Wenn alles schief läuft - Bei der Entwicklung und Veröffentlichung dieser Games gab es nur Probleme - Erste Leser-Vorschläge

Special Dennis Reisdorf
Diese Spieleentwicklungen und -veröffentlichungen waren von Pannen geplagt.
Quelle: Pc Games / Ubisoft

Nicht immer läuft bei der Entwicklung und Veröffentlichung eines Videospiels alles glatt. Immer wieder wird der Entstehungsprozess von zahlreichen Hürden beeinflusst und im schlimmsten Falle wird das fertige Produkt beeinträchtigt. Jüngstes Beispiel: South Park: The Stick of Truth. Zehn der erinnerungswürdigsten Entwicklungs-Pannen haben wir daher noch einmal für euch aufbereitet.

Bei der Entwicklung und Veröffentlichung eines Videospiels kann so einiges schief gehen. Entwickler- und Publisher-Pleiten sorgen für temporären Stillstand, Deadlines lassen nicht genügend Raum für nötige Qualitätssicherung und zahlreiche Verschiebungen sorgen immer wieder für enttäuschte Erwartungen. Eines der jüngsten Beispiele einer von Pannen geplagten Videospiel-Entwicklung ist zweifelsohne South Park: The Stick of Truth. Zwar sind sich Kritiker international weitgehend einig, dass es sich bei dem Rollenspiel um eine erstklassige Umsetzung der Cartoon-Vorlage und ebenso ein gutes Videospiel handelt, doch war der Weg dahin recht steinig, um es gelinde auszudrücken.

Zahlreiche Verschiebungen sorgten dafür, dass das Spiel nicht wie geplant Anfang 2013, sondern erst vor wenigen Tagen erschien. Zwischenzeitig musste Entwickler Obsidian sich von vielen Mitarbeitern trennen und die Pleite von Publisher THQ erschien zunächst als böses Omen. Doch nach der Übernahme durch Ubisoft ging die Entwicklung trotz weiterer Verschiebungen schließlich weiter. Doch ergab sich nun bei der Veröffentlichung eine weitere Panne: Die europäische Fassung für Deutschland und Österreich erhielt trotz starker Schnitte der Konsolen-Versionen sowohl auf PC als auch auf Konsole ein verfassungswidriges Symbol, ein Hakenkreuz, das nicht rechtzeitig entfernt wurde. Die Auslieferungen wurden gestoppt und eine Rückrufaktion ins Leben gerufen. Ein neuer Veröffentlichungs-Termin muss nun her, die Wartezeit der ungeduldigen Fans dauert weiter an.

Um noch einmal an vergangene Entwicklungs-Pannen in der Geschichte der Videospielgeschichte zu erinnern, haben wir nachfolgend zehn solcher Fälle für euch in der Bilderstrecke aufbereitet. Von Alan Wake, dessen Konzept zwischenzeitig komplett über Bord geworfen wurde, über Half-Life 2, dessen Quellcode von einem Hacker zum Demut der Entwickler vor Release veröffentlicht wurde, bis hin zu enttäuschenden Lizenz-Gurken wie Aliens: Colonial Marines und dem lang erwarteten Duke Nukem Forever, das die Erwartungen der Spielergemeinde kaum erfüllen konnte. Ihr erinnert euch an weitere schief gelaufene Spiele-Projekte? Dann hinterlasst uns einen Kommentar! Wir freuen uns auf eure Beiträge.

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