Super Meat Boy: Erscheint der ursprünglich für WiiWare geplante Titel auf Disc?
Erscheint Super Meat Boy auf Disc statt als WiiWare-Titel? Entwickler Team Meat hat Probleme mit einer zu hohen Dateigröße. (Bild aus der Xbox 360-Fassung)
Wii-Spieler müssen auch weiterhin auf den von Team Meat entwickelten WiiWare-Titel Super Meat Boy warten. Und dass, obwohl das Jump & Run bereits über den Xbox-Live-Marktplatz für Xbox 360 erhältlich ist. Doch was ist der Grund für die erneute Verzögerung? Das scheint ganz einfach: die Größe des Spiels. Obwohl die Entwickler bereits mehrere Online-Features aus der Wii-Version entfernt haben, liegt die Dateigröße noch über den von Nintendo erlaubten 40 MB. Mittlerweile denkt Team Meat über eine Veröffentlichung auf Disc nach. Allerdings müsste dafür erst einmal ein Publisher gefunden werden.
Zusätzlich stellt sich die Frage, ob die Spieler bereit wären für einen WiiWare-Titel etwa 20 US-Dollar zu bezahlen. Wie sich die Entwickler letztlich entscheiden, muss also abgewartet werden. Vielleicht greift Nintendo Team Meat unter die Arme und erteilt eine Sondererlaubnis für eine höhere Dateigröße. Andernfalls steht zu befürchten, dass im Falle eines ausbleibenden Publishers Super Meat Boy vielleicht doch nicht mehr für die Wii erscheinen kann. Die Originalmeldung lest ihr auf gonintendo.com.
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