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  • Virtua Fighter 5

    Der Kultprügler für die 360 - bessere Grafik und mehr Features als die PS3-Fassung!

    Virtua Fighter 5 Als vor einigen Wochen Segas Virtua Fighter 5 offiziell für die Xbox 360 angekündigt wurde, schlug das Herz vieler Prügel-Fans gleich etwas schneller - erschienen die beiden grandiosen Fassungen des vierten Teils doch nur für Sonys PlayStation2. Doch Sega packt noch einen drauf: Neben einer besseren Grafik als bei der bereits erhältlichen PS3-Fassung des fünften Teils dürfen sich Xbox-Live-User auf einen Online-Modus freuen, welcher der Playstation-Fangemeinde auch vorenthalten blieb.

    Segas beliebte Prügel-Reihe blickt - wie auch das von uns auf den folgenden Seiten vorgestellte Sega Rally - auf eine langjährige Historie zurück: 1993 war Virtua Fighter der erste Prügler im schicken 3D-Gewand. Im Laufe der Jahre folgten weitere Teile des für sein tief gehendes Kampfsystem bekannten Beat 'em Ups für Spielhalle, Heimkonsolen und sogar PCs. Während im ersten Teil acht Kämpfer für das kurzweilige Geprügel zur Auswahl standen, ist die Anzahl der Charaktere im Laufe der Jahre auf 18 angewachsen und aus einfarbigen Texturen wurden hochaufgelöste, vor Details nur so strotzende Spielfiguren. Das Kampfsystem, das sich an realen Kampfstilen orientiert, wurde ebenfalls verbessert, verfeinert und um eine Vielzahl neuer Moves erweitert. Was dessen Komplexität und Tiefgang anbelangt, ist die Virtua Fighter-Reihe auch heute noch eine Klasse für sich. In Virtua Fighter 4 Evolution gibt es einen sehr umfassenden Trainings-Modus, in dem Sie mit viel Geduld erlernen, wie Sie mit Ihrer Spielfigur perfekt kämpfen können. Leider fehlt dieser Modus in der PS3-Fassung des fünften Teils und somit wahrscheinlich auch in der für Herbst angekündigten aufgebohrten Xbox-360-Version.

    Im Gegensatz zur Konkurrenz prügeln Sie sich nicht durch weitläufige Areale, die sich auf mehrere Ebenen erstrecken, und auch auf eine zerstörbare Umgebung müssen Sie leider verzichten. Stattdessen treten Sie auf ebenen, quadratischen Flächen gegeneinander an, können aber immerhin hohe Ringbegrenzungen für spektakuläre Moves nutzen. Kloppt Sie Ihr Gegner über eine mittelhohe Begrenzung oder verlassen Sie - egal ob aus Versehen oder dank einer Attacke des Kontrahenten - die Kampffläche, gibt's ein "Ring Out" und die Runde ist verloren. Insgesamt stehen Ihnen 18 Arenen zur Verfügung, die Sie an die verschiedensten Schauplätze auf dem gesamten Erdball entführen. Neben einem Arcade- und einem Versus-Modus bietet Virtua Fighter 5 zudem noch einen Quest-Modus, in dem Sie geheime Extras und alternative Outfits für Ihre Kämpfer freischalten können.

    Abgesehen von der Optik liegt der Hauptunterschied zur PlayStation-3-Fassung in dem Online-Modus, dank dem Sie Spielern rund um den Globus die Kauleiste verdellen können. Sega hat diesen uns gegenüber bestätigt, genaue Informationen über ein Ranking-System oder weitere Spielmodi liegen bislang noch nicht vor. Dennoch verspricht der Online-Modus jetzt schon eine Menge Spaß - eine gute Internetanbindung vorausgesetzt.

    Weitere Unterschiede zur PS3-Fassung liegen in der Grafik - hier wurde dem Spiel Anti-Alaising spendiert, das unschöne Treppchen-Bildung wie auf der PlayStation 3 verhindert. Zudem wurd an der Optik der Stages gefeilt, die mit einer Reihe zusätzlicher Effekte wie zum Beispiel Nebel gespickt wurden, die das Geschehen noch edler aussehen lassen. Doch leider müssen sich Freunde des Genres noch gedulden: Erst im Oktober wird Virtua Fighter 5 für die Xbox 360 in den Regalen der Händler zu finden sein.

  • Virtua Fighter 5
    Virtua Fighter 5
    Release
    10.10.2007
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Virtua Fighter 5
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13.07.2007
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