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Test
20.01.2006 13:00 Uhr

Die Sims 2

Die Sims treten ihren Traumjob an: Seifenoper-Star oder Hotelmanager?

Hersteller:
Termin: Spieler:
Testurteil:
78
 
Steuerung
82
Grafik
78
Sound
75
Multiplayer
71
20.01.2006 13:00 Uhr - Für alle, die auch unterwegs nicht auf ihr Alternativleben verzichten können, hat Maxis seine virtuelle Seifenoper auf Taschenformat zusammengeschrumpft. Die Sims 2 für Game Boy Advance und DS präsentiert sich weniger als Lebenssimulation mit enormen spielerischen Freiheiten - vielmehr ist die Umsetzung für unterwegs in mehrere Missionen unterteilt und bietet eine angepasste Handheld-Steuerung.

Der Sim des Lebens

Während ihr auf dem DS einen polygonalen Sim erstellt und dieser dann in einem Hotel für zufriedene Gäste sorgen muss, schlägt euer Alter Ego auf dem GBA eine Filmkarriere ein, die sich über drei Staffeln mit insgesamt 12 Folgen erstreckt. Jede Folge repräsentiert dabei einen Level mit verschiedenen Mis-sionszielen. Für Laiendarsteller gilt es hier, die vorgegebenen Szenen des Drehbuchs nachzuspielen und sich beispielsweise mit bestimmten Charakteren anzufreunden oder Gegenstände zu finden.

Zwischendurch müssen Toilette oder Kühlschrank aufgesucht werden, damit die schauspielerische Leistung eures Sim nicht unter Gerichtsshow-Niveau herabsinkt. In der DS-Version müsst ihr euch neben euren eigenen Bedürfnissen auch um die Instandhaltung eures Hotels kümmern, um keine Kundschaft zu verprellen. Technisch erfreuen die Doppelschirm-Sims dank guter Touchscreen-Einbindung (insbesondere während der sechs Minispiele) und der simplen, aber zweckdienlichen 3D-Engine.

Die GBA-Version reizt die Hardware gut aus und bietet eine zusammenhängende Landschaft aus isometrischer Ansicht. Schade: Die Interaktionsvielfalt ist bei beiden Fassungen eingeschränkter als in der Heimkonsolenvorlage.
Die Minispiele werden als Werbespots präsentiert. Hier nehmt ihr vor einer Coladose Reißaus.

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Christoph Kraus
Meine Meinung - Christoph Kraus
Es war bereits im Vorfeld klar, dass Nintendos Handhelds technisch nicht in der Lage sind, die Konsolenvorlage ohne Abstriche darzustellen. Der Spagat zwischen bewährtem Sims-Gameplay und den Missionen gelingt aber gut und eignet sich dank Schnellspeicher auch für den schnellen Zock zwischendurch. Aufgrund der 3D-Optik gefällt mir die DS-Version einen Tick besser, doch auch das GBA-Pendant besticht durch Einfallsreichtum.
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