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  • Xbox One: Kein Arbeitsspeicher-Limit für Indie-Entwickler

    Microsoft hat Indie-Entwicklern der Xbox One in jüngster Vergangenheit nicht nur Self-Publishing zugesichert, sondern jetzt auf Twitter verkündet, dass man ein Arbeitsspeicher-Limit von 3GB für Indie-Spiele umgehen will. Man versuche, den Programmieren den vollen Arbeitsspeicher von acht GB zur Verfügung zu stellen und nicht nur die drei der acht Gigabyte, die bekanntlich für das Betriebssystem der Xbox One veranschlagt sind.

    Indie-Entwicklern, die ihre Spiele auf der Xbox One veröffentlichen wollen, soll für die Programmierung der volle Arbeitsspeicher der Konsole zugänglich gemacht werden. Dies bestätigte General Manager Phil Spencer nun auf Twitter. Zwar hat Microsoft in ihrer Ankündigung zum Self-Publishing-Feature erwähnt, dass Indie-Spiele nur auf der Betriebssystem-Partition laufen sollen und somit an die drei Gigabyte Arbeitsspeicher des Betriebssystems gebunden wären. Jedoch hat Phil Spencer von Microsoft diese Aussage nun auf Twitter entkräftet und will Indie-Entwicklern die volle Bandbreite an Arbeitsspeicher zur Verfügung stellen.

    Somit werden Indie-Spiele auf der Xbox One zukünftig wohl alle acht Gigabyte Arbeitsspeicher nutzen können. Zudem verriet Phil Spencer von Microsoft, wie Indie-Spiele auf Xbox Live angepriesen und gefunden werden sollen: Es wird eine "Most Popular"-Aufmachung geben, die euch anzeigt, welche Spiele zurzeit am gefragtesten sind. Zudem wird es eine Suchfunktion sowie mehrere Angelpunkte geben, die Indie-Spiele in den Vordergrund stellen sollen. Weitere Infos zu Microsofts Next-Gen-Konsole Xbox One erfahrt ihr wie immer auf unserer Themenseite. Die Originalmeldung zum Arbeitsspeicher-Limit lest ihr bei oxm.co.uk.

    03:20
    Xbox One: Was spricht für die Microsoft-Konsole?
  • Xbox One
    Xbox One
    Hersteller
    Microsoft
    Release
    22.11.2013
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von darkness785
    Gute Sache, immer her mit den positiven Nachrichten.
    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von darkness785 Erfahrener Benutzer
        Gute Sache, immer her mit den positiven Nachrichten.
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1080421
Xbox One
Xbox One: Kein Arbeitsspeicher-Limit für Indie-Entwickler
Microsoft hat Indie-Entwicklern der Xbox One in jüngster Vergangenheit nicht nur Self-Publishing zugesichert, sondern jetzt auf Twitter verkündet, dass man ein Arbeitsspeicher-Limit von 3GB für Indie-Spiele umgehen will. Man versuche, den Programmieren den vollen Arbeitsspeicher von acht GB zur Verfügung zu stellen und nicht nur die drei der acht Gigabyte, die bekanntlich für das Betriebssystem der Xbox One veranschlagt sind.
http://www.videogameszone.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Kein-Arbeitsspeicher-Limit-fuer-Indie-Entwickler-1080421/
26.07.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/05/Xbox_One_and_Kinect__1_.jpg
xbox one,microsoft,indie game
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