Barbarisches Action-Spektakel, basierend auf den Comics von Robert E. Howard!
18.12.2003 11:44 Uhr - Bereits in der letzten Ausgabe haben wir euch in unserer Reportage mit ersten Infos zu dem Action-Spektakel versorgt. In dieser N-ZONE wollen wir dem stämmigen Barbaren noch ein wenig mehr auf den Zahn fühlen und euch mit den neuesten Infos und Bildern versorgen. So wissen Leser der letzten N-ZONE bereits, dass Conan sich auf der Suche nach den Mördern seines Heimatdorfes befindet. Dabei macht er Bekanntschaft mit über 50 verschiedenen Feinden und Fantasie-Wesen. Und gerade auf die Darstellung der Fantasie-Welt legen die Entwickler großen Wert. Ihr werdet euch durch dicht bewachsene Dschungelgebiete, kalte Höhlenlevels, frostige Schneeabschnitte, belebte Städte und mit Fallen gespickte Türme kämpfen. Ihr werdet in mehr als zwölf unterschiedlichen Gebieten gegen die Feinde antreten müssen. Die Levels sind jedoch noch einmal in diverse Unterabschnitte unterteilt, so dass sich die endgültige Anzahl der Levels noch nicht eindeutig bestimmen lässt.
Über 50 Feinde! Sicher ist dagegen, dass ihr auf über zwölf Bossgegner treffen werdet, die perfekt in die Fantasy-Umgebung passen und den Kreaturen aus der Herkules-Fernsehserie Konkurrenz machen. Neben den Boss-Kämpfen trefft ihr unter anderem noch auf Wölfe, Affen, Kannibalen, Ritter und diverse Mutationen. Die große Anzahl an Feinden ist ein deutlicher Pluspunkt gegenüber den fünf verschiedenen Gegnern bei Eternal Darkness, dem großen Nintendo-Horror-Spiel, mit dem sich Conan einen Vergleich gefallen lassen muss. Denn hinsichtlich der düsteren Fantasy-Atmosphäre und dem Gameplay ähnelt Conan Eternal Darkness. Beide Spiele setzen auf einige wenige leichte Rätsel zur Auflockerung der Levels, wie zum Beispiel Schalterspiele oder das Fin-den von Gegenständen, sowie deftige Hack&Slay-Kost. Bei Conan dürft ihr zudem auf über 14 verschiedene Waffen, etwa Schwerter, Äxte und Streitkolben, zurückgreifen, um den Gegnern eins überzuziehen. Hinzu kommen diverse Moves und Spezialattacken, die ihr im Spielverlauf erlernt. Praktischerweise erhaltet ihr Erfahrungspunkte, die ihr auf die verschiedenen Schläge verteilen könnt. So kann Conan mit der Zeit bestimmte Attacken mit wesentlich mehr Kraft ausführen und den Gegnern zusätzlichen Schaden zufügen. Zurzeit arbeiten die Entwickler noch an den Nahkampfattacken. Denn ein ordentlicher Barbar muss auch in der Lage sein, die Gegner beim Kragen zu packen und durch die Gegend zu schleudern sowie den Feinden mit dem stumpfen Ende des Schwertes eins auf die Nase zu geben.
Vorbild Zelda Zelda ist für viele Entwickler natürlich ein Beispiel, wie ein nahezu perfektes Spiel aussehen sollte. Und so verwundert es nicht, dass auch Cauldron bei Nintendos Märchenspiel abkupfert. So wird das Kamerasystem der Kamera von Zelda: The Wind Waker ähneln. Ihr kontrolliert euren Helden also aus der 3rd-Person-Perspektive und könnt auf Wunsch mit dem rechten Analogstick in jeden Winkel schauen. Ursprünglich wollten die Entwickler vorgegebene Kamerafahrten einsetzen - das hat sich dann aber als nicht praktikabel herausgestellt. Nun soll der Spieler immer selbst die Möglichkeit haben, zu bestimmen, wo er hinschauen möchte. Seit wir Conan das erste Mal gesehen haben, hat sich viel getan. Kampfsystem, Steuerung, Kamera und Grafik wurden dramatisch verbessert. Die Texturen und Lichteffekte sehen mittlerweile verdammt ansprechend aus und machen Lust auf mehr. Die Screenshots stammen noch von der Xbox-Version, allerdings soll die GameCube-Version annähernd genauso gut aussehen. Die Original-Musik aus den Filmen soll zudem für die passende akustische Unterstützung sorgen. Schade ist lediglich, dass man nicht auf Arnold Schwarzenegger als Modell zurückgreifen konnte und keinen kooperativen Zweispielermodus eingebaut hat. Allerdings dürft ihr euch mit drei weiteren Kumpels per Splitscreen in eingeschränkten Arenen mit diversen Gegnern und untereinander kloppen.
Die Entwickler legen großen Wert auf die Gestaltung der Fantasy-Welt.
Conan sinnt nach der Zerstörung seines Dorfes auf Rache!
Auch Mumien kämpfen mit harten Bandagen.
Diesem Vieh heizt Conan mächtig ein!
Auch bei der N-ZONE wird manchmal gestritten, wer die guten Spiele testen darf.