Xbox 360: Patches und Updates sollen schneller zertifiziert werden
Die Zertifizierung von Patches und Updates auf der Xbox 360 könnte beschleunigt werden. (6)
Auf dem PC werden Patches und Updates normalerweise veröffentlicht, wann es den Entwicklern passt. Auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 müssen sie zuerst eine Zertifizierung bei Microsoft und Sony durchlaufen, was durchaus seine Zeit benötigt. PC-Spiele können deswegen regelmäßiger mit Updates und Co. versorgt werden. Paddy Burns, der Chief Technology Officer der 4J Studios, die derzeit an der Xbox 360-Version von Minecraft arbeiten, hat nun aber verraten, dass Microsoft diesen Prozess beschleunigen möchte, um in dieser Hinsicht zum PC aufzuschließen.
Zwar wird es weiterhin eine Prüfung geben, doch soll diese nun wesenlich schneller ablaufen. Falls dieser Prüfvorgang also tatsächlich schneller verlaufen sollte, will Paddy Burns häufiger Patches oder Updates auf den Weg bringen. Die Xbox 360-Version von Minecraft könnte demnach eines der ersten Spiele sein, die einen Nutzen daraus ziehen. Den Artikel über die schnellere Zertifizierung auf der Xbox 360 lest ihr bei Edge Online.
Im Artikel ging es um Microsoft und nicht Sony, nach deine Logik müsste man zu jedem Artikel das passende gegenpendant dazuschreiben um…
Du bist einer der Typen, der der Konkurrenz nix gutes abgewinnen kann, so kommt es mir zumindest bei deinen zahlreichen negativen Kommentaren vor, ich les ja dein Geschreibsel erst nicht seit gestern.
z.B. ist wie dem Artikel zu entnehmen ist, Sony nicht wirklich schneller bei der Zertifizierung, darüber wird natürlich kein Wort verloren, merkwürdig, oder?