Seit dieser Woche ist der Skyrim Patch 1.4 endlich für PS3 und Xbox 360 als Download erhältlich. Im Forum von Videogameszone.de wird seitdem fleißig diskutiert: Behebt der Skyrim Patch 1.4 die Performance-Probleme der PS3-Version? Auch The Last of Us und Xbox 720 sorgten in den vergangenen Tagen für viel Gesprächsstoff. Videogameszone.de fasst die heißesten Community-Themen zusammen.
Der Skyrim Patch 1.4 ist seit dieser Woche für PlayStation 3 und Xbox 360 verfügbar. Mit dem Patch 1.4 sollen vor allem die Performance-Probleme der PS3-Version von Skyrim der Vergangenheit angehören. Ferner soll das neue Update Crashs im Zusammenhang mit Wegfindung und KI beheben. Den deutschen Patch-Notes lassen sich außerdem entnehmen, dass der Skyrim-Patch 1.4 einen Fehler beseitigt, wodurch akzentuierte Zeichen am Ende einer Zeile nicht korrekt dargestellt wurden. Doch behebt der Patch tatsächlich Quest- und Performance-Probleme? VGZ-Leser openworlder87 schreibt dazu: "Na toll, manche Questfehler sind geblieben. Die Sache mit dem Rüstungsupgrade bei der Diebesgilde geht immer noch nicht, sofern man die Rüstung vorher verkauft hat. Und die Quest mit den Bruchstücken des Amuletts von Galdur funktioniert auch nicht. Zeigt immer noch auf den Standort der Bruchstücke, obwohl man diese bereits im Inventar hat." Iroquois-Pliskin antwortet: "Ich weiß schon ganz genau, warum ich mir so ein Spiel, in der heutigen Zeit, niemals zum Release holen würde. Da muss man echt Monate warten, bis das Teil mal anständig läuft..." Wie läuft Skyrim nach Installation des Patches 1.4 bei euch? Diskutiert im Skyrim-Thread mit!
Quelle: PC Games
Die Xbox 720 soll Gebrauchtspiele unterbinden, dahingehend äußerte sich Volition.
Spiele-Entwickler Volition sorgte in dieser Woche ebenfalls für Schlagzeilen. Videospiele sollten nicht auf dem Gebrauchtmarkt landen und weiterverkauft werden. Diese Meinung vertritt Jameson Durall vom Entwickler Volition. Insofern wäre es seiner Meinung nach von Vorteil, wenn Microsoft bei der Xbox 720 den Wiederverkauf von Spielen unterbinden würde. Technisch gesehen wäre das schon jetzt über Xbox Live und mit Hilfe eines jeweils einzigartig im Spiel befindlichen Codes möglich. Sicherlich sei auch nichts dagegen einzuwenden, wenn die ganz Familie an einem Spiel ihren Spaß haben könnte. VGZ-Nutzer KOLWE schreibt: "Können wir gerne so machen, wie dieser Herr und viele andere Entwickler sich das vorstellen, doch dann stelle ich als Bedingung, dass alle neuen Spiele nur noch einen Bruchteil kosten. So 20 Euro für ein Neuspiel wäre dann in Ordnung! Wenn das so weitergeht und vor allem wirklich passiert, mache ich nach dieser Generation Feierabend was Videospiele betrifft." VGZ-Leser paul23 schreibt: "Sollte ein Konsolenhersteller sowas wirklich durchziehen, werde ich auf diese Konsole verzichten. Sollten das alle machen, zocke ich wieder SNES. Wenn ich das alles lese, was die *piep* in der Branche so von sich geben, könnte ich ausrasten. Die am stärksten wachsende Branche, die eh schon Milliarden umsetzt, kriegt einfach nicht genug." Wie steht ihr zu diesem Thema? Schließt euch den Diskussionen im Xbox 720-Thread an.
Quelle: Game Informer
Die ersten Details zu The Last of Us - wie lautet eure Ersteinschätzung?
Zum neuen Actionspiel The Last of Us verriet Naughty Dog in dieser Woche neue Details zur Spielwelt, den Charakteren sowie den Waffen und dem mysteriösen Pilz. Die neuen Infos zu The Last of Us stammen aus der aktuellen Ausgabe der GameInformer. Die Geschichte von The Last of Us startet in einer Quarantäne-Zone in Boston. Ein mysteriöser Pilz befällt auch Menschen und verwandelt sie in eine Art "Zombie". Die Helden Joel und Ellie lernen sich in der Bostoner Quarantäne-Zone kennen. Die 14 Jahre alte Ellie ist in der Quarantäne-Zone aufgewachsen und kennt die Welt da draußen nicht. Das Mädchen ist fasziniert von Musik oder Büchern. Joel ist Ende 40 und hat in den vergangenen Jahren viel durchgemacht. Er handelt zu Beginn von The Last of Us mit Drogen und Waffen auf dem Quarantäne-Schwarzmarkt. Iroquois-Pliskin schreibt: "Hört sich sehr gut an. Mehr Informationen brauche ich eigentlich nicht mehr, ich übersättige mich nicht gerne im Vorfeld mit Infos. Nun bin ich gespannt auf erstes Gameplaymaterial." VGZ-Leser baiR meint: "Mir kommt es immer mehr so vor, als wenn Naughty Dog sich stark von Enslaved hat inspirieren lassen. Die Welt sieht auch so wunderschön mit Pflanzen überwuchert aus und auch vom Gameplay her hört es sich stark nach einem Enslaved mit Zombies an. In Enslaved war man schließlich auch in ständiger weiblicher Begleitung und auf einander angewiesen. Außerdem arbeitet auch der Lead Designer von Enslaved mit am Projekt. Uncharted ließ mich schon so neidisch auf die PS3 blicken, aber mit The Last of Us kommt jetzt noch ein Spiel heraus, worauf ich wahrscheinlich schwer verzichten können werde." Wie lautet euer Ersteindruck von The Last of Us? Diskutiert im The Last of Us-Thread mit!
