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15.01.2006 15:00 Uhr
Shrek Superslam
Der Bandenkrieg tobt, wenn Activisions grüner Slam-Oger gegen Nintendos Smash-Brüder antritt.
| Hersteller: |
Activision Deutschland GmbH (DE) |
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| Termin: |
November 2005 |
Spieler: |
4 |
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| Steuerung 70 |
Grafik 73 |
Sound 70 |
Multiplayer 62 |
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15.01.2006 15:00 Uhr - Dass Kirby, Prinzessin Peach und Roy kräftig austeilen können, durften Nintendo-Fans bereits eindrucksvoll in Super Smash Bros. Melee erleben. Drei Jahre nach dem GameCube-Hit haben sich nun auch die Protagonisten von DreamWorks Märchenwelt in die Wolle bekommen. Doch liefert Shrek SuperSlam den Beweis dafür, dass auch Shrek, Blaublut Fiona und der Schwarze Ritter das Zeug zum Millionenprügler haben?
Superslammer
Der turbulente Lizenzklopfer ist auf allen Systemen mit einem Story-Modus ausgestattet, in dem sich Shrek und Co. an bekannten Filmschauplätzen eins auf die Mütze geben. Während die GameCube- und DS-Versionen 16 Arenen enthalten, bietet Shrek SuperSlam auf dem Game Boy Advance lediglich zehn Levels. Untermalt werden die Story-Kapitel von witzigen Zwischensequenzen, die tragbaren Versionen enthalten dagegen nur Standbilder. Erstaunlich: Während ihr auf den Handhelds die Story mit verschiedenen Charakteren nachspielen dürft, bietet ausgerechnet die GameCube-Version lediglich einen Handlungsstrang - die Folge: Fortgeschrittene haben sich innerhalb einer halben Stunde durch sämtliche acht Kapitel geschlagen. Wesentlich länger an den Bildschirm fesseln dagegen die Mega-Challenges: In diesen meist recht kurzen Levels gilt es beispielsweise, Oger-Fiona durch eine zünftige Tracht Prügel daran zu hindern, dass sie sich einer Ladung Feuerwerkskörper nähert und sich dabei selbst in die Luft sprengt. An anderer Stelle sorgt ihr dafür, dass der Esel vor Ablauf des Zeitlimits alle seine Widersacher mit einem Huftritt attackiert. In der GBA-Version kommt es meist darauf an, einer bestimmten Anzahl von Gegnern eine Abreibung zu verpassen oder Münzen zu ergattern, die an zufälliger Stelle im Level verstreut sind. Einen Tick abwechslungsreicher präsentiert sich Shrek SuperSlam auf dem DS, wo nette Touchscreen-Einlagen wie Memory oder ein Space Invaders-Klon integriert wurden und man mit dem Stylus seine Kärtchen auswählen darf oder die Invasion von oben abwehrt. Hakelig Beharken
Leider entpuppt sich das Beat-'em-Up-Debüt des grünen Ogers schon nach kurzer Spieldauer als eintöniges Tastengedrücke, das spielerische Feinheiten schmerzlich vermissen lässt. Insbesondere aufgrund der hakeligen Steuerung, die vor allem auf dem Game Boy Advance Sprünge zur Glückssache macht, geht einiges an Spielspaß flöten. Anfänglich macht es noch Laune, mit einer SuperSlam-Attacke einzelne Levelabschnitte auseinander bersten zu lassen - so werden etwa Hausdächer aufgesprengt oder Treppen stürzen ein. Nach einigen Spielrunden wünschen sich erwachsene Spieler jedoch sehnlich mehr Abwechslung herbei. Jungen Shrek-Fans dürfte es trotz allem Spaß machen, im Gasthaus "Zum Vergifteten Apfel" als gestiefelter Kater den Degen zu zücken. Mit vier Spielern steht einer launigen Kinderparty vor dem Fernseher erst recht nichts mehr im Weg. Leider wird auf den Handhelds ein Modul pro Spieler benötigt - gerade im Hinblick auf den in Japan erschienenen Anime-Prügler Jump Superstars, in dem man zu viert mit nur einer einzigen Cartridge loslegen darf, ist das sehr dürftig. Yugi und Son-Gohan, wann legt ihr euch endlich auch in Europa miteinander an? Vielleicht könnt ihr Mario und Link ebenfalls mal wieder zu einer kleinen Keilerei anstiften? Eine Alternative zu Jump Superstars und Super Smash Bros. ist Shrek SuperSlam nämlich definitiv nicht geworden.
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Der Zoom schafft im wilden Kampfgetümmel Übersicht.
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Zwar ist Shrek SuperSlam auf keiner der drei Konsolen ein Überhammer. Wer aber unbedingt mit dem grünen Oger keilen möchte, liegt mit der GameCube-Version am besten. Die bietet nämlich nicht nur 16 Arenen, sondern auch 20 Charaktere von Oger-Fiona bis hin zu Prince Charming. Zum Vergleich: Auf dem DS duellieren sich nur zwölf Spieler, die GBA-Variante ist gerade mal für zehn Prügler.
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| System: |
PS2
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| Genre: |
Beat `em Up
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| Entwickler: |
Amaze Entertainment (US)
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| Publisher: |
Activision Deutschland GmbH (D...
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| Sprache: |
Deutsch
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| Schwierigkeit: |
variabel
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| Internet: |
http://www.activision.de
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| Spieler: |
4
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| USK: |
ab 6 Jahren
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| Preis: |
€ 45.00
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| Termin: |
November 2005
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