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24.12.2003 11:00 Uhr
Conflict: Desert Storm II
Taktische Action im Irak, die Zweite!
| Steuerung - |
Grafik 74 |
Sound 85 |
Multiplayer 85 |
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24.12.2003 11:00 Uhr - Pivotal Games hat bereits mit dem ersten Teil einen erfolgreichen Taktik-Action-Titel zustande gebracht. Die Kritik vonseiten der Fachpresse und der Käufer stieß bei den Entwicklern keineswegs auf taube Ohren. So wurde der zweite Teil in allen Belangen verbessert - und siehe da, es hat wirklich was gebracht. Schauplätze der knallharten Action sind dieses Mal vorwiegend begrenzte Gebiete wie zerbombte Straßenzüge oder Vorratslager. Für jede Situation hat man den richtigen Mann dabei. Bradley, der Gruppenführer, Foley, der Scharfschütze, Connors, der Waffenexperte, und Jones, der Sprengstoffexperte, lassen sich nach Absolvieren der vier Trainingseinheiten sehr gut steuern. Atmosphärisch kann man den Titel zweifelsohne als gelungen bezeichnen, was neben den packenden Gefechten in den Straßen auch der sehr guten Soundkulisse zu verdanken ist. Nur leider ist der zweite Wüstenausflug höllisch schwer. Natürlich haben die Entwickler den genialen Vier-Spieler-Kooperations-Modus mit auf den Datenträger gepackt.
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Granate rein und schon habt ihr nichts mehr zu befürchten
Um diesen Panzer zu knacken, braucht man eine gute Strategie
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Schon der erste Teil konnte mich begeistern, aber der zweite Teil macht alles das richtig, was im Vorgänger versäumt wurde. Der Koop-Modus zu viert spielt sich genauso gut wie die Einspieler-Variante. Nur der stellenweise zu harte Schwierigkeitsgrad sorgt in manchen Situationen für Frust.
Zum Profil von Udo Crnjak
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