Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Teil 12 - Orden, Orden, nichts als Orden

Tipp Stephan Gerner

Wir präsentieren euch unsere Komplettlösung zu Pokémon Heat Gold und Soul Silver für Nintendo DS. Wir haben Pokémon Heart Gold und Soul Silver für Nintendo DS ausgiebig gezockt und geben euch darüber hinaus hilfreiche Cheats, Tipps und Tricks sowie eine komplette Liste aller Pokémon-Fundorte in Pokémon HG/SS.

Teil 12: Orden, Orden, nichts als Orden
Pokémon Gold & Silber Komplettlösung: Saffronia City Silph Co Quelle: videogameszone.de Pokémon Gold & Silber Komplettlösung: Saffronia City Silph Co Da im Osten ein Relaxo im Weg liegt, kommt ihr vorerst nur nach Norden weiter, zur Route 6. Die Route ist nicht allzu lang und bietet nicht viel besonderes, abgesehen von der Tatsache, dass ihr im Norden nach Saffronia City kommt.

Den größten Platz in der Stadt nimmt das Firmengebäude der Silph Co. ein, das für seine gewaltige Größe erstaunlich nutzlos ist. Nachdem ihr später alle 16 Orden gesammelt und in der Kampfzone gewonnen habt, könnt ihr hier von Troy einen Hoenn-Starter (Geckarbor, Flemmli oder Hydropi) abgreifen. Ansonsten dürft ihr das Hochhaus getrost vergessen.
Interessant ist die Tatsache, dass es in Saffronia City gleich zwei Arenen gibt. Die linke von beiden ist das Kampf-Dojo. Hier könnt ihr später die bisherigen Arenaleiter zu einer Revanche herausfordern. Dazu müsst ihr jeden besiegten Arenaleiter zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort antreffen, um seine Telefonnummer zu erhalten. Dann müsst ihr den Arenaleiter zu einer anderen bestimmten Zeit anrufen, damit er sich ins Kampf-Dojo begibt, wo ihr ihn dann herausfordern könnt.

Übersicht aller Arenaleiter mit Fundort und Zeitfenster:

Arenaleiter Fundort Zeit (Treffen) Zeit (Anruf)
Falk Kaufhaus in Prismania City, 4. Stock Montag Samstag Morgens
Kai Vertaniawald Dienstag Dienstag Nachmittags
Bianka Kaufhaus in Dukatia City, 6. Stock Täglich 12:00 bis 16:00 Samstag Nachmittags
Jens Vor dem Zinnturm Montag / Dienstag Dienstag Nachts
Hartwig Seine Frau ansprechen Immer Mittwoch Nachts
Jasmin Restaurant in Oliviana City Täglich 13:00 bis 14:00 Mittwoch Nachmittags
Norbert See der Zorns (Westen) Täglich 6:00 bis 10:00 Montag Morgens
Sandra Drachenhöhle Täglich 6:00 bis 10:00 Freitag Nachts
Rocko Digdas Höhle Täglich 12:00 bis 15:00 Samstag Nachts
Misty Route 25 Täglich 16:00 bis 18:00 Mittwoch Morgens
Major Bob Vor dem Kraftwerk Täglich 9:00 bis 12:00 Freitag Morgens
Erika Am Brunnen in Prismania City Samstag / Sonntag 15:00 bis 17:00 Sonntag Morgens
Sabrina Hafen in Oliviana City Freitag Sonntag Nachmittags
Janina Eingang zur Siegesstraße Täglich 16:00 bis 18:00 Montag tagsüber
Pyro Zinnoberinsel Dienstag Dienstag Nachmittags
Grün In Alabastia fünf Pokémon von seiner Schwester massieren lassen Täglich 15:00 bis 16:00 Sonntag Nachts

Für den jetzigen Zeitpunkt ist aber erst mal die zweite Arena interessanter, die rechte von beiden! Hier residiert Sabrina mit ihren Psycho-Pokémon. Bevor ihr sie herausfordern könnt, müsst ihr aber erst ein Labyrinth aus Teleportern bewältigen. Unsere Karte wird euch dabei helfen.

Teleporter-Laybrinth von Sabrina:
Pokémon Gold & Silber Komplettlösung: Karte Sabrinas Labyrinth Quelle: videogameszone.de Pokémon Gold & Silber Komplettlösung: Karte Sabrinas Labyrinth

KAMPF GEGEN ARENALEITERIN SABRINA

Pokémon:
- Psiana (Lv. 53, Typ: Psycho)
- Pantimos (Lv. 53, Typ: Psycho)
- Simsala (Lv. 55, Typ: Psycho)

Setzt gegen die Psycho-Pokémon am besten Unlicht-, Geist- oder Käfer-Attacken ein. Nach eurem Sieg bekommt ihr den Sumpforden und TM 48 (Wertewechsel).

