Finster, gruselig und manchmal unfair - Diese Levels nehmen wir für unsere Lieblingsspiele in Kauf - jetzt mit ersten Leser-Vorschlägen

Special Maik Koch

Auch in unseren Lieblings-Games gibt es Levels, die wir nicht so sehr mögen. Doch für unsere Lieblingsspiele nehmen wir diese Levelabschnitte natürlich gern in Kauf. Beispielsweise lieben wir das bockschwere Dark Souls. Die Schandstadt allerdings raubt uns jedes Mal den letzten Nerv. Weitere Levels, die wir trotz nerviger Eigenheiten zocken, verraten wir euch in diesem Specials. Nennt uns doch eure Favoriten.

Die Schandstadt in Dark Souls bietet einige coole Items, die euch auf der Reise durch das From Software-Rollenspiel auf jeden Fall weiterbringen. Doch die dunklen Passagen in der Schandstadt beherbergen widerwärtige Monster sowie Gegner, die euch blitzschnell vergiften können. Für unser liebstes Dark Souls nehmen wir dies jedoch locker in Kauf. Auch der All-Time-Hit Zelda: Ocarina of Time nervte mit dem Wassertempel. Diesen beendeten wir auf dem N64 am liebsten immer blitzschnell, nur um diesen hinter uns zu haben.

In Metroid auf dem NES nervt uns neben Tourian auch das Versteck von Kraid. Hier gleichen sich nicht nur die Gänge und Wege massiv, auch ein Fake-Miniboss, der Kraid zum verwechseln ähnlich sieht läuft hier durch die Gegend. Wer danach denkt, er hätte Kraid besiegt, der darf später nochmals hinabsteigen, um den Bossgegner zu besiegen. Weitere Hasslevels findet ihr in der Bildergalerie des folgenden Specials. Nennt uns doch eure ungeliebten Levels, die ihr für eure Lieblingsspiele aber gern in Kauf nehmt. Jetzt mit ersten Leser-Vorschlägen.

Bildergalerie

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