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Test
02.12.2009 14:41 Uhr

James Cameron's Avatar für Wii im Test: Der Kampf ums Überleben hat begonnen!

Wir unterziehen der Wii-Version James Cameron's Avatar einem ausführlichen Test. So gut schneidet das Action-Adventure zum potenziellen Kino-Hit aus!

Hersteller: Ubisoft
Termin: 03.12.2009 Spieler: -
Testurteil:
72
 
Steuerung
7
Grafik
8
Sound
8
Multiplayer
72
Das Spiel gibt es außerdem
für folgende Plattformen:
Wunderschöne Grafik Kleinere Steuerungsmängel
Abwechslungsreiches Leveldesign Ab und zu Ruckler
02.12.2009 14:41 Uhr - Worum geht's bei Avatar?
Das Szenario von Avatar orientiert sich an James Camerons gleichnamigem Film, der am 17. und 18. Dezember weltweit in die Kinos kommt. Das Spiel erzählt dabei jedoch eine eigene Geschichte. Als außerirdischer Na'vi wehrt ihr euch gegen die menschliche Besetzung und Ausbeutung eures über alles geliebten Heimatmondes Pandora.

Wodurch unterscheidet sich die Wii-Version von der Xbox 360/PS3-Version?
Für die Wii haben die Entwickler ein völlig neues Spiel geschaffen, das mit den Versionen auf den beiden anderen gängigen Konsolen nur das Szenario gemein hat. Dabei wurde darauf geachtet, die spezielle Steuerung der Konsole sinnvoll in das Spiel zu integrieren.

Screenshots aus James Cameron's Avatar: Das Spiel


Wie und womit steuert man Avatar denn dann?
Das kommt ganz auf die Situation an. Mit Wii Motion Plus steuert ihr etwa die sogenannte Höllenwespe. Der Ritt auf der Flugdrachen-artigen Banshee erfolgt dagegen wahlweise mit dem Balance Board. Stabkampf und Bogenschießen erfolgen über entsprechende Bewegungen mit der Wii-FB.

Kann ich auch ohne Balance Board und Wii Motion Plus spielen?
Ja. Beides ist optional. Der Flug mit der Höllenwespe ist nicht notwendig, um das Spiel zu bezwingen, und der Ritt auf der Banshee funktioniert genauso gut (oder sogar besser) mit Wii-FB und Nunchuk. Nur für das Spiel lohnt sich die Anschaffung beider Zubehörteile eher nicht.

Hat das Spiel auch einen Multiplayer-Modus?
Ja. Das Spiel unterstützt zwei Spieler, die dann auf dem Mond Pandora gemeinsam auf die Jagd nach der menschlichen Besatzungsmacht gehen können. Dabei übernimmt jeweils ein Spieler einen männlichen und ein zweiter eine weibliche Na'vi. Beide können ihre Figuren dann unterschiedlich ausgestalten.

Screenshots aus James Cameron's Avatar: Das Spiel (1)


Noch bevor James Camerons neuester Film in den Kinos anläuft, steht das dazu passende Spiel in den Läden. James Cameron's Avatar: Das Spiel will mehr sein als nur eine weitere plumpe Filmumsetzung. Trotz einiger Defizite merkt man dem Titel an, dass sich die Ubsisoft-Entwickler Gedanken um ein ganz eigenes Konzept gemacht haben und nicht einfach vom Spieler verlangen, den Film noch einmal auf der heimischen Konsole zu durchleben.

Blau in grün
Als junger Na'vi habt ihr die Besetzung eures Heimatmondes Pandora durch den RDA-Konzern von der Erde satt. Und so greift ihr kurzerhand zu Stab und Bogen und nehmt den Kampf mit den Menschen auf. Mit einer langen Einleitung hält sich James Cameron's Avatar: Das Spiel wahrlich nicht auf und auch der Verlauf der Story birgt keine allzu großen Überraschungen. Es ist von Vorteil, wenn man den Film zum Spiel schon gesehen hat oder zumindest seinen Inhalt kennt. Blöd auch: Dadurch, dass Avatar in seiner Gänze auf dem Waldmond Pandora spielt, ist die Spielumgebung zwar wirklich hübsch anzusehen, aber alles andere als abwechslungsreich. Von der ersten Spielminute bis ihr schließlich den Endboss erreicht, schlagt ihr euch so den Weg durchs Dschungelgestrüpp. Unterbrochen wird selbiges höchstens durch die regelmäßig auftauchenden Militärbasen der RDA. Schnee, Wüsten oder weitläufige Steppe sucht man vergebens - hat sich eigentlich mal jemand gefragt, warum fremdartige Planeten in Science-Fiction-Filmen und -Spielen oft aus nur einer einzigen Klimazone bestehen?

