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Test
27.03.2003 17:44 Uhr

Baldur's Gate: Dark Alliance

In diesem tollen Vorzeigerollenspiel wird euch Hack ‘n´ Slay der Superlative geboten.

Hersteller:
Termin: Spieler:
Testurteil:
84
 
Steuerung
-
Grafik
79
Sound
85
Multiplayer
84
27.03.2003 17:44 Uhr - Der Spieler übernimmt die Rolle eines typischen Helden, der in der Stadt Baldur's Gate von Dieben niedergeschlagen und um sein ganzes Gold gebracht wird. In der Taverne "Elfenlied" erfährt der mutige Recke freundliche Unterstützung bei seinem Vorhaben, die Verbrecher zu stellen und sein Geld zurückzufordern. Als Gegenleistung verlangt die liebreizende Besitzerin ihrerseits die Säuberung des Kellers, der seit kurzem von ekligen Ratten bevölkert wird. Nach und nach entwickelt sich von diesem Punkt aus die packende Geschichte um eine teuflische Verschwörung. Zu Beginn des im Diablo-Stil gehaltenen Hack-'n'-Slay-Rollenspiels habt ihr die Auswahl aus drei Charakteren.

Wie darf der Held denn sein?
Je nach persönlichem Geschmack ist für jeden der passende Held dabei. Menschlicher Bogenschütze, zwergischer Kämpfer oder elfische Magierin besitzen nicht nur unterschiedliche Startattribute. Jeder hat auch einige ganz persönliche Fähigkeiten, die im Laufe des Spiels entweder erlernt oder verbessert werden dürfen. Eine Differenzierung ist auch im Gebrauch der unzähligen Waffen bemerkbar. Die zierliche Elfin kann mit einer riesigen Streitaxt genau-so wenig anfangen, wie ein Klempner mit ‘nem Nashorn. Rüstungsteile und magische Schmuckstücke können jedoch von allen gleichermaßen getragen werden und unterliegen nicht solchen Einschränkungen. Außerdem kann man sich zusammen mit einem Freund durch die teuflischen Heerscharen im Kooperations-Modus metzeln. Das Spielprinzip ist relativ einfach gehalten. Man durchforstet strikt linear Level für Level, erledigt Aufträge und sammelt gefundene Waffen, Gegenstände und Gold ein. Erworbene Erfahrungspunkte können in die vielen unterschiedlichen Fähigkeiten investiert werden und Gold in neue Waffen, Rüstungen oder verschiedenste Tränke. Neben den nützlichen Hilfsmitteln wie Heil- oder Magieelixiere gibt es auch noch die Rückruftränke. Diese sorgen dafür, dass ihr in Sekundenschnelle an einen vorher festgelegten, sicheren Ort teleportiert werdet. Der Titel zeichnet sich nicht nur durch ein Gameplay aus, das ungemein fesselt, sondern auch durch eine zweischneidige Präsentation. Als besonders positiv sind die erstklassigen Animationen und tollen Effekte zu bewerten. Vor allem das Wasser und die Magieeffekte sehen exzellent aus. Die - stellenweise heftigen - Einbrüche in der Bildwiederholungsrate sorgen allerdings für absolutes Unverständnis.

Dem Gamecube unwürdig
Nicht nur bei hohem Gegneraufkommen fängt das Geschehen auf dem Bildschirm zu ruckeln an, sondern auch bei Arealen, die mit nichtbeweglichen Objekten versehen sind. Kameratechnisch hat man immer den optimalen Überblick über das actionreiche Treiben. Wichtig für ein Fantasy-Rollenspiel ist die Atmosphäre, die durch die stimmungsvollen Musikstücke hervorragend unterstützt wird. Die deutsche Synchronisation wurde sehr gut umgesetzt.
Die Wassereffekte zählen zu den besten, die man bisher bestaunen konnte.
An einigen Stellen ist besonderes Geschick gefragt.
Ein weiteres optisches Highlight sind die Zaubersprüche.
Lasst die Magie sprechen, sonst ist es gleich vorbei.
Zu zweit kann man sich auch gegenseitig unterstützen.
Zu Beginn hilft euch die Wirtin enorm weiter.

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Udo Crnjak
Meine Meinung - Udo Crnjak
Baldur’s Gate: Dark Alliance hat nichts von seiner Faszination verloren. Das Gameplay ist nach wie vor unglaublich fesselnd. Auch die grafische Präsentation kann sich wirklich sehen lassen, auch wenn die Ruckler nicht nachzuvollziehen sind. Im Kooperations-Modus macht das Spiel richtig Laune. Aufgrund der miesen Umsetzung bleibt dem Spiel leider ein Hit verwehrt.
Zum Profil von Udo Crnjak
 
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