Wenn ihr nun weiter nach Norden spaziert, kommt ihr zur Route 5, die nach Azuria City führt. Trotz vielen Häusern ist dort allerdings im Moment ziemlich wenig los und da zudem auch die Arena nicht besetzt ist, lenkt ihr eure Schritte weiter nach Norden und folgt den Route 24 und 25. Am Ende der Route 25 wartet Suicune auf euch, das diesmal nicht flüchten wird, sondern sich bekämpfen lässt. Fangt es, wenn ihr könnt!

Danach ist von Arenaleiterin Misty aber immer noch keine Spur, geht daher nun von Azuria City aus nach Osten zu den Routen 9 und 10. Auf Route 10 müsst ihr ein Surfer-Pokémon besteigen und nach Süden surfen, um so zum Kraftwerk zu gelangen. Sprecht dort mit den Mitarbeitern, um zu erfahren, dass eine betriebsnotwendige Spule entwendet wurde. Lauft oder fliegt zurück nach Azuria City und betretet erneut die Arena, um dort überraschend von einem Rocket-Rüpel überrumpelt zu werden. Er wird flüchten und sich auf der Brücke auf Route 24 mitten zwischen einem Liebespärchen verstecken. Nachdem ihr ihn dort enttarnt und besiegt habt, wird er aufgeben. Geht nun zurück in die Arena und untersucht den Schwimmreifen links oben, darin werdet ihr die Spule findet. Bringt diese ins Kraftwerk, um dasselbe wieder zum Funktionieren zu bringen und dafür TM 57 (Ladestrahl) zu erhalten. Wenn ihr danach abermals die Arena aufsucht, wird Misty endlich anwesend und bereit für einen Kampf sein.

KAMPF GEGEN ARENALEITERIN MISTY

Pokémon:
- Entoron (Lv. 49, Typ: Wasser)
- Morlord (Lv. 49, Typ: Wasser / Boden)
- Lapras (Lv. 52, Typ: Wasser / Eis)
- Starmie (Lv. 54, Typ: Wasser / Psycho)

Elektro-Attacken sollten zu einem schnellen Erfolg führen. Nur Vorsicht bei dem Morlord: Es ist aufgrund seines zweiten Typs resistent gegen Elektro, bekämpft es daher lieber mit Pflanzen-Attacken! Nach eurem Sieg erhaltet ihr den Quellorden und TM 3 (Aquawelle).

Lauft nun erneut Route 9 und 10 entlang, aber surft diesmal nicht zum Kraftwerk, sondern folgt der Route 10 nach Süden, bis ihr ein Pokémon Center erreicht. Nachdem ihr euch dort gegebenenfalls geheilt habt, betretet den Felstunnel, der euch auf Labyrinth-artigen Pfaden bis nach Lavandia führt. Setzt idealerweise zuerst Blitz ein, um etwas sehen zu können. Steigt die erste Leiter hinab, die ihr seht, lauf anschließend nach oben rechts. Überseht nicht den waagrechten Pfad, der im Nordwesten beginnt und sehr leicht zu übersehen ist, er führt hinter den Steinen entlang. Ignoriert die erste Treppe und lauft weiter nach Westen zur zweiten Treppe. Steigt sie hinab und direkt im Anschluss eine andere Treppe wieder hinauf. Klettert die Leiter hinauf und geht nach rechts, hinter den Steinen kann man vorbei laufen. Folgt dem Weg weiter nach Süden und Westen, bis ihr auf eine Leiter stoßt, die nach unten führt. Nachdem ihr sie hinabgestiegen seid, lauft nach Osten. Wenn ihr wollt, kraxelt den Felshang hinab, um ein paar Items zu finden. Lauft ansonsten nach Westen weiter und steigt die Leiter hinauf. Lauft nach Osten und ihr könnt den Ausgang schon erkennen. Noch weiter östlich könnt ihr allerdings vorher noch schnell TM 56 (Schleuder) abholen.

Pokémon Gold & Silber Komplettlösung: Lavandia Radioturm innen Quelle: videogameszone.de Pokémon Gold & Silber Komplettlösung: Lavandia Radioturm innen Zwischen dem Ausgang des Felstunnels und der Stadt Lavandia liegt außerdem TM 69 (Steinpolitur) rum, überseht sie nicht! In Lavandia solltet ihr euch vor allem für den Radioturm rechts oben interessieren. Dieser lief lange Zeit nicht, weil ja das Kraftwerk ausgefallen war. Nun ist wieder Storm vorhanden, daher kann auch das Radio wieder "on air" gehen. Zum Dank schenkt euch der Direktor das Radiomodul für Kanto, mit dem ihr unter anderem den Pokéflöten-Kanal empfangen könnte.

