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Test
10.06.2006 15:00 Uhr

Final Fantasy IV Advance

Hersteller:
Termin: Spieler:
Testurteil:
84
 
Steuerung
83
Grafik
66
Sound
72
Multiplayer
-
Viele Dungeons und Städte Technisch altbacken
Ausgefeilte Hintergrundgeschichte  
10.06.2006 15:00 Uhr - Retro-Fans erwartet ein Leckerbissen: Dieser Titel revolutionierte einst das gesamte Rollenspiel-Genre!

Genau wie Final Fantasy 1&2: Dawn of Souls , das die ersten beiden NES-Teile der kultigen Rollenspielserie vereinte, wurde auch die aktuelle Neuauflage des ersten SNES-Abenteuers um einige Elemente erweitert. Optisch präsentiert sich Final Fantasy IV leicht auf-poliert und ist daher noch etwas ansehnlicher als früher. Auch die musikalische Begleitung wurde überarbeitet und wartet mit einigen neuen Melodien auf.

Außerdem existiert ein Monsterlexikon, in dem ihr euch Details über bereits besiegte Widersacher anschauen könnt. Zusätzlich wurde ein großer Extra-Dungeon integriert, der es euch erlaubt, nach Beendigung der Hauptquests weiterhin auf Monsterjagd zu gehen. Jeder der Charaktere hat dafür neue Spezialfähigkeiten spendiert bekommen, die besonders am Anfang sehr hilfreich sind.


Eine Frage der Ehre

Die emotionsgeladene Story dreht sich Final Fantasy-typisch um Elementarkristalle, Zauberer, Krieger und - natürlich - die Ehre. Zu Beginn des Abenteuers übernehmt ihr die Kontrolle über Cecil, seines Zeichens dunkler Ritter und Kapitän der Luftschiffflotte des Königreichs Baron. Nach einigen Querelen mit dem Diktator wird der Held seines Amtes entbunden und genötigt, weitere und noch schlimmere Schandtaten zu begehen.

Von Gewissensbissen geplagt, entscheidet sich der Antiheld, von nun an gegen die Korruption und das Böse im Land vorzugehen. Auf seiner Reise trifft Cecil auf insgesamt 12 tapfere Mitstreiter der Marke Ritter, Barde, Ninja oder Zauberer der schwarzen und weißen Magie, die sich der illustren Party anschließen und auch für die spannenden (Zufalls-) Kämpfe und Quests zur Verfügung stehen. Jeder der Charaktere handelt allerdings aus eigenem Antrieb und verfolgt seine persönlichen Interessen, sodass sich eure Gruppe ständig neu formiert und die interessante Hintergrundgeschichte ungeahnte Wendungen erfährt.

Erfahrungswerte

Natürlich sind Cecil und seine Mitstreiter lernfähig und entwickeln sich im Laufe des Abenteuers stetig weiter. Die in den zahlreichen Kämpfen auf der Oberwelt und in den Dungeons besiegten Gegner hinterlassen neben dem einen oder anderen Schatz auch Erfahrungspunkte, die in geregelten Abständen für einen Levelaufstieg sorgen. Bei einem solchen steigt die Anzahl der Lebenspunkte, der zur Verfügung stehende magische Vorrat wächst und neue Zauber werden erlernt.

Während sich Krieger wie Cecil damit zufrieden geben, ihre Schwerter sprechen zu lassen, bedienen sich Zauberer lieber der schwarzen und weißen Magie oder beschwören furcht-erregende Kreaturen herauf, die für kurze Zeit tatkräftig ins Kampfgeschehen eingreifen. Die zahlreichen und sehr fantasievoll designten Monster gehören bestimmten Klassen an, die sich durch unterschiedliche Eigenschaften auszeichnen und somit ihre individuellen Stärken besitzen, aber auch Schwachstellen aufweisen. So bekommen die Kämpfe eine leichte taktische Note und ihr solltet gut überlegen, wie und mit welcher Ausrüstung ihr die nächste Aufgabe angeht.


In alter Frische

Alles in allem ist Final Fantasy IV Advance ein tolles Rollenspiel, das vor allem Retro-Zockern gefallen dürfte. Fans der Serie wissen, was sie erwartet, bekommen aber - nicht zuletzt wegen des tollen neuen Dungeons - immer noch viel geboten, sodass sich auch für diese ein Blick in die GBA-Neuauflage lohnt. Für alle, die den Einstieg in die kultige Videospielserie verpasst haben, bietet sich nun die Möglichkeit, ein gutes Stück Rollenspiel-Allgemeinbildung nachzuholen. Die Masse an Items und Zaubersprüchen, der große Umfang der Hauptquests und das für damalige Verhältnisse revolutionäre Active-Time-Battle-Kampfsystem entschädigen für die angestaubte Technik und sorgen für viele Stunden Final Fantasy-Spaß.
In fliegenden Schiffen wie diesem legt ihr zwischendurch weitere Strecken zurück und gelangt an ansonsten unzugängliche Orte.
Zahlreiche Sequenzen bringen euch die spannende Geschichte und ihre Hintergründe näher.
Der Zauberer Tellah weiß, wie man mit Wasserviechern umgeht! Ab und zu fallen ihm sogar lang vergessene Sprüche ein.
Hier bekommt ihr einen detaillierten Überblick über bereits besiegte Gegner - natürlich auch komplett in Deutsch!
(Marius Wallat)

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Christoph Kraus
Meine Meinung - Christoph Kraus
Wer mit der angestaubten technischen Präsentation leben kann und die Muse hat, sich in die hintergründige Spielwelt hineinzuversetzen, wird mit einem äußerst umfangreichen Rollenspiel belohnt. Beim genialen Kampfsystem wird den heutigen Spielern wieder einmal vor Augen geführt, dass Spiele schon früher richtig komplex sein konnten. Wer die Final Fantasy Anthology (PSone) nicht besitzt, greift zu!
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