Screenshots aus James Cameron's Avatar: Das Spiel (2)


Öfter mal was Neues
James Cameron's Avatar: Das Spiel bemüht sich, dem Spieler in regelmäßigen Abständen ein bisschen Abwechslung zu bieten. So werden längere zu Fuß zurück gelegte Passagen immer wieder von Flugeinlagen auf der drachenähnlichen Banshee unterbrochen. Dabei müsst ihr von Zeit zu Zeit auch Hubschrauber bekämpfen - das funktioniert dann in kleinen Minigames durch Kombinationen aus Wii-FB-Bewegungen und dem Drücken der richtigen Knöpfe. Immer dann wenn der Dschungel wieder zu dicht zu werden droht, muss eine Menschenbasis infiltriert werden. Auch hier variiert das Gameplay. Während ihr im Urwald hauptsächlich von einem Gegner zum nächsten rennt und diese wahlweise im offenen Kampf oder aus dem Hinterhalt ausschaltet, müssen in den Menschenbasen strategisch Generatoren sabotiert werden, um etwa bedrohliche Geschütze auszuschalten oder Tore zu öffnen. Für zusätzliche Abwechslung und Wiederspielwert sorgt "Eywas Geist" - dieser wird an verschiedenen Stellen im Spiel von besiegten Gegnern hinterlassen und kann eingesammelt und reinvestiert werden - etwa in die Verbesserung eurer Fähigkeiten mit dem Kampfstab, dem Bogen oder beim Schleichen. Und natürlich reichen die in einem Durchlauf gesammelten Punkte nicht aus um alles bis auf das höchste Level zu steigern.

Screenshots aus der Wii-Version von James Cameron's Avatar: Das Spiel (4)


Gute Steuerung mit kleinen Schwächen
Die Handhabung des Spiels wirkt ziemlich durchdacht. Anschleichen und aus dem Hinterhalt attackieren, Kombos mit dem Stab schlagen und mit dem Bogen zielen: all das funktioniert gut. Aber eben nicht immer. Des Öfteren kommt bei der Bewegung der Wii-FB nicht der Stabschlag heraus, den man eigentlich ausführen wollte, manchmal funktioniert die Attacke aus dem Hinterhalt nicht obwohl sich die Spielfigur in einer vermeintlich perfekten Position hinter dem Gegner befindet. Oft passieren diese kleinen Ungereimtheiten zwar nicht, aber an den falschen Stellen sind sie frustrierend. Die Einbindung von Balance Board und Wii Motion Plus ist eher als ein kleiner Bonus für jene Spieler zu betrachten, die besagte Steuerelemente ohnehin schon ihr Eigen nennen. Die Höllenwespe wirkt ein bisschen als wäre sie dem Spiel erst nachträglich hinzugefügt worden und die Banshee fliegt sich mit Wii-FB und Nunchuk auch deutlich einfacher als auf dem Balance Board. Trotzdem: Beides funktioniert technisch einwandfrei. So bleibt James Cameron's Avatar: Das Spiel ein gut durchdachtes Actionspiel mit kleineren Schwächen, dass es dennoch schafft, die Motivation des Spielers über Stunden am Leben zu erhalten. Die schöne Grafik verleiht dem Spiel dafür die passende Atmosphäre.
(Christian Iff)

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Christian Iff
Meine Meinung - Christian Iff
James Cameron's Avatar: Das Spiel hat mich zwar an der einen oder anderen Stelle durch die Steuerung frustriert, mich aber als Gesamtwerk dennoch überzeugt. Obwohl mir die Identifikation mit dem dünnen blauen Alien und dem verklärten Gerade von einer harmonischen Vergangenheit ohne Menschen zunächst schwer fiel, hat mich das Spiel schließlich doch in seinen Bann gezogen. Die kleinen Mängel kann man dem guten Stück aber verzeihen.
Zum Profil von Christian Iff
 
5 Kommentare zum Artikel
Perfect-Dark1982 | 02.12.2009 | 22.18 Uhr
Ich hab das Spiel seit Montag und finde es ganz ok. Problem: Der Sound ist echt scheiße (N64-Niveau) und die Höllenwespen steuern sich echt bescheiden. Wenn man auf sie verzichtet, bekommt man gewisse Erfahrungspunkte nicht.
Megaman-ZX | 02.12.2009 | 22.00 Uhr
Mal sehen ob's mir gefällt oder nicht  
Wiisel | 02.12.2009 | 21.11 Uhr
Zitat: (Original von seeschlange am 02.12.2009 20:42)
Zitat: (Original von Hutschachtel am 02.12.2009 14:52)
ich find das spiel sieht ech t geil aus und werds mir auf jeden fall holen

Ja, es sieht schon geil aus... aber es ist auf Wii                  


Dann gönn dir doch die 360 oder PS3 Version  
seeschlange | 02.12.2009 | 20.42 Uhr
Zitat: (Original von Hutschachtel am 02.12.2009 14:52)
ich find das spiel sieht ech t geil aus und werds mir auf jeden fall holen

Ja, es sieht schon geil aus... aber es ist auf Wii                  
Hutschachtel | 02.12.2009 | 14.52 Uhr
ich find das spiel sieht ech t geil aus und werds mir auf jeden fall holen
System | 02.12.2009 | 14.51 Uhr
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Screenshots
 Screenshots aus der Wii-Version von James Cameron's Avatar: Das Spiel (4)
 Screenshots aus der Wii-Version von James Cameron's Avatar: Das Spiel (3)
 Screenshots aus James Cameron's Avatar: Das Spiel
 Screenshots aus James Cameron's Avatar: Das Spiel (3)
 
Allgemeine Infos
System: Xbox 360
Genre: Actionspiel
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Sprache: Deutsch
Schwierigkeit: nicht bekannt
Internet: http://www.ubisoft.de
Spieler: nicht bekannt
USK: nicht bekannt
Preis: keine Angaben
Termin: 03.12.2009
 
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