08.07.2003 17:30 Uhr - Nintendo ist sich der Bedeutung seiner Franchises bewusst. Denn während wir früher Jahre auf ein neues Metroid-Abenteuer warten mussten, kündigt Nintendo nur wenige Monate nach der Veröffentlichung von Metroid Fusion bereits das nächste Science-Fiction-Abenteuer rund um Samus Aran für den GBA an. Hinzu kommt, dass Metroid Prime für den GameCube gerade erst erschienen ist und sich Metroid Prime II ebenfalls bereits in Entwicklung befindet. Leider hielt sich Nintendo mit Informationen bezüglich Metroid: Zero Mission noch zurück. Dachten wir bei der Verkündung des Titels zunächst noch, dass es sich um ein Prequel zur Metroid-Serie handelt, änderte sich unsere Meinung, nachdem wir die ersten Demos zum Spiel gesehen hatten. Demnach scheint es sich um ein Remake des ersten Metroid-Spiels für das NES zu handeln - mit einigen neuen Abschnitten und Gegnern sowie mächtig aufgebohrter Grafik. So waren einige der gezeigten Abschnitte von Metroid: Zero Mission vom Leveldesign her absolut identisch zum NES-Metroid. Allerdings verfügt Samus auch über einige Waffen und Fähigkeiten, die sie erst in Super Metroid erlangt, wie z. B. die Rennstiefel. Außerdem kann sich Samus nun auch an Vorsprüngen festhalten sowie schräg schießen. Beides war im NES-Metroid nicht möglich. Grafisch ist Metroid: Zero Mission absolut beeindruckend. Es ist nichts mehr zu sehen von der kargen 8-Bit-Grafik des NES. Metroid: Zero Mission bietet beeindruckende Hintergründe, geniale Transparenzeffekte sowie riesige Gegner. Ohne Zweifel: Metroid: Zero Mission dürfte das hübscheste Game-Boy-Advance-Spiel überhaupt werden. Leider ist noch nicht bekannt, wann wir mit einer Veröffentlichung rechnen können. Sobald es neue Informationen gibt, erhaltet ihr sie selbstverständlich bei uns.
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Samus schockt die Gegner mit dem Eisstrahler.
Einige Abschnitte sind komplett neu, andere nur grafisch aufgebohrt.
Kraid erstrahlt in Zero Mission in völlig neuem Glanz!
Mit dem Morph-Ball rollt sich Samus durch enge Tunnels und narrt Feinde.
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