Xbox 360: Exklusive Core-Games für Microsoft von großer Bedeutung
Die Entwicklung von Exklusiv-Titeln für die Xbox 360 stellt laut Microsofts Phil Spencer einen langwierigen Prozess dar.
Die Entwicklung von Core-Games für die Xbox 360, die als Exklusiv-Titel für die Konsole erscheinen, ist laut dem Vice President Phil Spencer von Microsoft leichter gesagt als getan: "Ich war bei der Entstehung von Gears of War mit Epic Games dabei und weiß, wie viel Schweiß, Zeit und Anstrengung es gekostet hat." Dabei seien es auch Spiele wie Alan Wake, Too Human und Crackdown gewesen, die ein ähnlich hohes Maß an Arbeit gefordert hätten, wenngleich sie nicht so erfolgreich waren.
In Zukunft wolle man vor allem den Fokus auf neue Partner wie Crytek und andere Entwickler, die noch nicht bekannt gegeben wurden, verstärken. Für Microsoft sei es fundamental, dass Core-Gamer die Xbox 360 als denjenigen Ort betrachten, an dem sie ihre Spiele spielen wollen. Laut Spencer sei es dabei von größerer Bedeutung, qualitativ hochwertige Spiele zu liefern, anstatt eine bestimmte Anzahl an Releases im Jahr zu gewährleisten. Zum Interview mit Microsofts Phil Spencer kommt ihr über gamezone.com.
Wobei, was soll daran eine News sein? Ich denk mal jedem Hersteller sind Exklusivtitel wichtig.
Das wär so wie wenn man sagt, ein intensives Spielerlebnis ist uns wichtig.