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Venetica (Xbox 360)

Release:
18.12.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
dtp

Venetica: Deutsches Edel-Rollenspiel in unserer exklusiven Vorschau

24.04.2009 12:50 Uhr
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Neu
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Vorschau zu Venetica: Wir besuchten die Venetica-Entwickler Deck 13 und überprüften, ob das deutsche Studio es mit Bioware & Co. aufnehmen kann.


Alle NPCs auf den Straßen von Venedig haben einen eigenen Tagesablauf. Alle NPCs auf den Straßen von Venedig haben einen eigenen Tagesablauf. Es macht nichts, wenn euch der Name Deck 13 noch nichts sagt - immerhin hat das Frankfurter Studio bislang nur für den PC entwickelt. Mit dem Fantasy-Rollenspiel Venetica will das junge Team nun auch die Xbox 360 aufmischen. Daher haben wir uns das Werk direkt beim Entwickler angesehen.

Unheimliche Abstammung
Scarlett, die Heldin des Spiels, ist anfangs eigentlich keine. Friedlich in einem Bergdorf lebend, ahnt sie noch nichts von ihrer wahren Identität: Sie ist die Tochter des leibhaftigen Todes und verfügt daher über einzigartige magische Fähigkeiten. Diese einzusetzen, um einen ganz und gar bösartigen Zauberer zu stoppen, soll sich als ihr Schicksal (und Spielziel) entpuppen. Damit es niemals so weit kommt, entsendet ebenjener Schurke einige Mörder, um Scarlett zu töten. Das Attentat scheitert, unsere Heldin überlebt - doch ihr Geliebter fällt dem Angriff zum Opfer.

Nach diesem dramatischen Intro macht sich eine von Trauer erfüllte Scarlett auf in die fanastische Stadt Venedig. Dort will sie den bösen Zauberer stoppen, die Seele ihres Geliebten retten - und womöglich Rache üben.

Dieser Bossgegner zeigt erst in der Totenwelt sein hässliches Gesicht. Dieser Bossgegner zeigt erst in der Totenwelt sein hässliches Gesicht. Entscheidungsfreiheit
Eine dichte Story und viele kleine Zwischensequenzen tragen den cineastischen Spielablauf. Mindestens 35 Stunden soll man bis zum Abspann benötigen - zumindest, wenn man alle Nebenquests zu lösen gedenkt. Für einen hohen Wiederspielwert sorgen zudem Entscheidungen, die den Spielverlauf beeinflussen: Man darf sich freundlich und pflichtbewusst, aber auch rachsüchtig und direkt unsympathisch verhalten. Zwar endet die Geschichte generell auf die gleiche Weise, doch bekommt man am Schluss eine Art Abrechnung über sein Verhalten und erlebt so ein Finale, das die getroffenen Entscheidungen ein wenig widerspiegelt.

Neuer Benutzer
Moderation
24.04.2009 12:50 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
07.05.2009 20:46 Uhr
Hör auf!
Da kommt einem ja das ganze Essen hoch!

Aber das Spiel ist sicher gut (ich Optimist...)
Bewertung: 0
27.04.2009 12:17 Uhr
Auf die Frage, ob Deck 13 gar nichts mit der 360 Fassung zu tun habe und nur Grafik+Story liefere hat mir der liebe Creative Director Venetica von Deck 13 das hier geantwortet…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.04.2009 16:00 Uhr
Lol, Nali 

@topic: Der Grafikstil gefällt mir richtig gut. Mal sehen ob der Rest stimmt.