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1117205
World of Tanks
World of Tanks für Xbox One und Oculus Rift: Interesse erst ab 5 Millionen Nutzern
Wargaming kann sich eine Umsetzung von World of Tanks für Xbox One und Oculus Rift durchaus vorstellen, doch zunächst müsse erst die Nutzerbasis wachsen. Nach Angaben des Geschäftsführers Victor Kislyi müsse diese schon zwischen fünf und zehn Millionen liegen. Ansonsten würde sich eine Portierung des Free2Play-Hits finanziell nicht rentieren. 75 Prozent aller Spieler von World of Tanks würden keinen einzigen Penny ausgeben.
http://www.videogameszone.de/World-of-Tanks-Spiel-42967/News/World-of-Tanks-fuer-Xbox-One-und-Oculus-Rift-Interesse-erst-ab-fuenf-Millionen-Nutzern-1117205/
11.04.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/03/WoT_Xbox_360_Edition_Screens_Combat_Free_Gold_Weekend_Image_02-gamezone_b2teaser_169.jpg
world of tanks,wargaming.net,simulation
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