In den letzten Jahren entwickelten sich Videospiele in Sachen Story, Grafik und Komplexität enorm rasant. Spiele wie Uncharted 2 und Killzone 2 legten die Grafik-Messelatte ein gutes Stück höher. Skyrim, GTA 4 oder auch Fallout 3 bieten enorm komplexe und aufwendige Spielwelten. Doch bedeutet eine solche Entwicklung auch, dass Videospiele immer besser werden?
Quelle: Quantic Dream
Kara-Demo - Welches Quantic Dream-Abenteuer wird wohl aus der Kara-Demo der GDC 2012 hervorgehen?
Die Videospiele der letzten Jahre zauberten wunderbare Unterhaltung auf HD-Bildschirme rund um den Globus. Während Uncharted 2 oder Killzone 2 in Sachen Grafik die Messlatte ordentlich nach oben katapultierten, wuchs auch die Komplexität von Handlung und Setting in Videospielen. Spieler von GTA 4, The Elder Scrolls 5: Skyrim oder auch Fallout 3 erlebten enorme spielerische Freiheiten. Der PS3-Thriller Heavy Rain ließ hingegen die Grenzen von Film und Spiel verschwimmen und sorgte für eine neue Art von Videospiel. Der Spieler erlebt zwangsläufig ein Ende, egal welche Spielfiguren das Zeitliche segnen.
Bedeutet diese Entwicklung jedoch auch, dass Videospiele immer besser werden? Sicherlich kommt es dabei auch auf den Geschmack des Spielers an. Während zahlreiche Call of Duty-Fans jedes Jahr praktisch das gleiche Spiel bevorzugen, bietet der Videospiele-Markt mit Limbo, ICO, Shadow of the Colossus oder auch Journey auch qualitativ hochwertige Alternativen. Die Bandbreite an Settings hat in den vergangenen Jahren ebenfalls stark zugenommen. Vom Fantasy-Spiel über Real Life-Simulationen bis hin zu düsteren oder actionreichen Sci-Fi-Abenteuern finden Videospieler nahezu alle gewünschten Spielwelten.
Quelle: Rockstar Games
GTA 5 - Für das neue Grand Theft Auto 5 erwarten wir wieder einzigartige Charaktere und eine große spielerische Freiheit.
Auch der sonst eher konservativ eingestellte Entwickler Nintendo bringt für Metroid, Zelda oder Super Mario neue Settings. Am Beispiel der Wii-Spiele Metroid: Other M oder Zelda: Skyward Sword wird allerdings deutlich, dass dies nicht jedem eingefleischten Fan gefällt. Metroid: Other M biete eine aufgesetzte Geschichte. Das Gameplay sei zu weit weg vom klassischen Metroid. Zelda: Skyward Sword ist im Vergleich zu Twilight Princess sehr weit weg vom Hyrule-Setting. Das bietet neue spielerische Ansätze, gefällt allerdings nicht jedem. In eine andere Richtung geht der Entwickler From Software mit Demon's Souls und Dark Souls. Ein minimalistisches Spielprinzip, ein düsteres Setting sowie eine Quest-freie Handlung bieten einen fast unerklärlichen Tiefgang.
Doch was dürfen wir in Zukunft von Videospielen erwarten? Die Kara-Demo von Quantic Dream auf der GDC 2012 zeigte einen Einblick in eine neue Darstellung von Emotionen in Videospielen. Sicherlich wird der geistige Heavy Rain-Nachfolger aus der Kara-Demo hervorgehen und sich nicht am Videospiele-Mainstream orientieren. Auch für GTA 5 erwarten wir ein paar kleine Neuerungen. Auch wenn das GTA-Prinzip im Grunde gleich bleiben wird. Mit Red Dead Redemption oder L.A. Noire hat Rockstar aber auch eindrucksvoll unter Beweis gestellt, dass Charaktere und Geschichten in Videospielen zunehmend eine immer wichtige Rolle für die Qualität spielen. Werden kommende Videospiele also immer besser oder sogar eher schlechter? Hinterlasst uns einen Kommentar und nehmt an unserer kurzen Umfrage teil.
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