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  • Wurde auch langsam Zeit: WipEout Fusion ist so gut wie fertig!

    Selbst in solchen Situationen bleibt das Spiel ruckelfrei! Selbst in solchen Situationen bleibt das Spiel ruckelfrei! Die Qualität von WipEout Fusion wurde in den zurückliegenden Monaten wiederholt in Frage gestellt - zu unspektakulär wirkten die ersten Bilder, zu verdächtig die ständigen Verschiebungen, zu ruckelig die zuletzt auf Messen gezeigten Vorabversionen. Anfang Oktober wurde uns nun endlich eine fast fertige Fassung des Spiels präsentiert und um es gleich vorwegzunehmen: Wir haben uns zu Unrecht gesorgt - die Legende lebt! Die futuristischen Strecken mit Schwindel erregenden Schrauben, Loopings und fiesen 90°-Kurven wurden allerdings um einige zusätzliche Elemente erweitert. Neue Felder auf den Strecken wuchten die Gleiter mehrere Meter in die Luft, um hoch gelegene Abhänge zu erreichen - oder gleich an die Decke, wo es dann mit dem Kopf nach unten weitergeht! Neue Schalter-Felder heben und senken Brücken oder öffnen neue Fahrtrouten - es gibt versteckte Abkürzungen, mehr Verzweigungen und jeder Kurs hat sogar einen Abschnitt, in dem man sich im Gegensatz zu den sonst engen Wegen relativ frei bewegen kann. Besonders witzig sind die neuen Multiplayer-Waffen - so kann man damit etwa den Turbo eines Gegners in möglichst unpassenden Situationen zünden oder für wenige Sekunden seine Steuerung verdrehen! Auch verfügt jedes der acht Teams später über eine spezifische Superwaffe.
    RASEND SCHNELL AUF DEM WEG ZUM HIT!
    Interessant ist die Tatsache, dass die Fahrer erstmals auch einen eigenen Charakter haben sollen und die CPU-Gegner nicht nur stur die Ideallinie abfahren. Und wer den Liga-Modus spielt, der muss mit gezielten Rache-Akten von Gegnern rechnen, die er in früheren Rennen abgeschossen hat! Der Soundtrack steht derzeit noch nicht fest, daher abschließend noch etwas zur Grafik: Sie flimmert etwas, was aber nicht weiter stört. Die Kurse sind fantasievoll gestaltet und gut texturiert, die Effekte fügen sich super ins Gesamtbild und die endlich konstant erreichte Framerate von 50 Bildern pro Sekunde lässt die wahnwitzige Geschwindigkeit der Rennen perfekt zur Geltung kommen!

  • WipEout Fusion
    WipEout Fusion
    Release
    07.01.2002
    Leserwertung
     
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WipEout Fusion
Wurde auch langsam Zeit: WipEout Fusion ist so gut wie fertig!
http://www.videogameszone.de/WipEout-Fusion-Spiel-42656/News/Wurde-auch-langsam-Zeit-iWipEout-Fusion-i-ist-so-gut-wie-fertig-13442/
09.11.2001
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2001/11/9281WipEout09.jpg
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