Games World
Login Registrieren
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Playstation als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
  • Wii U: "Entwickler nutzen bisher nur die Hälfte des Potenzials aus" - sagt Iwata

    Spiele-Entwickler scheinen die Wii U derzeit noch nicht einmal im Ansatz auszureizen. Denn wie Nintendo-Chef Satoru Iwata in einem aktuellen Interview erklärt, würden die Entwickler aktuell nur die Hälfte des Potenzials der neuen Konsole ausnutzen.

    Mit Wii U veröffentlicht Nintendo Ende dieses Jahres seine neue Heimkonsole. Für Wii U wurden bisher Spiele wie Batman Arkham City Armored Edition, Mass Effect 3, Pikmin 3 und New Super Mario Bros. U angekündigt. Doch gegenwärtig scheinen die Entwickler die Konsole noch nicht einmal im Ansatz auszureizen. Firmen-Chef Satoru Iwata erklärte auf einer Investorenkonferenz, dass die Entwickler derzeit nur die Hälfte des Potenzials der neuen Konsole ausnutzen würden.

    Die Wii U sei demnach eine Plattform mit einer "etwas anderen Architektur". Iwata erklärt: "Weil die Entwicklerteams erst mit der Software-Entwicklung für Wii U begonnen haben, nutzen sie auch erst die Hälfte des Potenzials der Wii U." Er sei aber zuversichtlich, dass künftige Spiele, die für PS3, Xbox 360 und Wii U erscheinen, auf der Nintendo-Konsole am besten abschneiden werden. Die Aussagen von Satoru Iwata zur Wii U findet ihr auf Nintendo.co.jp.

    04:34
    Wii U: Das Spiele-Line-Up von der E3
  • Wii U
    Wii U
    Hersteller
    Nintendo
    Release
    30.11.2012
    Es gibt 25 Kommentare zum Artikel
    Von SammySatan
    Wenn du das bei Wiki gelesen hast bin ich nicht so überzeugt. Ich kann mich auch irren. Ich wollte nur sagen das mehr…
    Von Herr-Fee
    jo, stimmt schon... aber das bringt immer noch die gefahr dass es leute nicht mitbekommen bzw. die konsole schon…
    Von dave1921
    Die GPU der Xbox 360 erreicht laut Wikipedia 240 Gigaflops. Das entspricht in etwa einer Radeon 6450, also einer…
    • Es gibt 25 Kommentare zum Artikel

      • Von SammySatan Erfahrener Benutzer
        Zitat von dave1921
        Die GPU der Xbox 360 erreicht laut Wikipedia 240 Gigaflops. Das entspricht in etwa einer Radeon 6450, also einer heutigen Einsteigerkarte. Die GPU der PS3 basiert auf der Nvidia 7800 (oder 7900), das war eine High-End-Karte. Beim Erscheinen der PS3 kam für den PC…
      • Von Herr-Fee Erfahrener Benutzer
        Zitat von dave1921
        Warum nicht? Die Leute, die sich für Konsolenhardware interessieren, werden es schon rausfinden und irgendwo nachlesen, und den anderen Leuten ist es egal, die schauen lieber darauf, was man mit der Konsole alles anfangen kann und was es dafür für Spiele gibt.
        jo, stimmt…
      • Von dave1921 Erfahrener Benutzer
        Zitat von SammySatan
        Ich muss dich leider enttäuschen. Die beiden GPU´s in der PS3 und 360 sind schon damals schlecht gewesen. Ich habe mal eine Unterhaltung geführt darüber. Es ist so das die GPU´s in den Konsolen die 16x Leistung des anschlussen benutzen. Das heißt: In den beiden…
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 04/2017 PC Games Hardware 04/2017 PC Games MMore 04/2017 play³ 04/2017 Games Aktuell 04/2017 buffed 12/2016 XBG Games 04/2017 N-Zone 04/2017 WideScreen 04/2017 SpieleFilmeTechnik 04/2017
    PC Games 04/2017 PCGH Magazin 04/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
article
890776
Wii U
Wii U: "Entwickler nutzen bisher nur die Hälfte des Potenzials aus" - sagt Iwata
Spiele-Entwickler scheinen die Wii U derzeit noch nicht einmal im Ansatz auszureizen. Denn wie Nintendo-Chef Satoru Iwata in einem aktuellen Interview erklärt, würden die Entwickler aktuell nur die Hälfte des Potenzials der neuen Konsole ausnutzen.
http://www.videogameszone.de/Wii-U-Konsolen-233619/News/Wii-U-Entwickler-nutzen-bisher-nur-die-Haelfte-des-Potenzials-aus-sagt-Iwata-890776/
14.06.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/06/wii_U_GamePad.png
wii u,konsole,nintendo
news