Nun müsst ihr zurück nach Saffronia City. Entweder fliegend oder indem ihr über Route 8 im Westen von Lavandia schlendert. Neben ein paar kampfbereiten Trainern und ein paar wilden Pokémon erwarten euch dort keine allzu großen Sensationen.

Von Saffronia City geht's dann wieder nach Westen weiter, über die extrem kurze Route 7, die euch nach Prismania City führt. Prismania City ist eine Großstadt wie Dukatia City in Johto. Ihr findet dort ein großes Kaufhaus und eine weitere Spielhalle, in der es als Preise sogar lebende Pokémon zu gewinnen gibt, unter anderem Porygon, das ihr nur hier und sonst nirgends bekommt. Ganz links oben in der Stadt liegt TM 67 (Aufbereitung) herum.

Die Arena findet ihr links unten in der Stadt, sie ist nur mit Zerschneider zu erreichen. Dass ihr schon vor dem Betreten der Arena einen kleinen Strauch zerfetzen müsst, wird euch gut auf den anstehenden Kampf einstimmen, denn Arenaleiterin Erika setzt Pflanzen-Pokémon ein.

KAMPF GEGEN ARENALEITERIN ERIKA

Pokémon:
- Papungha (Lv. 51, Typ: Pflanze / Flug)
- Tangela (Lv. 52, Typ: Pflanze)
- Sarzenia (Lv. 56, Typ: Pflanze / Gift)
- Blubella (Lv. 56, Typ: Pflanze)

Die Waffen eurer Wahl sollten Feuer- oder Eis-Attacken sein. Als Preis erhaltet ihr den Farborden und TM 19 (Gigasauger).

Weiter im Westen liegen die Routen 16 bis 18, der Fahrradweg. Radelt nach Süden, bis ihr in Fuchsania City ankommt. Hier findet ihr den Park der Freunde, in dem ihr eure Pokémon aus den alten Editionen für den Game Boy Advance in Empfang nehmen könnt. In der Arena müsst ihr ein Labyrinth aus unsichtbaren Wänden durchqueren und die richtige Arenaleiterin Janina finden. Sie ist diejenige, die genau in der Mitte steht.

Karte für das Labyrinth der Arenaleiterin Janina
Pokémon Gold & Silber Komplettlösung:: Karte Arena Fuchsania City Quelle: videogameszone.de Pokémon Gold & Silber Komplettlösung:: Karte Arena Fuchsania City

Auf unserer Karte ist das komplette Labyrinth abgebildet. Die richtige Arenaleiterin ist in grün dargestellt. Die anderen seht ihr in rot.

KAMPF GEGEN ARENALEITERIN JANINA

Pokémon:
- Iksbat (Lv. 47, Typ: Flug / Gift)
- Smogmog (Lv. 44, Typ: Gift)
- Ariados (Lv. 47, Typ: Käfer / Gift)
- Ariados (Lv. 47, Typ: Käfer / Gift)
- Omot (Lv. 50, Typ: Käfer / Gift)

Diese giftigen Gesellen kann man mit Boden- oder Psycho-Attacken besiegen. Vorsicht bei den Käfer / Gift-Pokémon: Eure Psycho-Pokémon sind anfällig gegen die Käfer-Attacken! Nach eurem Sieg erhaltet ihr den Seelenorden und TM 84 (Gifthieb).

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Fundorte aller 493 Pokémon
  2. Seite 2 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Teil 1 - Aufbruch in Neuborkia
  3. Seite 3 Pokémon Gold & Silber Komplettlösung: Teil 2 - Flugs zur ersten Arena
  4. Seite 4 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Teil 3 - Krabbeln wir zur zweiten Arena
  5. Seite 5 Pokémon HeartGold & SoulSilber Komplettlösung: Teil 4 - Eine normale Großstadt
  6. Seite 6 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Teil 5 - Begeisterung über den vierten Orden
  7. Seite 7 Pokémon HeartGold & SoulSilber Komplettlösung: Teil 6 - Übers Meer
  8. Seite 8 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Teil 7 - Das Metall, aus dem Orden sind
  9. Seite 9 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Teil 8 - Immer schön cool bleiben
  10. Seite 10 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Teil 9 - Dragon Quest
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  15. Seite 15 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Teil 14 - Auf zum Endspurt!
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  18. Seite 18 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: BONUS - Der Pokéthlon und das Radio
  19. Seite 19 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: BONUS - Alle Pokémon in der Safarizone
  20. Seite 20 Bildergalerie
  1. Seite 1 Pokémon HeartGold & SoulSilver Komplettlösung: Fundorte aller 493 Pokémon
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