Großes Interview mit den Machern von Call of Duty: World at War

Special Sebastian Stange

Nach einer Präsentation von Call of Duty 5 Anfang Juni in London nahmen sich Noah Heller (Senior Producer bei Treyarch) und Richard Farrelly (Kreative Leitung bei Treyarch) die Zeit, uns einige Fragen zum Actionspiel zu beantworten.

Auf den kommenden Seiten erfahrt ihr etwa, ob euch die Entwickler wieder Stalingrad oder Pearl Harbour nachspielen lassen, ob mit Download-Inhalten zu rechnen ist und wie dick der Spiele-Umfang ausfallen wird. Wir wünschen viel Spaß!

Das Spiel wurde uns auf der 360 vorgeführt. Wie sieht es denn mit der PS3-Version aus? Gibt es da Extras, wie etwa SIXAXIS-Support?

Noah Heller: Das Tolle an Infinity Wards CoD4-Technologie ist, dass wir damit auf allen Plattformen simultan arbeiten können. Bezüglich der PS3-Version können wir noch nicht sagen, ob wir SIXAXIS-Support bieten werden. Wir haben jedoch ein großes PS3-Team, die nichts anderes tun als die PS3 zu leben, zu atmen und zu essen. Naja... metaphorisch zumindest. Diese Jungs sorgen dafür, dass ihr das bestmögliche Erlebnis genießen könnt. Es wird spezielle Effekte und Anpassungen für die PS3 geben und Rumble wird es natürlich geben.

Auf der nächsten Seite geht's weiter!

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