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  • Xbox One: "Es ist unsere Schuld" - Anonymer Microsoft-Mitarbeiter räumt PR-Fehler ein

    Die E3-Präsentation von Xbox One endete für Microsoft in einem Fiasko. Der Shitstorm um Online-DRM, Restriktionen bei Gebrauchtspielen, Region Lock und andere Features der Next Gen-Konsole veranlassten den Redmonder Konzern sogar zu einer überraschenden Kehrtwende. Ein anonymer Mitarbeiter von Microsoft räumt nun in einem Brief schwere Versäumnisse ein. Die Vorteile dieses Systems hätten besser kommunizert werden sollen.

    Microsoft hatte mit der Xbox One von Anfang einen schweren Stand. Als der Redmonder Konzern die Next Gen-Konsole auf einem Event im Mai der Weltöffentlichkeit erstmals vorstellte, gab es für die Präsentation viel Kritik. Obwohl bereits bekannt war, dass Microsoft die Videospiele erst auf der E3 2013 in den Vordergrund rückt, ließ sich die Zockergemeinde negativ über die Keynote aus. Auf der Spielemesse in Los Angeles gab Microsoft zwar einen Ausblick auf die Gaming-Highlights von morgen, doch da drehten sich die Diskussionen bereits um geplante DRM-Maßnahmen und Einschränkungen beim Gebrauchtspielmarkt.

    Ein anonymer Mitarbeiter von Microsoft, der in der Xbox Division des Unternehmens tätig ist, hat sich nun in einem Brief an die Spieler gewandt und räumte dabei viele Fehler. Er sei betrübt darüber, dass die geplanten Features nun doch nicht in dieser Form einen Weg in die Xbox One finden werden. Letztendlich läge die Schuld daran allein bei Microsoft. Der Redmonder Konzern hätte die Vorteile nach außen besser kommunizeren sollen, die das neue Modell mit sich bringt. "Stattdessen haben wir zuviel Zeit investiert, gegen die negativen Eindrücke vorgehen, die viele Leute und die Medien erweckt haben." Der Angestellte spricht von 48 Millionen Spielern, die mit der Xbox 360 praktisch alle 24 Stunden online wären.

    Nicht einmal Steam könnte solche Zahlen vorweisen. "Die Leute, die wir zunächst vergrault hätten, würden möglicherweise wieder zurückkehren, wenn sie die Vorteile sehen würden, die wir ihnen angeboten hätten." Microsoft sei zwar ein großer Konzern, aber die Angestellten der Xbox Division würden sich den Gamern immer verpflichtet fühlen. Man hätte sich intern mit der Konzernleitung gestritten, mal mit mehr, mal mit weniger erfreulichem Ausgang. Der anonyme Microsoft-Mitarbeiter bedauert insbesondere, dass das Family-Feature und das Game-Sharing fallen gelassen wurden, dann das seien echte revolutionäre Funktionen gewesen.

    Auch zu Gebrauchtspielen für die Xbox One hat sich der Angestellte geäußert. Obwohl die Publisher nie direkt mit der Bitte 'Tut etwas gegen den Gebrauchtspielmarkt' an Microsoft herangetreten sind, hätte das Unternehmen Forderungen von der Industrie in dieser Richtung wahrgenommen. Durch den Gebrauchtspielmarkt würde die Videospielbranche langsam sterben. Jede Option, das langsame Ausbluten zu stoppen, würde bei der Zockergemeinde auf großen Widerstand stoßen. Er gibt zu, dass Online-Pässe nicht gut integriert wurden, aber mit der Zeit hätte sich daraus möglicherweise etwas Positives entwickelt. Als Beispiel führt er DLCs heran, angefangen mit der unsinnigen Pferderüstung für Oblivion, bietet man nun mit dem Borderlands 2 Season Pass hochwertige Inhalte.

