Kinoreife Story, bombastische Atmosphäre, Technik vom Feinsten: Der vierte Teil der edlen Shooter-Reihe schlägt auf der 360 ein!
Im Nahkampf reicht ein guter Treffer mit dem Messer aus, um den Gegner ins Jenseits zu schicken.
Nach dem glorreichen Call of Duty 2, das rechtzeitig zum Konsolen-Launch bereits für ein Actionfeuerwerk auf der 360 gesorgt hat, machten sich die Entwickler von Infinity Ward gleich ans Werk, um die Serie in ein neues Zeitalter zu bringen. In der Zwischenzeit versorgten uns Treyarch, die Schöpfer von Call of Duty 2: Big Red One auf der alten Xbox, mit dem dritten Teil, in dem Sie traditionell an verschiedenen Schlachten im Zweiten Weltkrieg teilnehmen. Nach fast zweijähriger Entwicklungszeit ist es nun endlich so weit: Die Schöpfer der Reihe von Infinity Ward haben die Frischzellenkur der Serie mehr als nur erfolgreich abgeschlossen und liefern Shooter-Fans cineastisch inszenierte Baller-Action in einer fiktiven Gegenwart, die an Spannung kaum noch zu überbieten ist.
Da die Story zahlreiche Überraschungen und unerwartete Wendepunkte liefert, verraten wir Ihnen keine Details, sondern beschränken uns nur auf das Nötigste: Damit seine Heimat wieder zur Weltmacht aufsteigt, zettelt der russische Ultranationalist Zakahiew einen Bürgerkrieg an. Um die westliche Welt davon abzulenken, inszeniert er mit Verbündeten außerdem einen Konflikt im Mittleren Osten.
In der Rolle eines britischen SAS-Elite-Soldaten und seines amerikanischen Pendants kämpfen Sie in Begleitung Ihres Teams meistens an den verschiedensten Schauplätzen der ehemaligen Sowjetunion und des mittleren Ostens. Was die Spannung der Story zusätzlich steigert und den Spieler emotional tief ins Geschehen zieht, ist die Aufmachung vieler Zwischensequenzen, die Sie aus der Ego-Perspektive erleben. So zum Beispiel eine Fahrt durch eine orientalische Stadt mit einem für diese Umgebung typischen "Strich-8er"-Mercedes, von dessen Rückbank aus Sie sich ein Bild der heftigen Zustände und Gräueltaten in den Gassen machen. Das schockierende Highlight dieser Zwischensequenz findet allerdings nach der Fahrt statt.
Die Einzelspieler-Kampagne ist in drei Akte aufgeteilt, die insgesamt 20 Missionen enthalten. Diese sind sehr abwechslungsreich und bieten dem Spieler ein weites Spektrum an verschiedensten Situationen moderner Kriegsführung. Egal ob Sie verdeckt als Sniper-Team operieren, gegnerische Anlagen stürmen, Geiseln befreien, eine Stellung halten oder in Bedrängnis geratene Kameraden unterstützen - das Geschehen wird jederzeit sehr authentisch und packend inszeniert.
Dies gilt auch für die Abschnitte an den Bordgeschützen einer C130 und weiterem schweren Fluggerät, die realen Videos von Golfkriegs-Soldaten erschreckend ähneln. Die Atmosphäre ist von der ersten bis zur letzten Minute des Action-Spektakels sehr dicht - der Puls des Spielers ist über die gesamte Spielzeit von etwa 8 Stunden durchgehend am Rasen. Hierfür sorgen auch die gute künstliche Intelligenz der bereits auf den leichteren Schwierigkeitsstufen treffsicheren und fast immer sehr clever agierenden Feinde.
