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WWE SmackDown vs. RAW 2010 (Wii)

Release:
23.10.2009
Genre:
Sportspiel
Publisher:
THQ

WWE Smackdown vs. Raw 2010: Vorschau zum neuen Wrestling Game für PS3, 360 und Wii

03.09.2009 14:49 Uhr
|
Neu
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Endlich gibt es erste Infos zum neuesten Teil von THQs Wrestling-Reihe. Kann die Serie ihren Titel als Genre-Champion erneut verteidigen? In unserer Vorschau zu WWE Smackdown vs. Raw 2010 erfahrt ihr erste Details zu Grafik, Gameplay und den Wrestlern.

Altbewährtes Gameplay
Die bestens funktionierende Spielmechanik ist erwartungsgemäß dieselbe geblieben, bekam aber kleinere Updates spendiert. Je nach Distanz zum Gegner führt ihr immer noch verschiedene Schlag- und Trittmanöver aus, mit dem rechten Stick setzt ihr weiterhin verschiedene Grappling-Techniken an, die ihr unter Zuhilfenahme einer der Schultertasten in ihrer Wucht verstärkt. Neu wird diesmal sein, dass sämtliche Blocks nun nur noch mit der unteren rechten Schultertaste (R2 auf dem PS3-Controller, RT auf dem Xbox-360-Controller) ausgeführt werden. Bisher hatte die Spielmechanik noch zwischen Kontern für Schläge und Grifftechniken unterschieden und das artete mitunter in einem wilden Gehämmere auf die Tasten aus. So funktioniert das Blocken nun etwas entspannter, allerdings gelang es unseren Gegnern während der ersten Probe-Matches allerdings auch häufiger zu kontern, als wir dies bisher gewohnt waren.

Screenshots aus WWE SmackDown vs. Raw 2010 für PS3 und Xbox 360 (13) Screenshots aus WWE SmackDown vs. Raw 2010 für PS3 und Xbox 360 (13)

Außerdem kommt bei WWE Smackdown vs. Raw 2010 ein neues System zum Einsatz, wenn ein Gegner eure Schultern auf die Matte pinnt. Dieses haben sich die Macher bei WWE Legends of WrestleMania abgeguckt, denn ihr müsst nun einen Balken stoppen, wenn dieser einen bestimmten Bereich auf einer Anzeige erreicht hat. Doch keine Bange, dies war das einzige Feature, das sich die Entwickler bei Legends of WrestleMania abgeschaut haben, denn der Rest des Spiels war bekanntlich unterdurchschnittlich. Auch die Grafik-Engine ist dieselbe geblieben. Somit setzt man weiterhin auf die gleichen Charaktermodelle und die gelegentlich etwas hakeligen Animationen. Die Figuren sehen lediglich einen Tick besser aus. Neu ist diesmal lediglich, dass eure Aktionen auch Spuren auf der Haut-Textur eines Kontrahenten hinterlassen. Verpasst ihr einem Gegner mit blankem Oberkörper beispielsweise einige klatschende Chops, dann färbt sich dessen Brustkorb rot.

   
Manfred Patrick Reichl
Fans von WWE Smackdown vs. Raw 2010 dürften nach diesen Zeilen garantiert frohlocken. Alleine durch die Download-Möglichkeit der von den Usern generierten Inhalte schraubt sich der Spielspaß um ein Vielfaches in die Höhe. Aber dieser Schritt von THQ war einfach überfällig, denn schließlich tauschen Wrestling-Fans schon seit Jahren in diversen Internet-Foren die Daten ihrer selbst erstellten Charaktere aus. Dieses umständliche Prozedere könnt ihr euch fortan also sparen und euch den Hulk-Hogan-Nachbau oder die Eigenkreation Ernst Eiswürfel eures Freundes komfortabel über das PlayStation Network oder Xbox Live herunterladen. Vor allem aber der Storyline-Editor könnte der Straßenfeger schlechthin werden. Allerdings brauchen wir uns auch nichts vorzumachen, denn bei den selbst erstellten Inhalten wird auch jede Menge Unsinn seinen Weg auf die Server des Spiels finden. Aber Gott sei Dank hat THQ an die Möglichkeit gedacht, den Content anderer User auch bewerten zu dürfen. In diesem Sinne: Freut auch schon mal auf die Abenteuer meines selbst erstellten Wrestlers Manny "The Bavarian Barbarian" Rich.
   
Erfahrener Benutzer
Moderation
03.09.2009 14:49 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
26.09.2009 22:24 Uhr
wird vorbestellt!!!!!!!!!!!!!!!!1hoff der ultimative worrior ist mal dabei!?
Benutzer
Bewertung: 0
21.09.2009 16:47 Uhr
Endlich 31. Oktober kommt es. Ich habs schon vorbestellt. Wird geil. So wie immer.
Benutzer
Bewertung: 0
17.09.2009 12:09 Uhr
Was ist mit der verbuggten Steuerung. Das hat mich die letzten zwei Jahren davon abgehalten die Serie weiter zu verfolgen. Hat sich da mittlerweile etwas getan? Die beste Steuerung war auf dem N64. Absolut unübertroffen flüssiges Gameplay.

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