    Die Entwicklung von Videospielen sei per Defintion ein Verlustgeschäft, führt er weiter fort. Anders als bei andere Medien, gäbe es bei Spielen nur eine einzige Einnahmequelle; den direkten Verkauf an uns Gamer. Mit dem Kauf von gebrauchten Videospielen würde man den Entwickler mehr schaden, als beispielsweise mit einer gebrauchten DVD einem Filmstudio. "Viele Gamer bedenken das nicht, wenn sie gebrauchte Spiele erwerben", so der anonyme Microsoft-Mitarbeiter im Brief. Es wäre unmöglich weiterhin Games auf Kinoniveau zu produzieren, wenn die Kosten nicht wieder reingeholt werden können. Der Angestellte stimmt zu, dass das ganze Verwertungssystem der Branche an vielen Stellen krankt. Letztendlich sei jetzt aber alles egal, weil sich ohnehin nichts ändert.

    Der Microsoft-Mitarbeiter schließt den Brief mit der Überzeugung ab, dass die PlayStation 4 nichts weiter sei, als eine Xbox 360 - 2, die Xbox One hingegen sei ein revolutionäres Projekt gewesen. Vor diesem Hintergrund schließt er sich einem früheren Statement von Don Mattrick (Unterhaltungschef von Microsoft, siehe Bild oben) an: All jene, die diese "großartigen Features" nicht haben wollen, sollten einfach bei der Konsole bleiben, die auf den Namen Xbox 360 hört. Den Brief des anonymen Microsoft-Angestellten könnt ihr in voller Länge auf pastebin.com nachlesen.

    03:20
    Xbox One: Was spricht für die Microsoft-Konsole?
  • Xbox One
    Xbox One
    Hersteller
    Microsoft
    Release
    22.11.2013
    Es gibt 16 Kommentare zum Artikel
    Von ManfredReichl
    Mir kommen gleich die Tränen.Ich selbst kaufe mir JEDES Spiel NEU. Aber ich verkaufe die Games weiter, um damit einen…
    Von RatedRMike
    Und Metroid (Prime).  SEXY HEXY!  Genau das mein ich. Nintendo bräuchte mehr solcher Titel von Third Party…
    Von paul23
    Da bist du nicht der Einzige. Ich finde die Entwicklung in der Branche eh bedenklich. Die Spiele Heute werden immer…
    • Es gibt 16 Kommentare zum Artikel

      • Von ManfredReichl Erfahrener Benutzer
        Zitat
        Durch den Gebrauchtspielmarkt würde die Videospielbranche langsam sterben.
        Mir kommen gleich die Tränen.
        Ich selbst kaufe mir JEDES Spiel NEU. Aber ich verkaufe die Games weiter, um damit einen Teil der Kosten zu refinanzieren.
        Damit ich mehr Kohle für das nächste NEUE Game zur Verfügung habe!
        Habe ich weniger Geld zur Verfügung, kaufe ich insgesamt weniger Spiele.
        Auch doof, Du Microsoft-Heulsuse, oder?
      • Von RatedRMike
        Und Metroid (Prime).  SEXY HEXY!  Genau das mein ich. Nintendo bräuchte mehr solcher Titel von Third Party Entwicklern, die sich von den anderen Plattformen abheben, nicht nur die eigenen First Party-Spiele. LEGEN ... ... ... es kommt gleich *gg* ... ... ... DÄÄÄÄÄR. ;D LEGENDÄR!  Bei Microsoft ist…
      • Von paul23 Erfahrener Benutzer
        Zitat von MryOsHi
        Ich hätte da eine einfache Lösung: Denkt doch mal ein bisschen simpler.
        Die heutigen Kinofilme sind sowieso zum Großteil einfach schlecht. Zumindest meiner Meinung nach.
        Da bist du nicht der Einzige. Ich finde die Entwicklung in der Branche eh bedenklich. Die Spiele Heute…
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Xbox One
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http://www.videogameszone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Microsoft-raeumt-PR-Fehler-ein-1075485/
21.06.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/05/Xbox_One_Enthuellung_0011.jpg
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