Kein Ende in Sicht: Diese Spiele bieten auch nach dem Abspann tolle Unterhaltung - mit ersten Leser-Vorschlägen
SpecialWenn man nach vielen Stunden vor dem Ende eines unterhaltsamen Spiels steht und der Abspann unaufhaltsam über den Bildschirm läuft, wünschen sich viele Spieler, es ginge noch weiter. Auch wenn die Handlung ein Ende genommen hat, ist es bei vielen Spielen jedoch noch lange nicht vorbei und sie bieten weiterhin stundenlange Unterhaltung. In unserem heutigen Special haben wir Spiele gesammelt, die nicht beim Abspann enden und für viele weitere Stunden Spielspaß sorgen. Jetzt mit ersten Leser-Vorschlägen.
Alles hat ein Ende, nur die Wurst… schon klar. Aber nicht alles muss zwingend ein Ende haben. Einige Videospiele gehören glücklicherweise dazu und bieten uns nach dem Abspann teilweise noch viele weitere Stunden Unterhaltung. Nebenmissionen wollen erledigt, versteckte Boni gefunden und verborgene Höhlen voller Schätze entdeckt werden. Bei manchen Spielen ist dies aufgrund des Abschlusses der Handlung nicht möglich, in anderen geht das Leben des Protagonisten unbehelligt weiter. Spiele wie Red Dead Redemption hingegen zeigen, dass es Lücken gibt, die erlauben, die Handlung zu ihrem vorgesehenen Ende zu führen und dem Spieler dennoch die Möglichkeit zu bieten, anschließend weiterzuspielen, ohne einen früheren Spielstand laden zu müssen.
Grundsätzlich freuen wir uns natürlich immer, wenn ein Spiel mehr zu bieten hat als eine lineare Geschichte, von der wir nach einmaligem Durchspielen meist schon alles gesehen haben. Rollenspiele und Open-World-Spiele bieten in der Regel die Möglichkeit, auch nach Beendigung der Hauptstory die Spielwelt weiter zu erforschen. Ausnahmen bestätigen die Regel. In der Rollenspiel-Reihe Fallout ist überraschenderweise nach dem Ende der Geschichte Schluss, sofern man nicht die Addons besitzt. In diesem Fall blieb uns also nur noch übrig, einen früheren Spielstand zu laden, in dem die Geschichte noch nicht abgeschlossen war oder wir mussten gezielt mit dem Start des finalen Kapitels warten. Dies ist aber suboptimal und reißt uns unter Umständen aus der Illusion einer glaubwürdigen Spielwelt, wenn wir in der Zeit zurückreisen um vergessene Dinge zu erledigen oder den Fortschritt in der Handlung auf unbestimmte Zeit herauszögern.
Bei Spielen, die über keine oder lediglich eine zweckmäßige Story verfügen, zum Beispiel Party-Spiele wie Guitar Hero oder Sandbox-Spielen wie Minecraft, gibt es dieses Problem natürlich nicht. Hier wird gezockt, bis wir schlichtweg keine Lust mehr auf das Spiel haben - oder das Gefühl, alles gesehen zu haben. Auf solche Spiele muss sich der Spieler in der Regel längerfristig einlassen. Sie unterscheiden sich daher stark von Spielen, die in erster Linie eine Geschichte erzählen wollen. Wem es auf einen klassischen Story-Modus ankommt, aber nicht darauf verzichten möchte, sich nebenbei und darüber hinaus, mit zahlreichen Nebenaufgaben zu beschäftigen, der sollte sich nun durch unsere Bildergalerie klicken. Wenn ihr weitere Vorschläge für Spiele habt, die nach dem Abspann noch lange nicht zu Ende sind, dann hinterlasst sie uns in den Kommentaren. Jetzt mit ersten Leser-Vorschlägen.
