Virtua Tennis 2009 Test: Das Tennisspiel für Wii im Review

Test Sebastian Heise

In unserem Test klären wir, ob Viretua Tennis 2009 für Wii besser abschneidet als EA SPORTS Grand Slam Tennis. Gelingt der Aufschlag?

Virtua Tennis 2009 Screenshots für Wii (4) Quelle: SEGA Virtua Tennis 2009 Screenshots für Wii (4) Der Sommer ist auch in der Redaktion in Fürth angekommen. Prima, da dürfen wir mit offenen Fenstern bei gefühlten 30 Grad vor dem Fernseher schwitzen und das Duell der Tennisgiganten austragen: Während EA auf unzählige Lizenzen und Cartoon-Look setzt, steht hinter SEGAs Virtua Tennis eine starke Lizenz, die seit Jahren zu den Platzhirschen unter den Sportspielen gehört. Also: Wieder die Fenster aufgerissen und den Controller geschwungen: Bringt der Sprung auf die Wii wirklich Bewegung in die Serie?

GROSSE TENNISWELT
Virtua Tennis 2009 Screenshots für Wii (6) Quelle: SEGA Virtua Tennis 2009 Screenshots für Wii (6) Zumindest der Umfang fällt nicht zu knapp aus: Wählt aus über 20 Originalspielern und zahlreichen bekannten Arenen euren Favoriten aus, bevor ihr mit bis zu drei Mitspielern auf den Platz tretet. Begebt ihr euch in den Karrieremodus, könnt ihr euch in einem umfangreichen Editor einen eigenen Spieler konstruieren und ihn mit Übungsmatches, Fitnesseinheiten und Spezialtraining aufpeppeln, bevor der Neuling auch für die ganz Großen der Tenniswelt gewappnet ist. Besonders die zwölf integrierten Minispiele lockern eure Profikarriere auf, in denen ihr Steine auflöst, Aliens vom Platz befördert oder Schiffe zum Kentern bringt. Da diese kleinen Herausforderungen in verschiedenen Schwierigkeitsstufen anwählbar sind, könnt ihr euch auch länger damit beschäftigen.

SEHR BEWEGEND
Virtua Tennis 2009 Screenshots für Wii (7) Quelle: SEGA Virtua Tennis 2009 Screenshots für Wii (7) Wie Grand Slam Tennis hetzt euch auch SEGAs Pendant durch das heimische Wohnzimmer. Nur wenn ihr aufrecht steht und eure Bewegungen schwungvoll ausführt, schafft ihr es, einen Ballwechsel länger als ein- oder zwei Schläge aufrecht zu halten. Wie in Sportspielen auf der Wii inzwischen üblich, bewegt sich euer Spieler von selbst, solltet ihr das Nunchuk abziehen. Im Gegensatz zu EAs Grans Slam Tennis wählt ihr vor jedem Match, ob Wii MotionPlus angeschlossen ist oder nicht, die Zusatzhardware wird nicht automatisch erkannt. Ansonsten funktioniert die Bewegungssteuerung ein wenig intuitiver als bei der Konkurrenz; obwohl die Bälle mit einer ähnlich hohen Geschwindigkeit über das Netz fliegen, gelingt die Ballannahme etwas besser. Was nicht heißt, das nicht auch mal ein Ball im Aus landet oder euer Spieler den Ball nicht bekommt, obwohl ihr die Wii-FB majestätisch durch den Raum habt surren lassen - das kommt wohl in den besten Familien vor.

MATCHBALL
Virtua Tennis 2009 Screenshots für Wii (2) Quelle: SEGA Virtua Tennis 2009 Screenshots für Wii (2) Spielt ihr ohne den kleinen Zusatzwürfel, hat euer Spieler einen Balken über dem Kopf, welcher anzeigt, wohin ihr den Ball spielen werdet, wenn ihr im gleichen Moment den Schläger schwingt. Diese Technik macht zwar Sinn, fühlt sich aber nicht natürlich an. Mit einiger Übung habt könnt ihr sie dennoch in den Griff bekommen. Damit zeigt sich: Ohne Nintendos kleinen Korrekturklotz hätte die Wii nicht die nötige Präzision für ein ernstzunehmendes Tennisspiel. Mit zusätzlicher Power schafft sie es aber, das Arcadefeeling eines Virtua Tennis aufzufangen und in einem Tempo umzusetzen, welches fast dem des Originals entspricht. Die Frage, zu welchem der beiden Spiele ihr greifen solltet, kann wohl nur ein ausgiebiges Probespiel beantworten.

Wertung zu Virtua Tennis 2009 (Wii)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Gelungene PräsentationViele MinispieleTolle Steuerung mit Wii MotionPlus…
… ohne dagegen sehr gewöhnungsbedürftig
Fazit

Auch SEGA schnürt ein dickes Gesamtpaket, das nicht nur mit mehreren Spielern zündet. Willkommen auf der Wii, Virtua Tennis!

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