Games World
Login Registrieren
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Playstation als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
    • Es gibt 12 Kommentare zum Artikel

      • Von Mysterio_Madness_Man Erfahrener Benutzer
        Hab gestern gelesen, dass es zumindest bei Oculus kein Problem ist eine Brille darunter zu tragen. Ich glaube nicht, dass PVR sich da eine Schwäche leistet.
      • Von Revolvermeister Erfahrener Benutzer
        Man sollte vielleicht erwähnen, dass eine 3D-Brille etwas komplett anderes ist als eine VR-Brille, wie etwa das Oculus Rift oder die VR-Brille von Sony. 
      • Von Longdongtom Erfahrener Benutzer
        @ zockerfreak

        du bekommst doch unter 3d brillen auch eine normale drunter, und die vr dinger werden glaub ich am kopf befestigt und nicht an den ohren und der nase wie ne normale brille. sollte somit kein problem geben, auuuuuusser du hast eine sehr große brille auf.
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 12/2016 PC Games Hardware 01/2017 PC Games MMore 01/2016 play³ 01/2017 Games Aktuell 12/2016 buffed 12/2016 XBG Games 11/2016 N-Zone 12/2016 WideScreen 12/2016 SpieleFilmeTechnik 11/2016
    PC Games 12/2016 PCGH Magazin 01/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
article
1182512
Virtual Reality
Virtual-Reality: VR-Spiele benötigen Siebenfache Leistung, sagt Nvidia
Virtual-Reality-Spiele benötigen die 7-fache Leistung eines gewöhnlichen Spiels in 1080p-Auflösung und 30 Bildern pro Sekunde, sagt Grafikchip-Hersteller Nvidia. Idealerweise sollten VR-Spiele nämlich bei einer Auflösung von 3024x1680 und bei 90 Bildern pro Sekunde dargestellt werden, um ein angenehmes Spielerlebnis zu gewährleisten. Eine Geforce GTX 970 wird von den Unternehmen als Minimum empfohlen.
http://www.videogameszone.de/Virtual-Reality-Hardware-258542/News/Spiele-benoetigen-7-fache-Leistung-sagt-Nvidia-1182512/
06.01.2016
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2016/01/HTC_Vive_Pre_4-pcgh_b2teaser_169.jpg
virtual reality,nvidia,hardware
news