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  • Wii U: "In Sachen Grafik praktisch eine Xbox 360" - sagt Microsofts Phil Spencer

    Laut Phil Spencer, Vorsitzender der Microsoft Studios, ist die Wii U in Sachen Grafik der Xbox 360 sehr ähnlich. Demnach sei die Technik und der Pro Controller, der ebenfalls an das Design des Xbox 360-Controllers angelehnt sei, eine gute Voraussetzung, um auch für Xbox 360 erhältliche Spiele auf der Wii U umzusetzen.

    Microsoft Studios-Boss Phil Spencer äußerte sich positiv über die technischen Voraussetzungen der Wii U. Demnach sei die Technik von Nintendos Konsole der Xbox 360 in Sachen "Grafik-Leistung" sehr ähnlich. Dadurch könnten Entwickler Spiele, die es bereits für Xbox 360 gibt, auch auf der Wii U umsetzen. Ein weiterer Vorteil der Konsole sei der Pro Controller, der dem Controller der Xbox 360 sehr ähnlich sei. "Sie bauen wirklich eine Brücke für das bestehende Sortiment der Xbox 360. Es ist einfach für Entwickler, diese Spiele auch auf der Wii U umzusetzen.", so Spencer.

    "Sie haben die Buttons neu angeordnet und sie haben einen Controller entwickelt, mit Xbox 360-Spieler sofort klar kommen. Es ist also verständlich, warum sie diese Elemente zusammenbringen.", so Phil Spencer weiter. Das aktuelle Lineup der Wii U, dass Nintendo auf der diesjährigen E3 vorstellte, sei laut Phil Spencer aber nicht zufriedenstellend: "Ich hätte gerne Titel wie Zelda oder Metroid oder einige meiner anderen Lieblings-Marken von Nintendo gesehen - habe ich aber leider nicht." Das komplette Interview mit Phil Spencer zum Potential der Wii U findet ihr auf gamesindustry.biz International.

    10:21
    Wii U Hardware-Preview in München
  • Wii U
    Wii U
    Hersteller
    Nintendo
    Release
    30.11.2012
    Es gibt 6 Kommentare zum Artikel
    Von meisternintendo
    Naja, immerhin gehören 4 Ports der letzten Konsolengeneration zu den TOP10 Wii Spielen 
    Von SnowmanGER
    Na sicher doch. Nintendo hat nur solch ein Controllerdesign gewählt und solch eine Technik verbaut um einen Xbox Klon…
    Von Sakurai
    Ansich sehr positiv was er sagt, anscheinend kulant, kein Hater und ebenfalls Gamer der ersten Stunde.^^Hat schon…
    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von meisternintendo Community Officer
        Zitat von SnowmanGER


        Und da die Wii technisch auch in etwa auf Xbox 1 Niveau liegt, war es auch dort das Ziel ausschließlich Xbox 1 Ports auf die Konsole zu schmeißen.
        Naja, immerhin gehören 4 Ports der letzten Konsolengeneration zu den TOP10 Wii Spielen 
      • Von SnowmanGER Erfahrener Benutzer
        Na sicher doch. Nintendo hat nur solch ein Controllerdesign gewählt und solch eine Technik verbaut um einen Xbox Klon herzustellen, mit dem Ziel alle Multiplattformtitel der 360 auf die Wii U zu portieren.

        Wer wünscht sich nicht eine Konsole auf der es nur Ports uralter Spiele gibt? Die Marktlücke…
      • Von Sakurai Erfahrener Benutzer
        Ansich sehr positiv was er sagt, anscheinend kulant, kein Hater und ebenfalls Gamer der ersten Stunde.^^
        Hat schon recht der gute Mann.
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Wii U
Wii U: "In Sachen Grafik praktisch eine Xbox 360" - sagt Microsofts Phil Spencer
Laut Phil Spencer, Vorsitzender der Microsoft Studios, ist die Wii U in Sachen Grafik der Xbox 360 sehr ähnlich. Demnach sei die Technik und der Pro Controller, der ebenfalls an das Design des Xbox 360-Controllers angelehnt sei, eine gute Voraussetzung, um auch für Xbox 360 erhältliche Spiele auf der Wii U umzusetzen.
http://www.videogameszone.de/Wii-U-Konsolen-233619/News/Wii-U-In-Sachen-Grafik-praktisch-eine-Xbox-360-sagt-Microsofts-Phil-Spencer-910700/
04.07.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/06/Wii_U_Post_E3_2.jpg
wii u,xbox 360,nintendo
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