Xbox-360- und DS-Versionen lassen sich nicht miteinander synchronisieren
Angeblich haben Rare ein Feature entwickelt, durch das beide Systeme miteinander interagieren können.
Zurzeit finden sich zwei weitere Titel rund um den buntheiteren Gartenspaß Viva Pinata in Arbeit. Mit Viva Pinata: Pocket Paradise und Viva Pinata: Trouble in Paradise wollten Rare einen bahnbrechenden Schritt in Richtung System-Symbiose gehen. Die DS-Version und die Xbox-360-Variante sollten ursprünglich miteinander synchronisiert werden. Doch leider wurde dieses interessante Feature aufgrund von Zeitmangel fallengelassen. Rare-Mitarbeiter Justin Cook ließ verlauten, dass diese einmalige Spieloption sogar bereits in den Spielen enthalten war, im finalen Produkt allerdings nicht vorhanden sein wird.
Wenn Microsoft keinen eigenen Handheld hat (man muss ja nicht alles mitmachen), so könnten sie zumindest auf der Erfolgswelle des DS mitreiten. Nintendo nutzt die Verbindung mit dem DS so gut wie überhaupt nicht, Microsoft würde da eine echte Lücke füllen. Andererseits wäre es aber auch ein echtes Armutszeugnis für Nintendo, wenn ein Konkurrent die techn. Möglichkeiten ihres eigenen Handhelds nutzt.
Obwohl Konkurrenten? Eigentlich doch nicht, da ja immer gesagt wird, dass die Wii ja ganz andere Käuferschichten anspricht.