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Zukunftsvisionen mit Deus Ex 3 und VirtuaSphere - Update: GDC-Video

16.03.2010 20:58 Uhr
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Wii-Fit war gestern: Die heutigen "Zukunftsvisionen” widmen sich einem Spielerlebnis der nächsten Generation und dem Eidos-Titel Deus Ex 3.

Update vom 16. März 2010:
VirtuaSphere auf der GDC 2010: Die amerikanischen Kollegen von IGN nutzten die Gelegenheit das virtuelle Spielerlebnis einmal auszuprobieren. Wie das genau ausschaute, zeigt der dazu passende Trailer unterhalb dieses Updates.

Originalmeldung vom 9. August 2009:
VirtuaSphere: Das etwas andere Spielerlebnis. (3) VirtuaSphere: Das etwas andere Spielerlebnis. (3) VirtuaSphere dürfte für alle Wii Fit-Nutzer mit einer dicken Geldbörse interessant sein. Damit werden höchstwahrscheinlich noch mehr Pfunde spielend abgebaut. Die drei Meter große, in sich drehende und rund 200 Kilogramm schwere VirtuaSphere-Kugel, die von einem russischen Team entwickelt wurde, ermöglicht es zukünftig Spielern mit Hilfe von unzähligen Sensoren in eine virtuelle Spielwelt der nächsten Generation einzutauchen. Ob ihr nun springt oder kriecht, das System nimmt jede erdenkliche Bewegung wahr und gibt diese auf einem Display am Kopf wieder. Wie das Ganze tatsächlich in Bewegung ausschaut, verdeutlicht das unten angeführte Video und die dazu passenden Bilder in unserer Galerie.

Bild von Scott Butler, dem das erste Artwork von Deus Ex 3 als Vorlage diente. (2) Bild von Scott Butler, dem das erste Artwork von Deus Ex 3 als Vorlage diente. (2) Erinnert ihr euch noch an das erste Artwork aus dem kommenden Eidos-Titel Deus Ex 3? Das zeigt eine Szene aus dem Labor, in dem der Hauptheld des Spiels, Adam Jensen, arbeitet. Diese Konzeptzeichnung hat sich nun der Designer Scott Butler vorgeknöpft und das Gezeigte in Form eines Bildes nachgestellt. Neben der 1:1 Kopie hat Scott noch eine weitere Szene aus dem Labor mit einem anderen Blickwinkel erstellt. Die besagten Bilder sind ebenfalls in unserer Galerie zu finden. Noch ein Hinweis, den Scott gegenüber videogameszone.de deutlich zum Ausdruck bringen will: Der Designer ist nicht an den Arbeiten von Deus Ex 3 beteiligt und gehört auch nicht zum Entwickler-Team von Eidos Montreal. Welche Grafik uns letztendlich im fertigen Spiel erwartet, erfahren wir wohl erst beim Release von Deus Ex 3. Laut Eidos Montreal schreitet die Entwicklung jedenfalls gut voran.

Redakteur
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16.03.2010 20:58 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.08.2009 23:37 Uhr
Naja... Im Video haben die nur eine Szene gezeigt wo man wirklich die Geräusche der Sphere wahrnahm und die war ziemlich laut. Bei dem Krach kann man garantiert nicht so gu zocken! Die Idee von einer derartigen 3D-Welt in der man sich frei bewegen kann ist auch nicht so neu. Die Leute haben auch dran gearbeitet und sind scheinbar an dieser Idee hängen geblieben. Naja... Wems gefällt dem sei's gegönnt sag ich mal!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.08.2009 21:33 Uhr
neeeeee .... so sieht für mich nicht die zukunft im zocken aus ich bin sportler und hab ab und zu ma nen muskelkater wie soll ichd ann zocken ? o0 denn laufen tu ich dann ganz bestimmt nicht da koma ich dann lieber mit nem gamepad im bett rumm


aber das wichtigste: USK würde das nicht zulassen xD kann auch sagen wie so
DIE SUCHTGEFAHR jaja wie bei WoW
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.08.2009 15:37 Uhr
Zitat: (Original von Lattka23 am 09.08.2009 13:36)
Der Director kann aber kein gutes Englisch 
Ist trotzdem intressant!


ja- englisch mit englischen untertiteln  das muss sich bestimmt so anfühlen, als ob man im spiel wäre!
aber ich kann mir vorstellen dass man alles um sich herum vergisst, wenn man…

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