Nervige Suche: Die langweiligsten Sammelaufgaben in Videospielen - Erste Leser-Vorschläge

Special Dennis Reisdorf

Wir kennen sie aus nahezu jedem Spiel: optionale Sammelaufgaben. Wir sollen versteckte Päckchen suchen, wertvolle Unterlagen einsammeln oder gar Tauben in der ganzen Stadt abschießen. Wozu das alles? Das wissen wir oftmals auch nicht so genau, denn mehr als ein Achievement oder eine Trophäe bekommen wir dafür meist nicht. Die langweiligsten Sammelaufgaben in Videospielen - zehn davon findet ihr in diesem Artikel. Welche fandet ihr öde und nervig?

Update vom 19. Mai: Auch wenn einige unserer Leser auf ihrer Jagd nach der Platin-Trophäe oder dem letzten Gamerscore-Punkt sämtliche Mühen auf sich nehmen, gibt es doch ein paar Sammelaufgaben, die auch ihnen zuwider waren. Nicht die Suche nach den Playboy-Magazinen im Gangster-Epos Mafia 2 schien unseren Lesern missfallen zu haben. Viel nerviger fanden sie offenbar die Suche nach den Steckbriefen. Auch die Suche nach den Fahrzeugen in L.A. Noire war mindestens ebenso nervig, wie die nach den die in der ganzen Stadt verteilten Filmrollen. Welche Sammelaufgaben unsere Leser gar nicht spaßig fanden, erfahrt ihr zu Beginn unserer Bilderstrecke unter dem Artikel.

Original vom 14. Mai:
Es ist in Videospielen keine Seltenheit, dass wir abseits des Pfades versteckte Sammelobjekte finden. Diese sollen uns dazu animieren, die Spielwelt genauer unter die Lupe zu nehmen und mehr Zeit mit dem Spiel zu verbringen. Belohnt werden wir dafür aber in vielen Spielen nicht oder zumindest nicht ausreichend, als dass sich der Aufwand gelohnt hätte. Das Freischalten einer Trophäe oder eines Archievements ist für Gamerscore-Jäger und Trophäensammler meist schon Anreiz genug, aber der Spaß hält sich bei der mühsamen Suche dennoch in Grenzen. Wozu Hunderte von Flaggen in Assassins Creed oder die versteckten Thermoskannen in Alan Wake suchen, wenn der Spieler dafür nicht belohnt wird? Sie bringen keine spielerischen Vorteile, verraten nichts über die Spielwelt und wirken sich auch in keiner anderen Form auf das Spielgeschehen aus.

Einige Spiele machen es anders. Und sie machen es besser. Die gut versteckten Wackelköpfe in Fallout 3 wirken sich etwa positiv auf unsere Fertigkeiten aus, wenn wir sie in unseren Besitz bringen. Somit haben wir also auch einen spielerischen Anreiz, die Augen in der gigantischen Spielwelt aufzuhalten und jede Vault zwei Mal abzugrasen. Die Audiologs in Bioshock und anderen Spielen verraten hingegen mehr über die Spielwelt und ihre Charaktere. Sie zu finden, lässt uns tiefer in das Spiel eintauchen und wir tun es nicht nur deshalb, um ein Achievement freizuschalten und die Spielzeit zu strecken. Dort haben wir auch das Gefühl, für unsere mühselige Suche tatsächlich belohnt zu werden. Zehn der langweiligsten Sammelaufgaben in Videospielen findet ihr in unserer Bilderstrecke. Welche fandet ihr öde und nervig? Und welche fandet ihr hingegen gut ins Spiel implementiert? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Bildergalerie

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