. Darüber hinaus diskutieren wir über das Remastered zu Red Dead…</description>
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<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 15:41:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Ikonen der Spieleindustrie: Todd Howard - Der Mann hinter The Elder Scrolls, Fallout und Starfield</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Ikonen-der-Spieleindustrie-Todd-Howard-Der-Mann-hinter-The-Elder-Scrolls-Fallout-und-Starfield-1389065/]]></guid>
<description>Todd Howard von den Bethesda Game Studios ist einer der international bekanntesten Spieleentwickler. In diesem Report zeichnen wir seine Geschichte nach: Von seinen Anfängen als Mit-Designer von Terminator: Future Shock über seine zahlreichen…</description>
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<pubDate>Mon, 14 Feb 2022 16:47:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maria Beyer-Fistrich ,Benedikt Plass-Fleßenkämper,Sönke Siemens</dc:creator>
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<title>Sexismus, PTBS, und mehr: Was ist denn mit der Spiele-Industrie los?</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Spiele-Thema-239104/Kolumnen/Sexismus-PTBS-und-mehr-Was-ist-denn-mit-der-Spiele-Industrie-los-1381450/]]></guid>
<description>In letzter Zeit kommen immer mehr Sexismus-Skandale, Berichte über Crunch, Frat-Boy-Culture und Ähnliches aus der Spiele-Industrie an die Öffentlichkeit. Insgesamt wirkt es derzeit so, als wäre die gesamte Videospiel-Industrie von diesem Problem…</description>
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<pubDate>Thu, 14 Oct 2021 17:03:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Daniel Link</dc:creator>
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<title>Kolumne: Kosmetische Items sind auch Gameplay</title>
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<description>Redakteur Chris Fußy möchte eine Lanze brechen für hübsche Ausrüstung, schräge Frisuren, bunte Waffenskins und umfangreiche Charakter-Editoren, kurz: Für die Features, von denen behauptet wird, sie seien für die Spielerfahrung nicht relevant - weil sich…</description>
<link>https://www.videogameszone.de/Meinung-und-Kolumne-Thema-200184/Specials/kosmetische-Items-sind-auch-Gameplay-1360639/</link>	
<pubDate>Sat, 31 Oct 2020 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Fussy</dc:creator>
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<title>So entstehen Skyrim, Fallout und Co.: Das modulare Level-Design von Bethesda erklärt - Teil 2</title>
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<description>Auf der diesjährigen Game Developers Conference hielten Level-Designer Joel Burgess und Art-Designer Nate Purkeypile von den Bethesda Game Studios einen interessanten Vortrag über das modulare Level-Design ihrer Spiele. Im ersten Teil des Specials…</description>
<link>https://www.videogameszone.de/Spiele-Entwicklung-Thema-35261/Specials/So-entstehen-Skyrim-Fallout-und-Co-Das-modulare-Level-Design-von-Bethesda-erklaert-Teil-2-1067744/</link>	
<pubDate>Thu, 02 May 2013 09:35:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Dennis Reisdorf</dc:creator>
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<title>So entstehen Skyrim, Fallout und Co.: Das modulare Level-Design von Bethesda erklärt - Teil 1</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Spiele-Entwicklung-Thema-35261/Specials/So-entstehen-Skyrim-Fallout-und-Co-Das-modulare-Level-Design-von-Bethesda-erklaert-Teil-1-1067225/]]></guid>
<description>Auf der diesjährigen Game Developers Conference hielten Level-Designer Joel Burgess und Art-Designer Nate Purkeypile von den Bethesda Game Studios einen interessanten Vortrag über das modulare Level-Design ihrer Spiele. Obwohl das Baukasten-artige…</description>
<link>https://www.videogameszone.de/Spiele-Entwicklung-Thema-35261/Specials/So-entstehen-Skyrim-Fallout-und-Co-Das-modulare-Level-Design-von-Bethesda-erklaert-Teil-1-1067225/</link>	
<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 13:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Dennis Reisdorf</dc:creator>
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<title>Verschollen oder verschoben: Diese Nintendo-Games sind nicht planmäßig oder nie erschienen!</title>
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<description>Vaporware: Egal ob Dinosaur Planet, Dead Phoenix oder Donkey Kong Racing, wir verraten euch heute angekündigte Spiele, die leider nie erschienen sind.</description>
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<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:50:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christoph Kraus</dc:creator>
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