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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Mysterio_Madness_Man Erfahrener Benutzer
        Ich finde, dass das überhaupt nicht toll aussieht. Ein kaler Raum mit einem gut polygonierten Mario? Das kann die Wii U auch schon. Dazu relativ schlecht programmierte Kollisionsabfragen? Bäh!
        Dann springen ein paar Bälle ansonsten relativ realistisch herum.... wow... das Wasser sieht nicht gerade toll aus.. . würg... und der Rest ist auch kein Reißer... also was soll das!?
      • Von daumenschmerzen Erfahrener Benutzer
        Ich hab von der Musik einen Schlaganfall bekommen.
      • Von UncleBAZINGA Erfahrener Benutzer
        Das sieht schon sehr beeindruckend aus und Mario könnte direkt aus einem CGI-Film stammen. Wobei er das auch schon auf Wii U könnte. Abgesehen von der Auflösung vielleicht. Allein Captain Toad zeigt das schon eindrucksvoll.

        Die ganzen Physikspielereien sehen toll aus, aber ob sich diese auch so sinnvoll einem eher abstrakten Mario-Spiel einsetzen lassen würden, steht auf einem anderen Blatt.
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Unreal Engine
Mario tobt sich physikalisch korrekt in Nvidia Flex-Demo aus
Nintendos Klempner Mario tobt sich in einer neuen Physik-Demo des Modders CryZENx aus. Der Modder verwendete für die Erstellung Epics Unreal Engine 4 und Nvidia Flex. Das entsprechende Video könnt ihr euch hier ansehen. Auch wo ihr die Physik-Demo mit Mario beziehen könnt, erfahrt ihr hier.
http://www.videogameszone.de/Unreal-Engine-Software-239301/News/Mario-tobt-sich-physikalisch-korrekt-in-Nvidia-Flex-Demo-aus-1163895/
06.07.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2015/07/Mario_Nvidia_Flex-pc-games_b2teaser_169.JPG
unreal engine,nvidia,super mario
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