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03.08.2004 12:59 Uhr

Tony Hawk's Underground 2

Im Untergrund scheint es richtig schön zu sein: Tony Hawk präsentiert euch die brandneue Fortsetzung.

03.08.2004 12:59 Uhr - Es ist schon erstaunlich, mit welcher Beharrlichkeit und Professionalität die Jungs von Neversoft es jedes Mal aufs Neue schaffen, das Vorjahresprodukt zu toppen. Da macht der insgesamt sechste Teil keine Ausnahme und kann mit einer ganzen Latte an Neuerungen und Verbesserungen aufwarten, um das virtuelle Skatervergnügen noch attraktiver zu machen. Der aus dem Vorgänger bekannte Story-Modus wird zwar weitergeführt, hat aber ganz andere Hintergründe. Tony Hawk und Bam Margera entführen den Hauptcharakter des Spiels, um mit ihm auf die World Destruction Tour zu gehen.

Zerstörung pur
Neben der Ausführung von irrwitzigen Trick-Combos hat man auch die Möglichkeit, seinen destruktiven Gelüsten freien Lauf zu lassen. In den Levels können Graffiti an Wände geschmiert werden und viele unterschiedliche Gegenstände warten geradezu darauf, nach Leuten geworfen werden. Auch einige der Levelziele sind abgefahrener denn je. So muss in einer Mission ein krankes Kind auf einer Liege quer durch die Stadt befördert werden, damit der kleine Hypochonder sein Idol Tony Hawk zu Gesicht bekommt. Die unterschiedlichen Zielsetzungen werden dieses Mal zu jedem beliebigen Zeitpunkt im Pause-Menü angezeigt, sodass sich der Spieler spontan für eine Mission entscheiden kann. Als ob die Größe der unterschiedlichen Umgebungen in THUG nicht schon ausreichend gewesen wäre, haben diese noch einmal ein gutes Stück zugelegt. Wie erwartet sind auch wieder viele geheime Areale dabei. Die Möglichkeit, Gegenstände in den Levels zu zerstören, hat eine höhere Gewichtung bekommen. Das Auffinden der gut versteckten Teile geht beispielsweise mit dem Einreißen einzelner Gebäude Hand in Hand. Aber auch einfache Manöver wie Grinds hinterlassen - etwa auf Bänken - erkennbare Spuren. Das und die wesentlich authentischere Gestaltung der Levels sorgen für einen größeren Realismus.

Erweiterte Move-Palette
Neues auch in Sachen Moves: Jedes Mal sollte man meinen, dass es einfach nichts mehr gibt, was die Entwickler noch ins Spiel integrieren könnten, aber auch dieses Mal belehren sie die Fans eines Besseren. Der erste Neuzugang ist der Sticker-Slap. Im Grunde hat dieses Manöver den Wall-Plant abgelöst, der im Vorgänger hervorragend dazu geeignet war, eine Trick-Combo noch weiter auszubauen. Erspäht man in den Levels einen Feuerhydranten, kann man diesen zum Beispiel durch den ebenfalls neuen Natas-Spin so lange bearbeiten, bis das Wasser sprudelt. Außerdem sind auch wieder Spezialtricks mit von der Partie. Bei gefüllter Spezial-Leiste ist darüber hinaus eine weitere Neuerung zu bewundern: Per Knopfdruck spielt sich das Geschehen in Zeitlupe ab und die Kamera zoomt ganz nahe an den Skater heran, um die Tricks besonders stylisch darzustellen.

Du bist nicht mehr allein unterwegs
Besondere Erwähnung verdient die Tatsache, dass man bei Tony Hawk’s Underground 2 auch im Team skaten kann. So startet man die Levels alleine. Fährt man aber einem anderen Skater über den Weg, kann man die Levels auch zu zweit unsicher machen. Dies ist nicht nur ein witziges Feature, sondern auch bitter nötig, um alle Level-Ziele zu erreichen. Die beiden Skater verfügen nämlich über unterschiedliche Missionen. Kurz und gut: Man muss kein Hellseher sein, um sagen zu können, dass THUG 2 wieder einmal noch besser wird als sein Vorgänger. Ein ganz klarer Hit!
Die Umgebungen sehen noch einen Tick besser aus als im Vorgänger.
Geheime Teile der Levels müssen oft erst durch pure Zerstörungswut erschlossen werden.
Wer im Geschichtsunterricht aufgepasst hat, weiß, wer hier seinen Spezial-Trick zum Besten gibt.
Die Entwickler haben sich zwar frech bei Jet Set Radio bedient, aber irgendwie passt es gut dazu.
Kein Ort ist sicher vor den Profi-Skatern.
Risiko wird im neuen Tony Hawk viel wichtiger sein.
Der Sticker-Slap ist für den Wall-Plant ins Spiel gekommen.
Mit dem neu hinzugekommenen Natas-Spin lassen sich lustige Sachen anstellen.

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 Mit dem neu hinzugekommenen Natas-Spin lassen sich lustige Sachen 
anstellen.
 Wenn zu viele Tricks in die Hose gehen, rasten die Skater auch schon mal aus.
 Die Entwickler haben sich zwar frech bei Jet Set Radio bedient, aber irgendwie passt es gut dazu.
 Kein Ort ist sicher vor den Profi-Skatern.
 Der Sticker-Slap ist für den Wall-Plant ins Spiel gekommen.
 Risiko wird im neuen Tony Hawk viel wichtiger sein.
 Geheime Teile der Levels müssen oft erst durch pure Zerstörungswut erschlossen werden.
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