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  • WWE Wrestlemania XIX

    Im Revenge-Modus seid ihr außerhalb des Rings unterwegs. Im Revenge-Modus seid ihr außerhalb des Rings unterwegs. Wrestling-Spiele waren auf sämtlichen Konsolen erstaunlich populär und gerade Nintendos letzte Konsole, das Nintendo 64, bot eine Vielzahl an herausragenden Titeln. Der GameCube kann bisher kein Wrestling-Highlight vorweisen. So lieferte THQ mit WWE Wrestlemania X8 zwar einen respektablen Titel ab, an die geniale Qualität eines WWF No Mercy (ebenfalls von THQ) auf dem N64 konnte es aber nicht heranreichen. Mit WWE Wrestlemania XIX strebt THQ nun Wiedergutmachung an. Und die Chancen stehen gut, dass dieses Ziel auch erreicht wird. So arbeiten an WWE Wrestlemania XIX sowohl Entwickler, die an WWF No Mercy gewerkelt haben, als auch solche, die an der Arbeit an WWE Wrestlemania X8 und WWE SmackDown! für die PS2 beteiligt waren, damit das beste Wrestling-Spiel aller Zeiten entsteht.

    Komplett überarbeitet
    Das Gameplay bietet mehr Möglichkeiten als zuvor und ist gleichzeitig leichter zu bedienen. Die über 45 Wrestler (siehe auch Extrakasten) sehen realistischer aus als im Vorgänger und sogar die Tätowierungen der Wrestler wurden berücksichtigt. Darüber hinaus sollen die CPU-Gegner in der Lage sein, das Verhalten des Spielers zu analysieren und sich entsprechend anzupassen. Genau wie beim Vorgänger dürft ihr euch auch einen eigenen Wrestler erstellen. Der dafür vorgesehe-ne Editier-Modus ist deutlich umfangreicher geworden. Einen erhöhten Wert wollten die Entwickler auch auf die Darstellung des Publikums legen. In der von uns angespielten Version sah das Publikum allerdings auch nicht besser aus als bei anderen Wrestling-Titeln. Die größte Neuerung von WWE Wrestlemania XIX stellt allerdings der Story-Modus dar, in dem ihr in
    eher ungewöhnlichen Arenen Rache an Vince McMahon übt. So dürft ihr euch z. B. auf einem Hafengelände oder in einem Shopping-Center mit den Gegnern prügeln. Hier könnt ihr alle möglichen Gegenstände greifen und sogar an Vorsprüngen hangeln. In einem neu hinzugekommenen Shop könnt ihr das im Story-Modus verdiente Geld gegen neue Wrestler, Arenen oder Outfits eintauschen. Neben dem Story-Modus wird es bei WWE Wrestlemania XIX natürlich auch weiterhin die aus dem Vorgänger bekannten Spielmodi wie z. B. King of the Ring und Royal Rumble geben.

    Die neue Referenz?
    Neue Standards möchte THQ auch in der Interaktivität mit der Umgebung setzen. So dürft ihr neuerdings auch außerhalb des Rings Tische besteigen, den Schiedsrichter vermöbeln und mehr Gegenstände denn je im Kampf einsetzen. Komplett überarbeitet zeigen sich auch die Animationen der Wrestler, die nun sogar Verletzungen erleiden können. Wurde das Knie ei-nes Wrestlers in Mitleidenschaft gezogen, so verzieht er schmerzverzerrt das Gesicht, wenn er dort einen neuen Treffer kassiert. Bei heftigen Schlägen fließt auch schon mal Blut. In solchen Situationen fährt die Kamera besonders nahe an die Wrestler heran, um zusätzliche Dynamik ins Geschehen zu bringen. Abgesehen von dem erhöhten Realismus hat man auch das Greif-System verbessert, das sich wieder mehr an dem wesentlich intuitiveren System von WWF No Mercy orientiert. Die vielen Neuerungen versprechen deutlich mehr Spielspaß als beim Vorgänger. Und das Beste ist: WWE Wrestlemania erscheint exklusiv auf dem GameCube! Uns hat der Titel jedenfalls überraschend gut gefallen. Denn gerade nach dem durwachsenen Vorgänger hatten wir keine hohen Erwartungen.

  • WWE Wrestlemania XIX
    WWE Wrestlemania XIX
    Publisher
    THQ
    Developer
    Yukes
    Release
    22.09.2003

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WWE Wrestlemania XIX
WWE Wrestlemania XIX
http://www.videogameszone.de/WWE-Wrestlemania-XIX-Classic-43160/News/WWE-Wrestlemania-XIX-207181/
11.08.2003
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2003/08/revenge.jpg
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